感謝小黑盒提供的《原子之心DLC-湮滅本能》的評測機會
相比起《原子之心》故事的內核,或許遊戲裡那原子朋克的風格、明明應該製冷卻發燒的冰箱和幫助許多人打開了新世界大門的雙生舞伶更加出圈,尤其是對筆者而言,雙生舞伶簡直就是藝術這個名詞的具象化,明明是一具冷冰冰的金屬,卻能夠讓人隔著屏幕感受到那金屬光澤外表下動力源的輕微顫抖,仿真肌肉群的規律收縮,詞窮的我只能一遍又一遍地看著屏幕感嘆:藝術,實在是太藝術了!
我相信這是每一個看了雙生舞伶後的正常人都會擁有的想法,那就是被其藝術性徹底征服,畢竟這才應該是3D區的常青樹,本子中的頂樑柱,RM裡的大客戶,隱藏文件夾的吉祥物。
而時隔半年之後,《原子之心》的DLC-《湮滅本能》發售,帶領玩家繼續那段未竟之路,也就是實現打工人的終極夢想:
老闆,我要無限期休假!
《湮滅本能》的體量並不算大,大概兩三個小時的流程,擁有新增的區域、更多的敵人、全新的武器和能力,本次DLC並不繼承本體存檔,玩家是從新遊戲選項中直接進入《湮滅本能》DLC的,當然,為了讓玩家的體驗稍微好上那麼一些,製作組開局的時候是把角色的生命和能量這兩塊技能樹加滿的,從這個角度看,製作組還是相當有良心的。
在進入DLC後,我是直接受到開幕雷擊,彷彿有那個大病一樣的諾拉又開始作妖了,觸手牽動著幾具再生木偶在玩扮家家,試想,當你一覺睡醒,然後眼前出現這幾個玩意很親切地關心道:醒了嗎?
簡直就是實打實的冥場面!好在這次諾拉也沒太過糾纏,只是扯了幾句後,就讓P-3從酒店逃離了出去,直到遇上列別捷夫後,從摸清了大概的情況,開始了為自己無限期休假的目標而奮鬥。
前面有說過,DLC的體量相當小,你不能拿《遠港》、《石之心》這種級別的DLC對比,在《湮滅本能》中新增的武器僅有兩把,一把是近戰武器【歐翅矛】,這把近戰武器怎麼說呢,舞起來倒是挺花裡胡哨的,右鍵還能蓄力打一下,但是在遊戲前期的時候,碰上個那些三五成群的木偶來說還真不怎麼夠看,尤其是木偶的蓄力打擊,還帶霸體的,就很犯規,一群木偶圍上來三下五除二就把P-3拆成P、-、3了。
不過幸運的事,雖然手套查爾斯的離去使得原來的能力消失了,但是作為補償,列別捷夫給我們整了一個名叫“砸瓦魯多”的能力,只要小手輕輕一揮,周遭的時空就近乎凝滯,然後你就可以用手中的歐翅矛挨個點名,讓你剛才打我,讓你剛才打我,讓你打我,下次還敢不敢了,呼,完事了。
繼續走流程後,我們還會獲得一把【等離子槍】,這把槍比較有意思,有著兩種射擊模式,一種是普通的速射,另外一種是通過蓄力打出的離子切割波,離子切割波配合砸瓦魯多有奇效,在DLC中的BEA-D這種怪物會合體,如果用離子切割精準命中它們的結合處會給它們帶來很大的麻煩,不過要注意的事,等離子槍速射模式消耗的是子彈,而蓄力的離子切割消耗的是能量槽哦。
遊戲中並非只有這兩種武器,當角色收集到DLC主線任務要求的小球后,都會解鎖本篇中的武器,只不過可惜的是這些武器都是未升級版(畢竟不繼承本篇存檔),而DLC不大的場景中所能獲取到的資源是有限的,因此不可能將這些武器都升級一遍,玩家選擇適合自己的即可。
或許是製作組聽到了玩家的心聲,這次在DLC中適度地削減了解謎的要素,在兩個多小時的流程下來,就開了兩把鎖和兩個連連看,其實說實話,不清楚製作組在本篇中為什麼這麼執著於這些解謎要素,一方面是這些解謎要素往往和遊戲的玩法內容相當割裂,一方面是對於不擅長解謎的玩家來說實在是相當的不友好,我的建議是,誰在這麼喜歡往非解謎向遊戲裡塞解謎小遊戲,就罰他把《咕嚕》打白金好了。總之,這次的流程還算舒服,沒有了繁多的解謎遊戲,推進的流暢度就像吃了華萊士一樣直接起飛。
在DLC臨近通關的時候,我們需要坐直升機往返於門捷列夫綜合體和諾拉本體處,在起飛的時候可以發現,兩個小時來回跑的地圖基本上就是列別捷夫的站點和諾拉地堡的兩點一線加上地堡的複合式樓層,地圖的內容是真的小。不過幸運的是,在擺連連看的時候受到了諾拉的攻擊,而雙生舞伶再一次出現,並且拯救了P-3,在燈光的照耀下,她倆的身姿是如此婀娜,伸出手拉起P-3時更是彷彿讓時間凝固在了這一刻,空氣中溢滿了曖昧不明的情愫,可惡,明明光潔銀白的面孔上沒有表情,卻彷彿看到了她在嘴角含笑。。。
當然了,最後我們的P-3終於完成了任務,獲得了無限期休假的特權,然後駕駛著飛機穿破了雲霄,至於之後如何,那就是下一個DLC要說的故事了。
《原子之心》的設計風格強烈無比,不過我對其更深的感觸則是一種毛骨悚然,因為其在遊戲中(包括DLC)所展示出來的許多設計是怪異扭曲,極度不自然的,就比如乘坐的飛行艙,一個圓球后面黏連著類似於龍骨一般的機械,起飛的時候是龍骨的上下起伏彎折,還有那扭曲延伸的操縱桿,這些給我的不適甚至超過了克蘇魯那些血肉扭曲虯結腐爛的獰惡景象,如果要說的話,或許在我看來,這個風格叫做科技側詭談,即以科技的形式展示了一系列違背常識的造物。
總體來說,《原子之心》的首個DLC《湮滅本能》還是差強人意的,在延續了本篇中結局之外,又帶出了幕後所隱藏的更多可能,雖然體量不大,但是確實有在填坑,並且美術風格保的方面持得非常優秀,同時相比起本篇,對解謎做出了優化,不過比較遺憾的事,堆怪的問題依然健在,所幸的事在砸瓦魯多的配合下,大多數時候還是能夠比較有驚無險地度過難關。希望在接下來的DLC中能夠體驗到更多更豐富的劇情!
#遊戲反派##steam遊戲##pc遊戲#