參考文獻:
https://www.cnet.com/tech/gaming/elden-ring-creator-hidetaka-miyazaki-talks-shadow-of-the-erdtree-new-weapons-and-more/
在前段時間舉辦的夏日遊戲節裡,FS社社長兼著名遊戲製作人宮崎英高在接受媒體採訪時表示,自己最喜歡的FS社遊戲為《血源詛咒》和《黑暗靈魂1》。
宮崎英高表示:“其他FS社的遊戲我也喜歡,因為他們都是我的孩子。但你要說一定要偏愛哪幾款遊戲的話,我個人會選擇《血源詛咒》和《黑暗靈魂1》,因為這兩款遊戲給我留下了非常深刻的印象。”
他還聊到了《艾爾登法環》,表示這兩款遊戲和《艾爾登法環》有著很明顯的差異,《艾爾登法環》是真正意義上的開放世界遊戲,我們賦予他的自由度也是最高的。在遊戲裡玩家可以按照自己的想法選擇不同的道路出發,限制玩家進展的因素也少,遊戲還有各種不同的玩法和機制,合作模式還能邀請好友一起刷BOSS,這大大降低了遊戲的難度。FS社之前製作的遊戲,難度相對來說可能比較大。這讓一部分玩家望而卻步。就是在這樣的背景下,《艾爾登法環》應運而生,難度降低的同時還保持高度的學習曲線,《艾爾登法環》的成功也極大地擴展了玩家群體。