《暗黑破壞神不朽》中四控毒矛流死靈的輸出很強,並且能夠持續控制,想要知道該流派如何配裝的玩家請看下面“xtf112210”帶來的《暗黑破壞神不朽》四控毒矛死靈配裝參考,希望能夠幫助大家。
這套bd的核心思想就是控制+普攻輸出
主要攻擊:骨矛
技能:亡靈形態、黑暗詛咒、骸骨尖刺、骨牆
下面是各個部件的解析:
頭盔:
無口之面:效果是讓骸骨尖刺變成瞬發超大範圍擊飛,可以累計釋放次數2次,cd12秒
骸骨尖刺範圍展示
骸骨尖刺的釋放速度和釋放範圍以及強大的控制效果,可以讓你在團戰中發揮極大的作用。
上衣:
掘屍者之脊:效果是讓骨牆變成一根柱子(類似於巨魔之王那種),柱子可以擊飛,柱子周圍有減速,柱子存在9.2秒,可以累積釋放次數3次,cd14秒。
骨牆範圍展示
另一個重量級技能,柱子用來卡位和擊飛都很好用,周圍還帶減速,一般比你弱的人被控到就死了,沒位移根本走不出柱子的範圍。
注:玩家每3秒只能被該技能擊飛一次
肩膀:
徘徊斗篷:黑暗詛咒的持續時間延長30%。
黑暗詛咒範圍展示
這個技能用來噁心人真的很好用,視野直接全黑,範圍還賊大,誰用都說好。
褲子:
比鄰恐懼:亡靈形態會讓你接觸到的敵人受傷並恐懼,恐懼持續3秒。
亡靈形態作為死靈唯一的一個位移技能,搭配上恐懼效果真的很imba,2s的無敵和50%移速提升,3秒的恐懼就相當於是3秒的硬控,能夠讓你打大量輸出。
武器:
瘟疫之喉:骨矛會使敵人中毒,持續3秒。
骨矛是死靈的普通攻擊,相比靈魂烈焰骨矛的出手速度和飛行速度更快,更容易打中敵人,3秒的中毒傷害也很高,並且還能延緩敵人使用繃帶的時間。
副手:
這個位置沒有特別合適的搭配,隨意選擇就好。
打法粗談:
一個位移兩個硬控一個軟控的角色有多噁心,相信大家心裡都有數
骨牆、骸骨尖刺都可以作為起手技,實戰中主要看對方的人數和站位來決定
黑暗詛咒更多是用作騷擾,輔助隊友進場輸出
亡靈形態除了用於逃跑,還可以用於追擊和進場,開了技能往人群走一圈,基本上全部恐懼,非常噁心