《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君


3楼猫 发布时间:2023-11-23 13:46:53 作者:-陈彦君 Language

这游戏也玩了挺久,这次更新宗门大战又捡起来玩一阵子,顺便写了这份攻略

文中含有大量个人经验和推测,难免有误,欢迎指正

一、开局选项

第一页

男生女相/女生男相慎选,只改变立绘,不改变性别和配音

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第0张

第二页

建议选北斗加攻击,次选魔星加攻速(适用范围小)

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第1张

第三页

最后再选,道韵不足可不选,影响前期幻境难度。大帝之资和身世不凡性价比较高,但是发挥作用再中期, 三金可用到最后

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第2张

第四页

无上剑道优先,其次其他属性,不要选资源类的。建议先选第五页

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第3张

第五页

刷新弟子属性,最多可刷出5金特性弟子,强度优先级失忆弟子>魂九幽>狐魅>剑清风

前期的战力保障,新手档前期比掌门强很多,建议带2个

其余弟子可根据道韵选用生产特性的,影响不大

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第4张

(说到这,当初没有刷新弟子按钮的时候,我开局刷了3小时弟子属性就为双5金,因为要一步步返回主页面再点新游戏,忍不住提了这个建议)

第六页

新档宗门旧址,没什么好说的,资源差距影响极小,神兽作用没什么两样,就是地形区别。

前三个地图有道韵任务,蓬莱/两界山任务完全相同,部分与旧址相同,全部完成后,初始道韵提升至190

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第5张

二、门派发展经营

游戏过程中,一直跟着左侧任务目标走即可,有些重点提示和经验在下面分别列出

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第6张

1. 任务发布

除掌门外,其余弟子建议通过发布事务完成任务,截至23.11.19宗门大战版本,直接指派弟子获取的门派贡献依旧有bug,需要点击离开才会发放贡献,而且获取贡献值可能比事务所接取的少。

完成后再次发布的默认钩建议保留,工作期限到后会自动循环完成

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第7张

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第8张

2. 科技加速

拥有科技残页时,可点击下图红框处进行加速研究,每个残页直接减少1分钟研究时间

(诸天殿岗位也可加速研究,大约提高100%效率,不缺残页时记得把弟子拉出来干其他活)

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第9张

3. 特殊材料

玄珠(1级特殊材料)是前期较难获取的建设材料,除左侧历程任务外,前期主要依靠幻境(后文称副本)获取,中后期可通过信仰商店、门派商店(外事堂)获取,五色石(2级特殊材料)、千年玄珠(3级)、息壤(4级)、引气丹(招收弟子必需品)获取同上

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第10张

4. 太古智慧

研究幻境历练后,建造玄光洞天,事务所发布任务以获取太古智慧进行后续研究

(后续可通过副本、商店获取)

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第11张

5. 聚英阁

科技研究到招贤纳才时可建设聚英阁,第一时间派人进驻,当招募进度条满时,有几率招收到新弟子

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第12张

另外,聚英阁可升级,增加招收人数并显著提升弟子质量,需要60个2级材料和不等的4种特殊材料

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第13张

6. 生产效率影响因素:

如下图生产信息中的效果加成中,包含弟子特性、弟子情绪、弟子职位、弟子法器、建筑科技、建筑光环

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第14张

另外,建筑耐久下降到一定程度,会降低生产效率,需要安排修葺房修理

这里不得不吐槽一下生活系特性的极度弱鸡——

a. 截至当前版本,生产特性可有可无,安排有特性和无特性弟子差距并不大,如上图,所有加成都是加算,两人的情绪加成有400%,,光环24%,科技30%,法器16%,特性110%,基础100%(200%-100%),也就是说,相比无特性弟子,2个有特性的弟子实际加成为110/(780-110)=16.4%

b. 刷出下图这么一个三加成70%的弟子还是很费功夫的,作用么,比单40%特性的弟子,多提升了那么一点点780/750-1=4%……

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第15张

c. 另外,在弟子够用的情况下,通用金特性远不如紫色特性,例如:勤劳+金属通识双金绑一起=单紫(黑斑虎/锻铁大师/铁匠大师)40%

d. 生活特性来了一石块加成一树干加成,并不能同时发挥作用,不像战斗属性来了一个攻击一个攻速都有用

鉴于以上几点,除非极度追求完美的玩家,正常游玩时不用在意干活弟子的属性,谁上谁都行

目前最强生产特性可能是“不死之身”(工作时体力消耗减免+30%),配合八卦旗减体力,如果按这个游戏一向的加算,正常人双八卦旗体力消耗为60%,不死之身30%,能干两倍的活才休息,如果配合一下法器里的生津叶(体力减免10%)、堪杖变异(体力减免15%),直接减到5%,要是SL道德经残随机一个“伶俐”“耐劳”什么的(体力减免10%),是不是干活还倒涨5%体力啊,写到这我都想去试试了……

说实话,降低情绪加成,将基础加成和特性加成乘算(专精之间加算,通用特性与专精之间乘算)能解决这个问题,类似建议也提过,可惜到现在还没修改。

顺便放几个耗费我大量游戏时间的高加成弟子,都是还没算实际加成时的SL血泪史:

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第16张

7. 资源获取途径

除了常规的材料生产(木、石、铁、灵)、灵田种植、炼丹外

a. 历练:历练弟子的境界会影响成功率,建议后期进行

b. 副本:全期进行,副本二(玄光)、三(苍梧)的材料房间和宝箱房间可获取材料物资,游商房间可购买丹药和玄珠等材料

c. 宗门遗址副本二第三章,将资源房间围起来可获取圈内所有资源,圈的越大,拿的越多

d. 特殊建筑玄珠台、采石台、千年玄珠台、息壤台分别可生产4种特殊建材,图纸从信仰商店获取,生产必须材料分别是副本二的2-5章的唯一掉落

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第17张

e. 信仰商店和门派商店,下面单独说

8. 信仰商店(科技解锁珍宝阁)

a.  信仰获取

弟子自动在珍宝阁按照储物戒设置兑换相应物品,消耗的贡献按一定比例转化为信仰值,这个比例很迷,高的时候70+,低的时候20+;也可以通过历练/副本一获取的宗门秘册获取

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第18张

b. 信仰值

信仰值用来购买信仰商店的各种物品和升级/刷新信仰商店。部分可上架物品建议都买了,除了绿秘籍在贡献:信仰>54:1时会亏损,其余都是纯赚

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第19张

有些图纸和配方在信仰值少时先放一放,例如息壤台、各类光环建筑、道德经伪等

法宝兑换:量天尺、翻天印优先,其次蟠龙珠、刑天盾

9. 门派商店(科技解锁外事堂)

外事堂数值分为声望和好感。声望为货币,好感为物品解锁节点

外事堂的门派商店出售多种材料、秘籍、图纸、丹药等

多数外事堂收益如下,注意灵石和紫色丹药别换

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第20张

外事堂订单刷新需要50灵石,中期通过拍卖行积攒一批灵石后,可以开启无脑刷新交付模式

同时,由于1、2级材料和低品药材可以在外事堂购买,可以削减一部分材料生产的弟子,转去从事其他高收益任务获取材料和贡献值,放弃一些低品药材产出,主力种高年份药材

10. 灵田

根据游戏群内玩家的研究,药材年份和收获时(灵田生长进度条满)灵田的灵气值相关

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第21张

1≤灵气值<1000          产出十年药材

1000≤灵气值<1700    产出五十年药材

1700≤灵气值<2000    产出百年药材

2000≤灵气值<3500    产出三百年药材

3500≤灵气值<4500    产出五百年药材

4500≤灵气值                产出千年药材

灵气值的提升依靠2点:灵药园弟子维护,对应buff“灵田看护”;灵气瓶的几率增幅,对应buff“灵气迷雾”。两种buff均可叠加

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第22张

灵药园初始覆盖周边一圈8格,研究范围科技后,能覆盖2格范围(对角为1格),如下图红色区域无法覆盖

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第23张

注:游戏中其他范围建筑与灵药园相同,擦边及可覆盖,比显示的略大,具体可以检查光环所对应的建筑下是否有buff显示,没有就是没覆盖到

灵田布局在游戏群和b站均有攻略,需要注意的是,由于灵气迷雾产生的不稳定性,标注产出某某年份药材均为几率,实际上灵气瓶越多,这个几率就越大。灵药园是稳定增加灵气值,但由于覆盖面积远小于灵气瓶,加上现在灵田数量由100提升至200,不太适合用大量药园堆高年份药材,主要还是靠灵气瓶

前期种高年份还有一种方法:在灵田收获前,更换种植的药材种类,生长进度归零,但灵气值不变,可以继续积攒,直到灵气足够换回需要的药材,放到远离灵气瓶的位置(这是为了避免灵气值溢出,想种50年的结果出了百年,如果需要千年的就无所谓,反正已经最高了)

三、 角色属性及培养

1. 弟子设置

招收后,建议第一时间关闭自动突破(自动突破极易消耗大量灵石)

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第24张

同时可以根据弟子特性进行改名,以区分其合适的工作岗位,后期人多时不会乱

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第25张

在建设珍宝阁后,可以设置弟子储物戒,区分战斗生活。生活类前期不建议购买潜力,可优先兑换修为、寿命、体力、心境。战斗类优先秘籍、属性丹药。当前版本,由于弟子特性只能在传授和境界提升时替换,不能主动删除,前期不建议兑换弟子特性(道德经残、金刚经长生诀伪只能出蓝绿特性,后面有道德经真等可以出紫特性再兑换)

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第26张

弟子突破筑基后,建议设置本命法器,区分生活与战斗。后面每隔一段时间可以查看弟子法器栏,右键取出不需要的法器赠送给合适的弟子

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第27张

以上设置建议在每次招收新弟子/突破筑基时完成

如果要提升某弟子职位,则直接关闭其兑换以积攒贡献,升职后重新开启

2. 弟子属性

a. 属性作用

如图,鼠标放在属性上会显示该属性作用

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第28张

力量主要提升基础攻防,在进入副本后面板有变化,技巧类同

智慧提升术法伤害(多数主动技能的描述均为此类),应该对召唤类无效

b. 属性收益

依个人经验,前期属性发展缓慢,各属性均有用处。在不挑战副本一(仙魔之塔)高难度的情况下,攻击最重要;高难度下,闪避的重要性提升

中期开始部分属性开始溢出,此时命中、回避、暴击、暴击抵抗、技巧都成为无效属性(主要是感觉怪物的这几项都不高,导致相互针对的这些属性就无用);其他属性中,攻击>爆伤>攻速>防御>气血,防御足够的情况下,气血也是无效属性

真伤属性不确定其生效方式,获取手段也基本依靠特性,建议随缘

c. 属性成长主要来自三方面

境界提升:道体越强,增加的属性越多,同时各种道体有各自额外加成

属性丹药:使用属性丹药需注意耐药性,( 1-耐药性)即为服药后属性增加的成功率

弟子潜力:通过修炼建筑或珍宝阁兑换潜力转化的道具

d.战斗属性提升

除装备和技能外,所有功法秘籍都有各自的周天成长属性,在副本一中升级选择天赋时绿蓝紫金依次增加2-5周天,副本二三中每个房间增加1周天

3. 功法秘籍获取

a. 信仰商店和门派商店兑换

b. 前期,副本二、三快速获取:

副本中获得临时秘籍,若对应角色已学会,则获取相应秘籍,给掌门学几本蓝绿碰运气:初始选项仙遇卡牌,选择“参悟传承”;奇遇卡牌选择坠崖(限定掌门);

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第29张

游商出售秘籍(游商玩法后面副本章节再说);教训小贩一顿(据说可以,我没打过,都是买)

Boss限量几率掉落

c. 拍卖行

d. 副本一掉落盲盒

4. 男女弟子的区别

男性弟子好感度达到600可设置为挚友,传予其一项特性

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第30张

女性弟子好感达到亲密(350)可进行双修增加双方属性,达到600可设置为伴侣,获取其一项特性(此处后文有影响游戏体验的技巧/bug)

双修:合欢台图纸(副本二第一章获取)、双修秘籍(副本一第一章获取阴阳诀、第十五章获取两仪心法)

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第31张

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5. 弟子潜力

可通过解锁科技,建造修炼场所

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第33张

在上方六建筑中修炼,消耗弟子潜力转化为对应属性

弟子潜力的获取主要来自:初始、特性、境界提升、神兽赐福、拍卖行潜力丹药

6、本命法器

弟子突破筑基后,自动获得随机本命法器

a. 筑基后,间隔一段时间(不是百科里说的每年,通常都是大于一年),弟子会获取随机炼器材料

b. 有炼器材料时,在法器炼制材料次数未耗尽且材料未满级或未放满之前,随机时间进行炼器,有几率失败

c. 秘法精金和境界提升都可增加炼制次数

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第34张

d. 炼器材料除弟子随机获取外,还可以通过门派历练、副本掉落盲盒、拍卖行获取

e. 可赠送弟子法器,以替换其本命法器

法器我并没有用心去弄,主要还是随缘:

当前版本的法器炼材设计过于臃肿,例如投射物数量就分五行有5种(虽然其变异属性略有不同,但大差不差),生产类1、2、3级石铁木材料各3种, 完全可以分别合并成为增加投射物数量(不区分五行),增加1、2、3级材料产量(不区分种类)……

尤其是获取手段还太过随机,如果可以耗费灵石将现有炼材兑换为制定炼材倒是还可以接受,目前来说感觉完全为了丰富而丰富,炼化还有很高的失败几率,无疑都增加了养成难度。

法器与副本一的设计是割裂的,例如弟子1装配了一身咒术法器和咒术技能,弟子2了阵法法器和阵法技能,弟子3召唤法器和召唤技能,但是到了仙魔塔里,升级选的天赋是统一的,导致只能使用同一个技能,除非弟子统一搭配(那问题来了,材料获取难度翻几倍),否则只有适配的弟子法器生效,其他弟子法器作用≈0

四、仙魔之塔

此副本是《吸血鬼幸存者》类模式,共25层:杀怪获取经验和货币—经验升级选天赋+货币购买技能

这类游戏目前很多,从质量而言,仙魔之塔可玩性较低,喜欢此模式的可以找同类游戏体验,我玩过的质量尚可的有《通神榜》《土豆兄弟》《原点计划》《鬼谷八荒》DLC,其中土豆兄弟难度最高、mod多,原点计划模式新颖

1. 仙魔之塔阵法与技能

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第35张

所有组合技搭配合适的天赋和阵眼强度都可以,选择喜欢的即可

法器/咒术技能可通过装配法器匣/咒术匣极大幅度提高强度,在有后者的情况下优先选取

法器匣/咒术匣获取手段为副本或历练获取的“地品仙玉阵眼宝箱”几率开出

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第36张

2. 技能选择

出战3人的技能售价和刷新价格是分别计算的,随各自购买/刷新技能的数量不断提升。因此,除非某弟子战力特别突出,通常建议平均升级(将一个弟子组合出技能后,选择下一个弟子组合)

普通难度下,按历程任务要求的层数,3人无脑选取同一种组合技,分别组合成功后基本到了通关时间,没到的话补任意与组合技类别最接近的小技能(如使用的组合技为法器,普通攻击也可)

推荐优先使用无量塔:包含类型多、范围大、技能透明度高、技能分布多(仅四象阵缺)、有法器匣加成

高难度下,可能会需要2个组合技,尽量通过阵眼补一个与主技能类型重叠多的组合技;第二个组合技需要将默认的普通攻击更换为组合的小技能才能完成组合

组合技能的属性与组合前无关,所以升级小技能时,只考虑弟子自带功法的技能属性即可,建议优先技能冷却(最多80%,到100%可能会不使用该技能)

3. 天赋选择

根据你使用的组合技类型选择技能的攻击、范围加成;

拾取范围、移动速度、技能范围均是通用的优质属性;

低难度下,控制型、防御型天赋可以不选,通常来说伤害足够;高难度下,杀怪速度变慢,可以适当选取;

伤害/防御加成类天赋分为固定数值(如阵法技能伤害+15,血量上限+650)和百分比数值(如金系技能伤害+15%,血量上限+40%)两种,前期弟子属性低,优先选择固定数值,后期弟子基础属性大为提升,优先选择百分比类型

4. 高层的“杂技”难度选项建议

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第37张

“杂技”会使出战弟子血量强制为1,容错率很低,一切防御/血量/吸血/减伤/自身回复的天赋、技能等均不要携带和选取,全程保持空格状态;

选择技能灵石不足时,用鼠标关闭界面,而不是点击esc快捷键,停顿一下没按方向键可能就中技能死亡;

出战3人各自携带一个群体回复技能,短cd优先:《洞道真书》(金)虚光镜>《北玉藏经》(紫)回心>《银月追星》(绿)三圣静藏

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第38张

五、玄光幻境与苍梧深渊

二者均为选择卡牌放置的副本,区别在于副本二每个房间只用一次,副本三循环跑圈,相较于副本一,我更喜欢这种模式,副本流程更为可控,有获取装备的成就感,房间选择也需一定的策略,总体难度不高

需要注意的是,进入副本之前,一定要注意当前副本的通关条件,经常有人打完了boss却无法通关(圈材料关卡),被心魔暴揍(含心魔关卡),无缘无故副本失败(限制房间数关卡)等……

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第39张

1. 房间通用特性

每通过一个房间都会获得一定资源,各房间不同;

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第40张

经过同类房间的数量达到一定次数,可提升其等级,获取不同的加成,具体内容鼠标挪至屏幕左侧下图区域查看;

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第41张

随着房间等级提高,战利品的品质和数量、战斗强度均会提升(个人感觉房间总次数对战斗强度也有影响),需谨慎选择

2. 各房间牌的其他特性如下

a. 材料(战斗)

材料掉落几率提升

b. 仙技(战斗)

技能升级(可能会出现当前无法生效的升级词条,如进入数量较少,注意词条选择的顺序)

c. 灵器(战斗)

装备掉落几率提升

d. 奇遇(非战斗)

坠崖:技能升级/失去气血(可能是上限)/临时功法

前辈:获得/失去金钱

收徒:获得攻击buff/失去副本战利品(慎选!)

本心:获得星盘

e. 遗迹(战斗/非战斗)

打开:获取物品或战斗

走过:每选择3次获得一件神装

挪开:获得星盘

f. 灵泉(非战斗)

打翻灵泉:2次后降低气血上限,获得受击回血buff

其他选项说明十分明确,略

g. 游商(战斗/非战斗)

教训:战斗,掉落其商店物资

倾销:出售10件装备,后续商店售价减半,限1次

购买:……

投资:提升下次购买时的商店物品品质

赌博:花1000铜币,获得随机数量铜币,大约在0-2000之间

h. 心魔(特殊/战斗)

无法获取,仅在部分关卡有

i. 仙遇(特殊/战斗/非战斗)

仅在开局有几率出现获取3张的选项

谈论神兽:提升神兽境界,但不能超过其最高境界,属性也不能超过100%(灵泉回复选项一致)

参悟传承:获得临时秘籍,前面提过

以利诱之:打赏10/100/1000铜币,出现3种结果

无事发生;

增加一只友方召唤兽;

几率触发战斗,掉落50-100年药草,蓝色丹药等

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第42张

其他选项略

3. 开局增益选项推荐

副本二:有游商牌、数量在35房间以上的关卡,星盘掉率+20%>3张仙遇>一套星盘>其他,否则同下

副本三:3张仙遇>星盘掉率+20%>其他

4. 星盘

经过每个房间后均有几率获取星盘,按X可放置星盘

需要注意的是,只有在初始房间(下图蓝框)放置的星盘,以及与初始房间相连的星盘才会生效,生效的星盘边框为绿色,未生效的为红色;

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第43张

星盘说明十分明确,按需选择摆放;放错的星盘,右键点击可花费100铜币取回

有游商卡的关卡,建议无脑摆放博弈坊

5. 房间选择

如下图,固有房间卡无法变更,自定义牌库可随意选择

下方卡牌数量限制是只必须携带大于0且小于4的房间数量(含固定)

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第44张

6. 法宝和律令

法宝的选取首看携带的律令,次看属性(前期),最后看效果(后期):

量天尺(攻击+90%)

=翻天印(防御-50%;攻击-30%;一般只带减防,护送关卡带减攻)

刑天盾(攻击+30%,攻速+30%)的增幅

蟠龙珠(攻击90%/秒*20秒,此前个人测试伤害有bug,或生效方式有问题,高级别房间远不如下面的冰灵觉醒一次性345%攻击,一般不建议携带)

法宝界面点击“装配律令”可选择和钻研律令(需消耗法宝精粹)

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第45张

个人优先“冰灵觉醒”(345%攻击,麻痹3*3秒)“森林复苏”(回血38%)

召唤系的律令配合高属性掌门+召唤系秘籍+召唤系法器也有一定的效果,可以试玩

7. 刷图策略

a. 个人习惯选取游商>遗迹>灵器>仙技,副本二能少带就少带,副本三后期过长时考虑携带灵泉/奇遇卡;

b. 优先灵器卡攒齐10件装备,然后游商卡找倾销选项;

仙遇:爆率>碰瓷秘籍(按需求)>10铜币碰瓷战斗>其他,神兽属性看神兽与弟子哪一方战力更强

游商:个人获取战利品的最重要途径,配合博弈坊攒到几万铜币大采购

除非快到boss且身上没钱或快到boss且没有购买选项,否则都不要选教训小贩,每次教训都会提高商店售价;

倾销货物前不购买物品,游商等级未到3级前不选投资。下图是3级游商投资后的商品

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第46张

遗迹:房间在3级前,很少出优质物品,直接略过拿装备提升战斗力;房间5级后需评判战力是否足够再开启宝箱,否则选略过/星盘

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第47张

灵器、仙技、材料:战斗房间需评判战力,个人优先多打灵器防增加装备属性,感觉打不过了优先更换其他低级房间

c. 如何评判战力

你打上一个同类房间时是否掉血、是否使用了律令,如果二者都没有,那放心往后打,否则根据血量下降情况和自身律令质量判断,战力不足时多暂停配合使用律令,适当降低游戏速度

d. 护送关卡怎么过?

多带非战斗房间,多放不同类房间避免房间等级高

预留一部分铜币,出现都是高等级战斗房则刷新卡牌

e. 心魔房间怎么过

蓬莱/两界山副本二-?有大量心魔房间:建议在掌门未培养前通关,且进本后不要给掌门装备、不要升级技能,靠武装弟子通关(此处后文有bug玩法)

副本三部分关卡,每循环1-2圈自动出现心魔房:手上保留至少一张卡牌,不要勾选“回到初始房间继续战斗”,手动点击继续后立刻暂停覆盖心魔房;如掌门属性低,也可以用上一个方法

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第48张

8. 其他

只想快速通关的玩家,可以多携带非战斗类房间,副本三还可以不放置房间,只覆盖心魔,还可以在开局增益选择“给我勇气”选项

六、常见问题

1. 怎么增加弟子上限

解锁科技后,建造厢房和洞天,当前版本造满后上限为145人

2. 灵药园/灵气瓶范围如何扩大

科技解锁维修范围后,对范围工作的建筑生效,包括但不限于修葺房、灵气瓶、各类建筑光环

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第49张

3. 手工台、天工台、炼丹房配方哪里获取

紫色属性丹(攻、防、血)、体力丹、心境丹、潜力丹无配方;

科技研究里找不到的都在信仰商店和门派商店,其中信仰商店配方需要在升级到对应等级后刷新才会出现

4. 手工台/天工台不干活了

缺材料/缺灵气(没有加工坊/加工坊弟子去休息了;可多造两个加工坊,buff生效可叠加1次)

5. 灵田不生长

应当是灵田肥沃度降至贫瘠:缺井水/灵药园未覆盖/灵药园弟子休息中

6. 灵石突然没了

通常由于弟子未关闭自动突破

7. 弟子不干活、不修炼

检查弟子需求值

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第50张

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第51张

8. 弟子消失

寿命耗尽/好感度过低有几率离开山门(注意查看信件)

寿命丹药简单获取途径:炼丹;信仰商店

负面性格的弟子更容易自动降低好感度:心机深沉、多愁善感、狂妄自大、爱慕虚荣、孤僻

9. 前期珍宝阁东西太少了,弟子一直掉情绪值

先刷副本攒齐6种上架物品,关闭弟子储物戒兑换,待物品稍多再开启兑换

注:珍宝阁增益buff+100情绪值,是生产效率的重要保障

10. 送不了弟子礼物

赠送点数不足,如下图

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第52张

11. 怎么让弟子学指定的秘籍

选择弟子使用“赠予”功能直接赠送。丹药秘籍食物均可直接赠送让该弟子使用,赠送与珍宝阁兑换的区别在于前者不消耗门派贡献,无法转化信仰值

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第53张

12. 怎么看耐药性:点击下图红框处

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第54张

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第55张

七、可利用技巧与bug

请慎重使用,部分可能会影响游戏体验

1. 招募SL

招募进度条快满时存档,出现弟子可点击生活/战斗选项查看其特性数量,刷出的极品弟子最高5金,当前版本不太推荐,宗门大战能出更多特性的

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第56张

另外,点击全部按钮查看潜力,可以辨别弟子是否有潜力特性(下面有用)

2. 刷潜力=无限涨属性

游戏中特性可以通过结交伴侣取其特性,伴侣达到上限,解除后可以更换其他伴侣,而获取的特性可重复,由此引出无限刷潜力的方法

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第57张

操作方式:

——将特性更换为“任督:潜”“身世不凡”等特性(更换的数量任意)

——通过修炼消耗完所有特性,然后将上诉特性更换为非潜力特性,潜力仍为0点(暂停状态下,遗忘特性瞬间为负,继续后为0)

——再次将特性更换为“任督:潜”“身世不凡”等,潜力增加

——重复以上操作,可无限获取属性值

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第58张

这样,只需多SL异性有潜力特性的弟子,即可一直获取属性值,至于神兽教导,则让给弟子即可

3. 拍卖行SL

除SL拍卖品获取想要的道具外,通常SL会发现自己上架的物品价格恒定,该流拍的1金币低价一样流拍。

这是因为,拍品在你上架的瞬间,售价已经锁定了,想卖高价需要在上架前存档1,上架后再次存档2,如价格合适读取2,再SL需要的拍品,否则读取1,重复以上操作

游戏前期拍卖出好价格可以有效提升发展速度,可以来两次

4. 法器匣、各类盲盒SL

法器匣可谓是仙魔之塔最强阵眼,前期攒几个箱子开出法器匣后,普通攻击轻松清低难度小怪,过渡流畅

前期功法盲盒(信仰商店、副本获取)SL天阶功法,快速提高副本二、三战力

5. 突破时吃万灵米

这个不得不说是一个bug,渡劫期间还能吃饭?只带护心药轻松过天劫……

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第59张

6. 律令如何少带

《山门与幻境》9000+字综合攻略——陈彦君-第60张

如图,正常会提示带的太少了

律令的数量随装配的法宝数量提升,此时需要卸载几个法宝,待律令装配好后再装上

7. 心魔关卡逃课

当前房间结束后立即暂停,手动放置房间后继续,此时会前往最后放置的房间

8. 资本家都落泪的玩法

a. 弟子的境界越高,需求值种类越多,练气阶段只有体力和心境消耗,再往上逐渐会有娱乐、社交等属性要求。

将弟子关闭突破困死练气,死了换一批人继续干活,可以提高生产效率……

如果觉得跑得慢,可以升到筑基后锁死境界,能飞而且可以扒炼器材料

b. 给筑基以上弟子塞一堆垃圾炼器材料让他炼制,然后珍宝阁上架各类炼材-弟子兑换-扒了继续珍宝阁上架……

c. 上面刷潜力的也可以放在这一类,拿了特性就扔掉……

八、结语

如果你看到了这里还没点赞,麻烦点一下

第七部分写完已经超过9000字,加上测试整理什么的折腾了好几天起码三十个小时,累得很,不想凑个万字了

本来没想到会这么久,之前反馈bug和建议什么的也积攒了一些经验,外加自己游戏过程中一贯的习惯做了些统计表格,想着趁着官方活动随便凑凑也就行了,结果强迫症发作越写越多,到现在宗门大战的内容几乎没玩,和朋友的其他联机也停了

所以这篇攻略,几乎没有宗门大战的影子(就SL提到1次)……

总结:我可能再也不会写攻略了,至少是现在的想法……


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