与我而言,2022是一个特别的年份,毕业后找到了工作,生活也逐渐步入正轨。有了固定的工作时间,在游戏上投入的精力也相当固定,每天下班后玩两个小时游戏成为了我生活的常态,到了年底仔细数了一下自己通关的游戏,高达40款之多,接下来我就带大家简单回顾一下自己本年都玩了什么游戏。
PS:我的评分标准
0—6分 垃圾,浪费时间(参考:大圣归来)
6—7分 各方面都比较差,但有一定的核心受众与玩法(参考:黄泉之路)
7—8分 各方面都比较平庸,有明显的优缺点 (参考:真三国无双8)
8—8.5 值得一玩(参考:光环:无限)
8.5—9 游戏有特别打动我的特点(参考:看门狗)
9—9.9 神作,年度最佳级别(参考:只狼)
10 此生必玩,回味无穷(参考:塞尔达传说 旷野之息)
一、《最终幻想7 重置版》
时长:35小时
平台:EPIC
状态:一周目通关
个人评分:9.1
我今年上半年最喜欢的游戏之一,虽然我本人非常喜欢PSP平台的《最终幻想7 核心危机》,但却一直没有玩过FF7,也没有完整玩过FF系列的任何一部作品,所以FF7RE是我的第一部通关的FF作品,无论是优秀的人物刻画,还是流畅爽快的战斗都让我大呼过瘾。
具体的玩后感如下:
《最终幻想7:重制版》:仰望星空,重获新生
二、《光环:无限》
时长:22小时
平台:PGP
状态:一周目通关
个人评分:8.5
我对于《光环》系列作品没有任何的情怀而言,初中的时候靠着游戏风云云过几部作品,听着锐爷聊光环特别亲切,虽然自己也玩过致远星,但总说不上有多喜欢,我对于《光环:无限》的态度就和这个IP一样,不讨厌,但也不喜欢。
具体的玩后感如下:
简评《光环:无限》:佳作以上,神作未满
三、《勇敢的心:世界大战》
时长:4小时
平台:Uplay
状态:一周目通关
个人评分:8.6
我很喜欢这款游戏的美术风格,也非常喜欢它的玩法与剧情,这是我今年上半年玩过的游戏中,唯一能让我落泪的游戏,希望阿育能再考虑一下这种类似风格的游戏。
具体的玩后感如下:
《勇敢的心:世界大战》:驱散黑暗的人性之光
四、《使命召唤5 世界战争》
时长:18小时
平台:Steam
状态:一周目通关
个人评分:8.7
COD5算是我早期接触过的几部FPS之一,当年把这款游戏当成恐怖游戏玩,现在这种恐怖感大大降低了,但游玩的乐趣却没有减少。我本人一直对现代战争不太感兴趣,反而是二战更能吸引我。
具体的玩后感如下:
《使命召唤5 世界战争》:黑暗残酷的战争世界
五、《小骨:英雄杀手》
时长:13小时
平台:PGP
状态:忘了
个人评分:8.2
小骨不是一款特别完美的游戏,但至少我能感受到其中的肉鸽乐趣,得益于XGP强大的游戏库,我也算是白嫖到这款游戏了。
具体的玩后感如下:
《小骨:英雄杀手》:从零开始的骨王养成生活
六、《遗迹:灰烬重生》
时长:?小时
平台:EPIC
状态:一周目通关
个人评分:8.2
老头环发售之前的解馋作品,说不上多么有趣,凭借着联机系统和有趣的第三人称射击玩法,算是市面上比较稀缺的射击类魂游戏,解馋的作用确实达到了。
具体的玩后感如下:
《遗迹:灰烬重生》:值得一玩的优秀魂类射击游戏
七、《艾尔登法环》
时长:73小时
平台:Steam
状态:全成就
个人评分:9.5
老头环可能就是我今年的年度游戏之一了,自从接触了宫崎英高,我每年的年度游戏都有他的一席之地。
这篇游戏的玩后感还在创作中
给想玩《艾尔登法环》,但没玩过魂类游戏萌新的一点建议
八、《异形工厂》
个人评分:恰了
虽然是金主爸爸的任务,但《异形工厂》的品质值得肯定,经营与建造的乐趣十足。
具体的玩后感如下:
《异形工厂》:放肆建造,无限可能
九、《沙耶之歌》
时长:5小时
平台:ONS
状态:全CG
个人评分:8.6
沙耶是我今年好好通关的第一款galgame,我虽然已经过了没日没夜玩galgame的年纪,但这款游戏确实有魔力能打动我,并让我写下点什么,虽然经常在群里骂老虚,但对他还是充满的喜爱的。
具体的玩后感如下:
【菜鸟说10】在《沙耶之歌》中,我逐渐理解了何为纯爱
十、《星之梦》
时长:2小时
平台:ONS
状态:通关
个人评分:8.2
《星之梦》是我在某个周六日午休的时间用手机通关的,凉元悠一的剧本真的很棒。
具体的玩后感如下:
【菜鸟说16】欢迎来到天象馆,这里有Key社的《星之梦》
十一、《刺客信条》
时长:?小时
平台:Uplay
状态:通关
个人评分:8
《刺客信条》初代的体验算不上有多好,重复枯燥的任务,无中文无字幕让我的游戏体验大打折扣,希望阿育有时间可以重置一下吧。
具体的玩后感如下:
【菜鸟说18】传奇的刺客初代,易融于水的阿泰尔
十二、《刺客信条2》
时长:22小时
平台:Uplay
状态:一周目通关
个人评分:9.1
《刺客信条2》简直是神作,即便不谈情怀,我也非常喜欢这部作品。
具体的玩后感如下:
【菜鸟说24】迷人的《刺客信条2》,充满魅力的艾吉奥
十三、《刺客信条 兄弟会》
时长:20小时
平台:Uplay
状态:一周目通关
个人评分:8.9
目前除了2代以外,最喜欢的刺客信条作品,大量玩法的填充让整部作品变得有滋有味,艾吉奥的人物形象也得到进一步提升。
具体的玩后感如下:
无数AC玩家的入坑作,《刺客信条:兄弟会》究竟有何魅力?【菜鸟说34】
十四、《风之旅人》
时长:4小时
平台:Steam
状态:一周目通关
个人评分:8.3
首先感谢朋友赠送的游戏激活码,其次感谢《风之旅人》带给我宁静与感动,推荐所有小伙伴去试试,相信我,你一定会不虚此行。
具体的玩后感如下:
【菜鸟说22】为什么你一定要玩《风之旅人》?
十五、《盐与避难所》
时长:?小时
平台:Epic
状态:一周目通关
个人评分:8.4
《盐与避难所》并不是简单的模仿与借鉴黑魂,而是加入了大量的设计要素,让这个世界变得丰富有趣,就连宫崎英高先生本人都曾在推特转发《盐与避难所》的相关消息,并给予了游戏认可。
具体的玩后感如下:
被称为2D黑魂的《盐与避难所》,究竟有何魅力?【菜鸟说27】
十六、《Florence》
时长:2小时
平台:Android
状态:一周目通关
个人评分:8.2
《Florence》是一款不可多得的优秀移动游戏,如果你喜欢,可以把它推荐给身边的任何朋友,即便这个朋友不常玩游戏,也能体会到本作的乐趣,希望能快点看到类似的优秀作品出现
具体的玩后感如下:
【菜鸟说28】年度移动游戏《Florence》,究竟有何魅力?
十七、《轮回塔》
个人评分:恰了
《轮回塔》在我看来是一款手残也能享受的作品。如果你能接受游戏内的一些缺点和不足,忍受前期的受虐体验,那么这款游戏绝对值得一玩。
具体的玩后感如下:
【菜鸟说30】一个手残玩家的《轮回塔》之旅
十八、《星际拓荒》
时长:15小时
平台:PGP
状态:一周目通关
个人评分:8.8
《星际拓荒》是一款你非常容易给满分的作品,但我本人对星际探索题材的兴趣不大,所以并没有获得特别好的游戏体验,但好在游戏的剧情足够出色,让我这种人也体验到了太空探索的魅力。
具体的玩后感如下:
【菜鸟说37】《星际拓荒》:伟大而浪漫的星际之旅
十九、《黎明前二十分》
时长:25小时
平台:Steam
状态:难度15通关
个人评分:8.5
《黎明前二十分》绝对是我今年购买过最具性价比的一款游戏,15块钱的价格能够体验二十多个小时的游戏内容,并且游戏简单易上手,玩起来废寝忘食。
具体的玩后感如下:
【菜鸟说42】《黎明前20分钟》:是男人,就坚持20分钟!
二十、《糖豆人》
3时长:10小时
平台:Epic
状态:菜鸟一枚,10个小时只吃了2次鸡
个人评分:8.5
趁着《糖豆人》免费的东风白嫖了一段时间,作为一款竞技游戏,我本人并没有因为游戏而大动肝火,反而产生了一种想要锤炼本领,熟悉地图的感觉,只不过这类游戏一般都学无止境,所以浅浅体验后便弃坑了。
二十一、《迷失》
时长:7小时
平台:PS5
状态:一周目通关
个人评分:8.4
《迷失》是一款让我又爱又恨的作品,作品本身以猫猫为主角让我直呼可爱捏,但是游戏无聊的关卡设计几乎让我坚持不下去,如果不是那几声喵喵叫,我可能就真弃坑了。
具体的玩后感如下:
二十二、《克隆危机》
时长:3小时
平台:Steam
状态:一周目通关
个人评分:7.6
小体量独立游戏,玩法以解密为主。
二十三、《土豆兄弟》
时长:15小时
平台:Steam
状态:难度5通关
个人评分:8.6
今年比较出色的类《吸血鬼幸存者》游戏之一,玩法流派相较于《黎明前二十分》更多,画面我更加喜欢,可惜没时间去研究更多的流派。
二十四、《媚香》
时长:21小时
平台:PC
状态:全CG收集
个人评分:8.9
俗话说得好,色字头上一把刀,媚香用近乎二十个小时的剧情向玩家展示了,有时候满脑子色色是真的会死人的。(这个玩后感没过审)
二十五、《忍者神龟:施莱德的复仇》
时长:2.5小时
平台:PGP
状态:剧情模式通关
个人评分:8.2
对于《忍者神龟》这个IP,除了《忍者神龟2007》这款游戏外,本人并没有什么情怀。
二十六、《植物大战僵尸》
时长:36小时
平台:Steam
状态:全成就
个人评分:9.1
不用我多说了吧!
二十七、《民工女友》
时长:18小时
平台:Steam
状态:全CG收集
个人评分:8.7
喜欢NTR游戏的朋友,都可以去逝世。
二十八、《陶艺大师》
时长:7小时
平台:Steam
状态:全成就
个人评分:7.8
被版号限制的国产独立游戏之一,看寅子录播后买的,边看边玩,然后就全成就了。
二十九、《宇宙机器人无线控制器使用指南》
时长:5小时
平台:PS5
状态:白金
个人评分:9
购买PS5后游玩的第一款游戏,游戏的体量虽小,但玩法与创意让人十分惊喜,而且本作可是免费游戏啊!
具体的玩后感如下:
【菜鸟说】《宇宙机器人无线控制器使用指南》:漫游次时代
三十、《战神》
时长:55小时
平台:PS4、PS5、Steam
状态:三平台各通关一周目
个人评分:9.5
虽然在三个平台各通关一次,但没有一次把游戏玩到白金,实在可惜。
三十一、《荒野大镖客:救赎2》
时长:88小时
平台:Epic
状态:意犹未尽
个人评分:10
拿起手柄就无法放下的游戏,《荒野大镖客:救赎2》所塑造的西部世界简直太真实了,无论是游戏中的日出日落,还是性格各异的NPC,这款游戏是为数不多让我觉得越玩越好玩,不想结局,也不想结束,直到把每个角落都走遍才肯完全放下的游戏。
三十二、《对马岛之魂:导演剪辑版》
时长:35小时
平台:PS5
状态:白金
个人评分:9.2
《对马岛之魂》最大的优点是你明明知道这款非常“罐头”,但仍愿意花时间去清理地图上的问号和据点,骑马穿行在颇具日本美学艺术下的场景,然后非常方便的打开拍照模式调整角度来上那么两张,不知不觉间就收集了地图上的大部分物品。
三十三、《神之天平》
时长:70小时
平台:Steam
状态:二周目完美结局通关
个人评分:9
《神之天平》的JRPG属性太浓了,就像是一款从十几年前穿越回来的作品,处处充满着惊喜,无论是剧情还是刷刷刷的玩法都让玩家欲罢不能,突出一个肝字。
三十四、《去月球》
时长:5小时
平台:Steam
状态:一周目通关
个人评分:8.6
感动依在。
三十五、《艾希》
时长:5小时
平台:Steam
状态:全成就
个人评分:8.3
旁白君实在太有意思了!
三十六、《宝可梦:紫》
时长:28小时
平台:NS
状态:通关
个人评分:8.4
近几年最好玩的宝可梦游戏,可是这游戏的优化和BUG真的惨不忍睹!
三十七、《猎天使魔女3》
时长:20小时
平台:NS
状态:一周目通关
个人评分:8.8
三十八、《直到黎明》
时长:7小时
平台:PS5
状态:一周目通关
个人评分:8.6
世界杯熬夜用来提神的恐怖游戏,总体质量我本人比较满意,游戏的剧情演出和恐怖氛围塑造极佳,适合周末与女朋友一起玩。
三十九、《雀魂麻将》
时长:18小时
平台:Steam
状态:自摸喵
个人评分:?
偶尔搓一把还是相当不错的,玩了十八个小时还没入门。
四十、《师傅》
时长:16小时
平台:Epic
状态:一周目通关
个人评分:8.6
在盘点通关游戏时差点就把师傅忘了,当初可以说是跟风购买,大概玩了几个小时就不想玩了,对于我这种手残党,本作的难度是相对较大的,但好在坚持了下来。
一些未通关的游戏总结
除了以上40款游戏以外,今年我还玩了几十个小时的《LOL》、《原神》,打到一半的《蔚蓝》、《死亡搁浅》、《柯娜》、《鬼泣4》、《火纹》、《DQ11》、《异度神剑2》、《仁王2》、《如龙7》都在默默的等待着我。
订阅了XGP和PS二档会员以后,游戏根本就玩不完,2023年的好游戏是真的多,期待期待,我们明年游戏盘点再见吧!#我的年度游戏#