【通渠】
游戏开始时,你获得“渠”标记。准备阶段,你可以失去1点体力令一名没有“渠”的角色获得“渠”标记。有“渠”的角色摸牌阶段多摸一张牌,然后选择一项:1.将一张牌交给一名有“渠”的其他角色,若此牌是装备牌则其使用之;2.弃置一张牌。有“渠”的角色进入濒死状态时,移去其“渠”。
【挽澜】
当一名角色受到会令其进入濒死状态的伤害时,若你的装备区内有牌,你可以弃置装备区中的所有牌(至少一张),然后防止此伤害。
历史背景
【通渠】
贾逵担任豫州刺史期间,曾建起了一条二百余里的运河,称为“贾侯渠”,便利民生。
【挽澜】
事件就是周鲂诈降曹休那次,贾逵奋力营救后还被曹休责备救援不及时。
技能剖析
【通渠】
1、“游戏开始”和【先辅】、【化身】时机一样,不会因翻面而损失标记。
2、“准备阶段”在摸牌和判定阶段之前,所以不受乐不思蜀影响。
3、“损失一体力,使其他没有“渠”的角色获得一个标记。首先是自己掉体力,其次每个人的“渠”有且只有一个。
4、“有渠的角色………移去其渠”首先必须得是有标记的武将的摸牌阶段才会触发,所以除了贾逵后置位的武将能在第一轮使用技能,其余的都从第二轮开始算(放权除外)然后多么一牌后立刻结算两个效果:
①把任意一张牌(装备也可)在“渠”角色间流动,且不受乐限制。装备直接使用是直接顶掉原装备(有时可以逆向操作)
②弃置一张,当场上就剩你一个人时,可以当个小制衡使用。
5、濒死角色移除其“渠”,这对于神云这种濒死收益的武将及其不友善,贾逵如果作为队友,只要神云进入濒死就会弃置“渠”,这么一来贾逵又得掉一体力给神云补充标记。
【挽澜】
改动挺大的,增加了续航能力,降低了无敌状态。从限定技能改为被动技。也就是说可以被锁技能了,被锁住的时候是无法使用挽澜捞人的。
模式适用性
军八至尊
主公
强度适中,四血身板+【挽澜】回合外有一定的防御能力,就怕被集火。还得有辨识忠臣的能力,开局如果不使用【通渠】让忠多摸一张,那么开局即失败。给错了更崩溃(一体力换的)所以不太推荐做主公。
忠臣
有一定吸收嘲讽能力,但不论在什么位置技能收益都会延迟(除非你很会认身份,那么近主位更适合)拥有保核能力的同时输出能力不足,本质带点摸牌白的感觉(主要能传递关键牌)不然就是个伪英姿。
内奸
内奸需要单体能力极强的武将,贾逵虽可拼命捞主公,给主忠方有限援助(这标记很难消失,慎重给忠)局势快崩的时候没有强大的控场能力,而单挑是不够看的,更何况你开局标记也给了主公,同等条件下新贾逵单挑不够看。
反贼
反贼的目的就是击杀主公,那么贾逵在反贼堆里起到“运输大队长”的角色就可以了。反贼头子要么是武器达人,要么是锦囊达人,你们四个人一起找key牌不简单吗?找到后主公基本就凉了。还有个挽澜神技捞核心,反贼不错的
排位/2v2
排位可以选择最强配合,那么像界香、凌统、伊籍等等这些和新贾逵有配合的武将刷起牌差来是很恐怖的。更何况排位将面素,没有几个组合能破这刷牌组的。就算没有这种配合,贾逵的下限就是让队友有英姿,吃轮次也可以把对面打崩。除了四号位不推荐,123都可胜任。
斗递主
递主
想象下现在界权做递主怎么样?新贾逵还不如界权,所以新贾逵不适合做递主。没强输出也没有强回复更没有强过牌,这在如今的斗递主基本就是送豆的。
农民
农民有点类似界于禁,除了传递key牌外还能多摸牌,比界于禁多了个捞人的技能,但需要装备这个苛刻的条件让贾逵前期可能技能摆设,而因技能特性开局没有任何收益及防御,所以到底是刷装备还是刷防御这得依递主强度而定。个人偏向2号抗压位,首轮技能收益大于递主的【跋扈】。
武将评级∶军八B+排位A 斗递主 B-
强度定位+玩法技巧
定位:
贾逵真乃出场即巅峰的代表人物。所以油卡不遗余力的在他身上做文章,最终以此形态回归也还行吧,总好过只能军八使用的变向“通渠”。至于新贾逵增加了续航能力及辅助能力,削弱的是个人能力,总体而言卖99还行。(比橘子哥强,比老贾逵弱)
技巧以及配合
【通渠】
1、类似于橘子哥的【怀橘】效果。却无免伤的作用,但标记因此不易消失,有利有弊吧。所以和老贾逵一样开局刷防御比较重要(被集火直接挂了还玩什么)除此之外再刷个装备就完美了,个人偏向防御马。既能防顺拆又能防杀。
2、因为可以给装备牌所以配合一些玩装备的武将直接起飞,一个装备玩一年。比如与界香的配合,一个装备来回折腾,刷牌起飞,或者凌统,直接扒光对面。还有马钧、步骘等等,配合都是质的飞跃。(张松可以撕了)
3、配合伊籍的【急援】一来一回就是四牌差(不知道这是伊籍的bug还是技能描述问题),就是濒死的时候标记会消失这点比较麻烦。
4、但是配合英姿类武将有些许不同,界周瑜这种是直接叠加,而凌操这种跟装备挂钩的武将,却有优先级的区别。但是很奇怪先发动【通渠】后不是立马结算给牌,而是接着结算【独进】,这对于【独进】摸牌有一定影响。(不知道是bug还是结算就这样)再就是和橘子哥的双buff,同样是叠加效果。
5、配合一个神奇的武将———神吕蒙。渠给到他就相当于给的空气,因为他没有摸牌机会
6、贾逵如果被打到濒死自身标记也会消失,而后如果贾逵回合开始掉一体力补标记是不会发动【挽澜】的,就算有装备也不行因为这不是伤害。
7、反向操作:对歌王,刘焉,曹婴这种很依靠特殊武器打输出的武将可以直接给他武器顶掉原武器(超恶心人),还有藤甲这种神器也可以丢到敌方防具区害人。这是强制性的,但是这前提得给个标记,有利有弊吧。非特殊局不建议用哈
8、被乐的队友可以把桃、闪、无邪等回合外有用的牌给到队友,避免弃置浪费。(“渠”真的很形象,连通着每一个队友的手牌,人人皆可传递,足够灵活)
【挽澜】
1、技能类似冲儿的【仁心】,虽然不用翻面但代价是装备区所有装备(手牌里的装备不可用),并且降低了下限,不需要体力为一,只要打出濒死前都可以使用(直接化解大宝、白马的癫狂屠戮)
2、【挽澜】不再是一次性技能,没有了限定画面有点可惜,不过可以“无限”捞人的同时还能保证自身手牌健康这点倒也算加强。建议装备非必要不用上太多,增加【挽澜】发动频率。用一次后马上补充多好。
3、【挽澜】对于体力流失的伤害无法发动,王粲、张春华yyds。只对伤害有效,而且是直接防止,闪电这种无伤害来源造成的濒死也可以发动噢。以及火攻连锁反应,【焚城】等技能都可以防止。这点比老贾逵要更灵活(老的被电砸自己
4、贾逵神器———藤甲。当装备藤甲时,可以看成马钧的【精械】,不论是火杀还是火攻还是【凶蠖】这种火焰伤害技能都可以直接弃藤甲免伤(并且血量不变还有手牌噢,比【精械】更恶心人)。
克制与被克制
克制
作为一个辅助,单打能力不强的武将,克制来说真的很难,基本上都是靠队友输出。真要说的话,第二回合起对白马大宝有一定克制。(前提得队友活得过第一轮)
被克制:
过牌流:界权、许攸等
流失体力:王粲、张春华(捞不起队友,单打完胜)
拆迁办:甘宁、刘封等
配合:
装备大师:界香、凌统等
特殊暴将:刘焉、留赞等
三血脆片:马良、马钧等
特殊:神赵云(手牌利用率高,两人配合很难打的死)
本文章原作者:三国咸话-佳期若梦~,感谢大家,如有补充请大家留言评论!