最近因为我个人的身体原因,匆匆忙忙到医院里进行了手术,不过手术还是很顺利的,只是现在每天都要躺在床上进行静养,而且因为刀口的位置在腰腹部所以,这几天一看搞笑视频,一开口笑就会用到腰腹部力量就会拉扯到伤口,近期也没办法夜跑或者做任何需要用到腰部力量的运动
那么在休息期间刚好我躺在床上,把电脑也拿了过去,顺带着把我之前玩了一半的游戏玩完了,那么我刚好玩好后也和大家一起来分享分享我的玩后感受吧
这次玩完的是我好几个月前玩了一半的说书人[Storyteller],近期身体动不了,那么就动脑子吧,这次刚好在我术后第二天挂水的时候一边玩一边挂水,里面的故事剧情也随着由我的编写而展示出不一样的结局,整个游戏就是一本故事书,每一个章节给出你主题还有主人公,然而里面的故事由你来编写,你可以按照正常思路去编写,也可以完成这个故事,然而也可以通过思索将故事写得没那么平常,可以将主人公写的邪门一些,并且这样还可以解锁隐藏剧情
#最开始的时候格子很少,我们只需要简单的围绕主题编写即可
#这个时候故事还可以用另一种形式去进行编写,用另一种故事的形式来完成我们想要的结局
#里面还有我们小时候读过的睡前故事,我们可以将其重新进行编写,来给这个故事一个新的结局
#随着书内故事的完善,后面的故事需要的格子也越来越多了,给我们的自由发挥的空间也越来越大
我觉的这款游戏的优点就是玩法十分新颖,自由度在同类剧情发展类游戏中还是算比较高的,而且中世纪的贴纸画风也十分讨喜,漫画格子的设计再加上游戏内可爱的动画设计,让玩家在游戏的主题框架中多次尝试,拖动调整游戏元素的位置就可以改变故事的剧情走向,玩家的参与度还是很高的,如果你也想要发挥一下自己的编剧的爱好,那么可以去尝试一下这款游戏,近期游戏也进入到了新史低,如果感兴趣的小伙伴也可以考虑入手游戏
#双节日记# #steam游戏# #pc游戏# #可可的游戏日记#