【戰錘:末世鼠疫系列】戰錘末世鼠疫2新手職業簡析篇(2)——獵人篇


3樓貓 發佈時間:2023-01-07 05:22:46 作者:睡人Sandman Language

作者:睡人

之前一波免費熱潮(現在是日常打折)之後,很多新手估計疑問不少,再加上最近體系沒啥大變動……

就想到啥寫啥了。

有問題可以在任何一篇的評論區/私信詢問,大概1-3天我都會翻一次回覆,私信詢問的設置記得讓我能回覆就行

0、評分機制

由低到高10分,分數只代表相對的水準。不是說10分就無敵到能用腳玩也能必過。——也就是說這個評分多半沒啥實際的意義。

難度參考傳奇難度和普天來說明。死願、猛攻、TW、荒原這些僅作為次要參考。

武器詳細說明

1、獵人

大約8級解鎖的新角色,也是馬庫斯的第二個職業。雖然說是獵人,但是馬庫斯並不像其他塔爾信徒那樣排斥火藥武器。

職業詳細說明

獵人的實戰能力和爆頭能力有著很大的關係,畢竟他具有一系列的爆頭強化和爆頭增益天賦。但是需要指出的是由於火槍類武器的數值都比較暴力,獵人實際上即使爆頭率一般也能玩的很舒服。大招還可以做到自給自足的效果。優秀的自衛武器是很多遠程職業看著眼饞的。但是總體而言,獵人的攻速和體力還是比較吃緊的。

獵人的體系總體還是有著一定的讓人詬病的成分:武器太少又缺少強力的爆發型武器。DPS說得過去但是很容易被怪物的進攻打亂節奏。比起其他遠程職業,獵人的配置總是顯得很單調。

使用推薦:

獵人的本職工作是狙擊精英&特感,打BOSS適當補充火力。

沒有DLC的話,前期以盾錘、盾劍兩兄弟為主。這兩個盾系武器對於自保來說是無比合適的。很多遠程職業可是哭著喊著要這種強力的武器。盾推+盾擊二連擊可以很好地為火槍類武器裝彈提供時間。

單手劍和單手錘也是不錯的作戰武器。但是獵人的體系缺少攻速和體力恢復,使用單手錘時這點會導致它更傾向於防禦而不是攻擊。

DLC給的武器中,劍錘是很優秀的跑路輕武器,也能對敵群造成優秀的打擊,是長弓獵人的優秀選擇。長矛擁有出色的踉蹌能力和移動防禦能力,但是獵人的體系缺少攻速和體力恢復使其想要掌控並不完全容易。帝國盾矛擁有不錯的自保防禦和敵群打擊,但是還是缺體力的老問題,也稍微缺少盾牌重擊那樣的強控,需要玩家合理利用體力資源。

其他的近戰武器此處不再贅述。著重說一說遠程武器。

長弓:長弓獵人最大的特點是零裝填時間。二段蓄力傷害顯著優於精靈長弓。優秀的暴擊倍率、爆頭倍率、高破甲攻擊配合大招使其可以打出不錯的傷害。較低的彈藥需求也可以使其使用非回彈特性強化輸出或者其他功能。想要用好除了爆頭率,熟練掌握各各蓄力階段的手感是比較好的。此外零裝填可以讓獵人稍微使用一些單手劍、盾矛這樣有著一定輸出能力的自保武器。

步槍:步槍實際上是擁有暴力的數值的重型步槍。即使玩家不需要什麼爆頭技術也能一槍秒怪(當然玩家需要忍受步槍的轟鳴聲)。高殺傷、穿鐵盾、破重甲使其成為馬庫斯通用強力武器之一。打暴風鼠巡邏隊或者雙倍精英時效率顯著。步槍的糊臉盲射也有著不錯的表現,彈藥也很充足。較長的裝填時間可以靠盾牌彌補。大招強化火力和上彈的情況下步槍的射擊對於BOSS敵人也有相當優秀的DPS,不過這個輸出需要幾乎無人打擾/目標不會打亂進攻節奏,所以傾向於補充傷害而不是主C。而且這時候獵人優先擊殺威脅眾人的特感精英作用更大。

獵槍:工具化的武器。主要用於破巫師巢穴BOSS或者娛樂向反敵群。在一系列霰彈槍當中以密集且數量最大的彈丸數量出眾。可以做到30針對+力量強化一擊破傳奇暴風鼠。也可以輕鬆粉碎敵群和撲面而來的人群、瘟疫僧、北佬狂戰和佟大為或者藏在人堆裡面的特感。但是低破甲的硬傷對於罐頭過於乏力,BOSS的高額減傷也使其過於尷尬。槍托自保算是亮點,但是其他霰彈槍也基本都能做到。低彈藥和難以爆頭使其經常需要指望大招、特感回彈或者彈藥箱。

轉輪:優秀的中等射速自動武器。我稱其為加蘭德/歪把子。強大的彈容量和後備彈容、中規中矩的破甲和殺傷能力、較低的後坐力使其成為易於掌控的武器之一。即使打身體也有穩定的收益。右鍵可以進入高速射擊模式,對於BOSS是比較不錯提升DPS的手段,也可以掃射敵群。對罐頭稍顯乏力但是也不是不可接受。可以說轉輪獵人是可以以類似FPS的模式來玩末世鼠疫的。

對群能力:獵槍9分,轉輪7分

                  其他遠程武器配劍盾/錘盾/盾矛/小錘/長矛6分(主要控制+自保,殺傷力次要)

                  配單手劍/劍錘6.5分

                  其他重型近戰武器不推薦

                   (獵槍對於敵群來說是幾乎降維打擊一般的存在,甚至不比西耶那油煎火烤來的差。)

精英對抗:步槍9分,長弓8分,轉輪7分,獵槍6分

                  (獵人點精英的速度很快的,即使是那個讓人詬病的獵槍,它只是不擅長點罐頭。)

特感清除:步槍/長弓9分,轉輪8分,獵槍5分

                  (步槍和長弓勝在高傷害的迅速秒殺。步槍可以穿人。長弓擅長補射。轉輪容錯高。

                     獵槍擊殺近距離特感的能力的能力還是很優秀的,也不怕特感藏人堆,打不死也能控。

                     但是獵槍還是怕遠程特感。)

團隊支援:3分,獵人的團隊支援BUFF很少。被動光環的5爆率聊勝於無。點10-2的強化也有限。

DPS能力:轉輪/步槍/長弓社保8分,獵槍3分/10分

                (獵人開大期間DPS很高,延長力藥或者延長紫藥都是不錯的選擇

                   但是比較容易缺輸出環境或者被打亂進攻節奏。

                   你問為什麼獵槍會有兩個評分?對巫師巢穴關底BOSS獵槍的反BOSS能力就是10分啦~)

生存能力:劍盾錘盾8分,其他6分

                (本身是脆皮,雖有踉蹌回血但還是比較容易掛)

成長曲線:8分(成長曲線其實尚可,但是總體就那樣……)

BOT價值:不推薦BOT用

綜合推薦:7分

偉業建議:

獵人的武器可以在特感更多的偉業當中做到不錯的續航,也可以在更多精英、雙倍精英這些場合作為補位輸出快速處理精英。


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