//“速度更快”準確地來說是“打出更早”、“出現更早”,而非劍氣或招式本身的速度更快。
//這裡使用的「輕劍氣」概念為辰星閣提出
大概不少人懶得看一大長段,所以這裡先放結論:
||結論
第一道劍氣,個人離劍式閃取時間與春風的前搖時間相比,短的一方打出輕劍氣的速度更快。
第一道劍氣之後的劍氣,個人離劍式閃取時間與春風劍氣出現到判斷出劍氣的時間+春風的前搖時間相比,短的一方打出劍氣的速度更快。
手速夠的前提下,離劍式的劍氣比春風更快,並且更好銜接下一招。
手速快且出招準的玩家,建議用離劍式打輕劍氣,春風需要控制速度;
手速較慢的玩家,不建議用離劍式打輕劍氣,手速要求較高(特別對於連續性劍氣)。
另外,春風拂柳三式劍氣的行動軌跡略有不同(即使終點相同)。存在其中一式能夠打中敵方,而另外兩式在途中被地形阻礙消失的情況。
||分析
1、春風劍氣的前搖:從招式提示出來到劍氣出現
離劍式第三式劍氣的“前搖”:第二式閃取所用的時間(第三式實際沒有前搖(或者說非常短,在幀速率50幀/秒的視頻中只有2幀,短到可以不計),在閃取後劃出就是劍氣)
2、春風如果招式出來馬上進行閃身,會直接取消招式。春風的閃取(閃身取消後搖)需要在劍氣出現之後,即前搖結束後。手速快控制不好的玩家很容易直接取消了劍氣進入下一招,導致“明明劃了卻沒有效果”。
怎麼判斷前搖是否結束?看劍氣。而劍氣剛出現時並不明顯,從劍氣出現到人眼捕捉、大腦判斷到劍氣需要一定時間,這段時間同時也在春風的一部分後搖裡。影響了銜接下一招的速度。
除非根據手感來閃取,這也許能最大縮短後搖時間。
3、表現
離劍式:第二式閃取-劍氣-第二式閃取-劍氣-……
春風拂柳:前搖-劍氣-部分後搖(判斷時間)-前搖-劍氣-……
將兩個招式對比(春風拂柳選取了閃取相對快的一段,開頭的劍氣是上一個打出來的),可見離劍式第三式的劍氣第四次已經出現時,春風拂柳的第三次劍氣閃取,第四次劍氣的前搖開始。(僅代表作者個人的情況)
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感謝看到這裡。作者的表達能力較弱,見諒。如果你能夠結合這些段落去理解結論那太好了。(作者就是做數學題得出結果再回頭想怎麼寫過程結果寫不好的人……)
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一些題外話:
想到這塊的起因是回顧自己過宗師的視頻和打竹林時,發現用春風三下只有一道劍氣(見作者之前的視頻)。決定寫這篇攻略是因為交流群裡的萌新(雖然我也剛玩沒幾天)打宗師聊到怎麼一直放劍氣都在推薦春風,才想將春風的劍氣與離劍作個對比。很多人說打宗師竹林春風yyds,不是春風好用,而是劍氣好用呀。