日前,IGN發佈了《龍騰世紀4:影障守護者》早期測評。作者表示對這款遊戲最大的擔憂是以為它會是一款偏線性的動作遊戲,而缺少開放世界元素。作者表示經過了幾個小時的親身體驗後可以高興地說“我是帶著興奮和好奇結束遊戲的,此前對這款遊戲很多的擔憂也已消失。”
作者體驗了包括角色創建器、初始任務、派系任務和同伴任務等不少內容。其表示本作確實不如《龍騰世紀:審判》那樣開放,新作的風格更“基於任務”同時仍然可以進行大量探索。遊戲中的很多內容包括戰鬥都圍繞著同伴展開,不同的同伴有不同的組合選擇,也可以建立團隊協同。遊戲中還充滿了大量的選擇,會產生持久且深遠的影響。
自由度方面,作者表示隨著玩家解鎖越來越多的區域,你就可以更自由地隨心所欲地完成任務。遊戲中不同的區域其風格也十分迥異,有將綠色與精靈魔法融為一體森林,也有受到枯萎病侵擾、充滿恐怖美學的場景。
作者最後總結稱《龍騰世紀4:影障守護者》發生了很多變化,同時將同伴關係、豐富的傳說故事、可供探索的美麗世界這些優秀的品質保留了下來。作者表示“在玩完預覽版本後,我發現自己更渴望深入研究它——也更希望這能成為BioWare迫切渴望的又一款熱門作品。”