【三角戰略】人物攻略:來自各國的傳奇!


3樓貓 發佈時間:2022-07-24 12:32:42 作者:【無月白熊】 Language

前言:在三角戰略中,大多數都是新一輩的年輕戰力,但各個國家都有一些傳奇人物。就像在駐紮所的老闆篇章中的阿奇博爾德,便是海桑德的原七聖人之弓聖。那麼,在公國與王國,又有哪個屬於上個年代的傳奇人物呢?

更需要注意的是,想與這些人邂逅,對瑟雷諾亞的“信念”需求著實不低,想要在一週目便將這三位強者收入麾下,著實會有一些難度。

寫本篇文章時,我參考了許多NGA帖子的公式內容,原來早就有大佬測出了許多公式~

20 不敗鐵拳 格羅馬

【三角戰略】人物攻略:來自各國的傳奇!-第0張

加入條件:道德—功利1050自由750

特色:超強的迴避能力,穿行於敵陣之中,給予敵人致命傷害。然而,生命值太低,已不復當年之勇。

人物介紹:前公國將軍 格羅馬,是現任將軍 奧羅拉的師父。格羅馬號稱不敗鐵拳,擅長近戰的她,似乎與其它兩國的弓箭手結下來了不解之緣。王國三巨頭之一 法庫斯家的當家 蘭德羅伊,曾與她有一箭之仇。而教國的弓聖 阿奇博爾德,卻青睞著戰爭中,她身為敵國將軍的作戰姿態。而格羅馬於戰爭中結下的心結,卻恰好是阿奇博爾德為她解開的。

時間來到了現在,阿奇博爾德決定在結束之後,尋找那位令他心動的女將軍。而格羅馬看著行鋪的老闆,認為自己一定會與這個老頭子成為很好的朋友。

50級滿級,武器強化滿級數據

【三角戰略】人物攻略:來自各國的傳奇!-第1張

擁有全人物中最高的基礎迴避值,但同時卻是30位角色中生命值最低的角色。移動能力優秀,能跨越較矮的地形,力量值雖然不低,但可惜的是她的招式加成都太低,除了武器技,很難打出爆發傷害。

利用追擊與迴避,不斷打出拳擊,倒也貼合拳法的進攻方式。

這裡,引用一下我從NGA(涼涼的遊戲)抄來的公式:(命中率公式真心難算)

命中率 = 2 x (命中 - 迴避) + 武器基礎命中率 + 技能命中修正 + 方向修正 + 高度差修正

其中武器基礎命中率,近戰武器為90%,遠程為80%。

技能命中修正,每個技能都有獨立修正,比如商人的硬碰硬,就會大幅減少命中率。

方向修正在瑟雷諾亞篇我們曾寫過,側面攻擊,增加10%命中率。背後攻擊,增加20%命中率。

高度差修正,高處向下射擊有額外補正,比較難算。

跟據這個公式我們也可以看出,格羅馬的迴避雖高,但在這種計算公式下,她也很難像其它遊戲那樣達成100%閃避。更何況,貧弱的生命值很容易讓她遭遇兩個強力魔法便失去戰鬥能力。所以,顯然讓她深入敵陣成為艾拉德爾那樣的T並非上策。

武器強化:

【三角戰略】人物攻略:來自各國的傳奇!-第2張

格羅拉的武器,以強化速度,迴避為主。是一套專注於“核心基礎能力”的天賦。

需要注意的是,避實擊虛與追擊傷害提升,都能夠使轉移的傷害值,從普通攻擊的50%提升至65%。

避實擊虛適合深入敵後的玩法。而提升追擊傷害使格羅馬相當於獲得了瑟雷諾亞的追擊之勢更偏向於團隊夾擊作戰。這亮點都與格羅馬本身的被動“穿心身法”有著密不可分的關係。

技能解析:

【三角戰略】人物攻略:來自各國的傳奇!-第3張

暫時拋開穿天拳不說。

格羅馬的戰鬥邏輯,圍繞著閃避之後反擊敵人。

先說閃避,擊殺和自身生命值降低,都會進一步提高閃避率。而閃避的前置條件,是敵人用物理攻擊或技能來攻擊格羅馬。

為了達成這個條件,誘餌戰術,就變得無比重要。格羅馬需要鎖定的敵人,是那些釋放攻擊魔法或者治療魔法的後排法師們,這些敵人自身攻擊低,命中低,被格羅馬以憤怒控制之後,便很難發揮出戰鬥力了。

這裡關於避實擊虛,我們要說一個關於反擊的機制。遊戲中的反擊之勢(瑟雷諾亞、槍聖),物理反擊(艾拉德爾)觸發條件都是隻反擊發起攻擊者,而攻擊者引發的夾擊,即使符合反擊條件,也不會觸發反擊。這一點一定注意。

格羅馬的另一個被動技能,穿行身法支撐起了她的核心玩法,身為一個移動力、跳躍還算不錯的近戰單位,她可以依靠穿行身法直抵敵方坦克保護的後排,或者來到敵人身後,對他們的背部給予致命一擊。通常執行這一戰法的是安娜,但安娜即使有“背刺”的傷害加成,依然無法與格羅馬的高傷普攻媲美。

掃堂腿威力雖低,但可觸發隊友的連鎖追擊,隊形合適的話,配合穿行身法,從背後使用掃堂腿,威力相當不俗。

【三角戰略】人物攻略:來自各國的傳奇!-第4張

氣功波則是直線遠程的普通攻擊,一定程度上彌補了格羅馬作為近戰的缺陷。

格羅馬一個顯而易見的缺點就是,自身技能輸出能力偏低,但也正因如此,讓她可以積攢大量的TP值,使出穿天拳。

穿天拳作為唯一一招以下克上的技能,其自身加成就以達到恐怖的1.8倍。當配合高低差與暴擊等元素,極端情況下更是可以達到1.8×(1+0.5+0.3)=3.24倍,通常情況下,達到2.25倍問題不大。這一招打擊範圍極廣,對於高臺射手、法師等角色,將造成相當恐怖的傷害。

格羅馬的切後排特質,與阿奇博爾德的遠程射擊也可以達成聯動。

21 血盾 弗拉納甘

【三角戰略】人物攻略:來自各國的傳奇!-第5張

加入條件:道德1050功利750自由—

特色:超強的守護隊友能力,不錯的干擾能力,極低的魔抗。

人物介紹:被稱為“血盾”的公國軍人,其實早在王國比武大會時,便已登場的男人。不過在奧羅拉與槍聖單挑時,並沒有展現出自己的實力。本身順從公國的“自由”,一路賺取軍功向上攀升,直到有一天,看著自己染血的盾牌,發現失去了自己最應該守護的東西。

決定守護他人而戰,而非再次為了“名譽”殺人時,弗拉納甘追隨自己的信念,投奔了瑟雷諾亞。

50級滿級,武器強化滿級數據

【三角戰略】人物攻略:來自各國的傳奇!-第6張

弗拉納甘有著傲人的生命值(全隊第一)與物防能力(全隊第二),但魔抗、速度極低。十分懼怕敵方法師,應針對性的選擇抗性飾品。

自身雖有跳躍加持,可來去自如,但移動能力相對低下。不過在技能“鷹襲”的幫助下,又使他在戰場中的位置相對靈活。

武器強化:

【三角戰略】人物攻略:來自各國的傳奇!-第7張

弗拉納甘有著出色的武器威力加成,物防強化。故而普攻傷害還還算可以。

“擊退無效”天賦,讓施展庇護的弗拉納甘可以穩定住自身位置,也避免了作為前排肉盾的他,受到衝擊傷害到己方後排。

“鷹襲TP-1”是核心天賦,在開啟之後,就可以每回合通過鷹襲移動,進攻,調整自身位置了。

技能解析:

【三角戰略】人物攻略:來自各國的傳奇!-第8張

雖然弗拉納甘同樣也有飛鷹兵種共有的特點(受到弓箭上海提升30%),但因為自身極高的物防,以及正面的鋼鐵胸膛,令他並不是特別畏懼弓箭。

盾牌懲戒傷害不高,主打控制,可以在激怒對手後,利用地形高低差飛走,令敵人無能狂怒追你又追不到。盾牌懲戒因為消耗TP少,幾乎每輪都能控制一個敵方角色,與艾拉德爾的挑釁相比,附帶了傷害,但控制的角色較少。

但用盾牌懲戒嘲諷對方法師,仍然是個相當冒險的行為,一旦失敗,被魔法攻擊,很容易造成弗拉納甘的退場。

鷹襲是弗拉納甘的核心技能,雖然不會觸發背刺、不會觸發高低差傷害,亦無法觸發隊友的追擊,但會跟據幸運值觸發致命一擊。本身加成並不低,但因為弗拉納甘的基礎力量一般,所以打不出太高的傷害。該技能最關鍵還是提供更遠的位移,以及更為靈活的走位。作為AOE技能,傷害方面可用於補刀或壓低敵人血線。

有難同當該技能與男主瑟雷諾亞持有的能力相同,這裡做一個詳細解析。弗拉納甘共同承擔傷害的角色B,會跟據B的物抗、魔抗計算傷害,然後平均分給血盾,與血盾本人的抗性無關。由於血盾不可擊退(武器天賦),且自身血量極高,能通過任何地形守護需要保護的角色,所以整體來看,血盾的有難同當更為強力一些。

銅牆鐵壁開啟防守模式,使自身防禦力暫時達到與艾拉德爾持平,進一步強化的物防。對物理耐受力更強,但移動距離再度受限。

自我再生每回合固定回覆50點HP,懷疑是跟據等級走得。就是多少級回覆多少HP。不過沒具體測試了。

庇護:該技能可以使與自己相鄰的四格角色受到的傷害降低50%,不會降低自身受到的傷害。跟據近戰攻擊範圍來看,高度差應該在範圍±2之內。

庇護配合有難同當,可以進一步減少隊友受到的傷害。利用鷹襲攻擊敵人,再飛回到隊友身邊,則可以在陣地戰時,兼顧輸出與防禦。

一位使用盾牌,征戰多年,雙手染血無數的老兵。終於在放棄過去,追求自己的信念之後,找到了自己存在的意義。

“守護自己身邊的人,那便是盾牌這種武器本該有的意義。”

22 不死的槍聖 麥克斯韋

【三角戰略】人物攻略:來自各國的傳奇!-第9張

加入條件:第十五章之後道德750功利—自由1050

特色:靈活的戰技,不死鳥一樣的男人。然而戰技消耗TP量較大,普攻傷害太低,則是他的缺點。

人物介紹:槍聖麥克斯韋,羅蘭的師父。在墜河失憶之後,漂流到一戶村落。當回憶起自己的身份與使命後,決心協助瑟雷諾亞終結戰爭。曾經他是一位首屈一指的劍士,在他的槍法裡,如今還保留有劍士才會施展的“反擊之勢”,因為失去愛人的痛苦,讓他戴上了面具,放棄劍法,以“槍”這種兵刃重新起航。他的生命中似乎存在著不死鳥的特質,每當陷入絕境,總是能夠重生。

50級滿級,武器強化滿級數據

【三角戰略】人物攻略:來自各國的傳奇!-第10張

作為拳神、弓神、槍神三大神中的最後一位,麥克斯韋自然也是傳奇一般的存在。是四位擁有最高力量角色中的第三位。與羅蘭相同,因為使用的是槍術,對騎兵能造成1.7倍的傷害,但自身武器係數僅有0.7。

經過測試,之前提供的公式有誤。在這裡再進行一次更正,前面的文章會在今日(2022年7月23日)之內修復。

我方造成的傷害=((力量×4-目標物防×2)×武器係數+武器威力+5)×技能威力系數×(1+特殊倍率)

特殊倍率包含:高度補正、技能補正(例如弓聖的遠距離增傷,老闆娘的TP越多增傷)、暴擊補正、天氣補正(公主的火焰魔法,或祈禱師的風雷魔法等),等等

因此,麥克斯韋的力量利用率偏低,主要依靠高加成的技能打出傷害。

麥克斯韋的命中極為出色,不用太過擔心攻擊落空。但幸運太低,暴擊率堪憂。

武器強化:

【三角戰略】人物攻略:來自各國的傳奇!-第11張

與羅蘭相同,武器威力提升需要優先解鎖,三連突刺TP-1作為核心輸出天賦需要儘快點出。

弱點傷害提升,使對騎兵的75%加成,變為95%加成。實際作戰中騎兵並不多見。該天賦應用面不廣。

天降正義,作為一個群體“三連突刺”,威力不俗。可儘快點出。

技能解析:

【三角戰略】人物攻略:來自各國的傳奇!-第12張

在麥克斯韋這裡,我們不妨解析一下游戲中的跳躍機制。每個人物都有“跳躍”這項能力,比較一般的人都是2點跳躍值,較高的為3點,比如格羅馬,路德魯夫(獵人),本尼迪克這些輕甲角色。人類跳躍極限是安娜,跳躍值高達4點。至於修艾特和弗拉納甘的32點,是基於飛鷹的飛翔能力,已經脫離跳躍的範疇了。

一般的跳躍值,拿安娜距離指可以跨越“4”點高度差以內的範圍,在這樣的差值內隨意行動。像是瑟雷諾亞的2點跳躍值,就經常被3點高度差的高臺卡住,無法行動(所以,本尼迪克的疾如鷹+1跳躍值,此時效果就顯現出來了)。

另外一點,跳躍也指水平跳躍,就是在高度相同的情況下,兩者中間中空的格子數。

【三角戰略】人物攻略:來自各國的傳奇!-第13張

如上圖,紅格子高度相同,白格子與紅格子有相當的高度差,那麼安娜4點跳躍,可以跨過3格空格。瑟雷諾亞的2點跳躍,只能跨過1點空格。

這既是跳躍能力的垂直與水平說明。

我們再來看麥克斯韋的技能“自由跳躍”,這是他在第七章伊始,為了保護羅蘭,便展示出的絕技。

作為四大跳躍技能之一(其他三位 安娜,女賊,舞女),自由跳躍的特點是,跳躍距離不遠,高度差極大,可跨越高臺。如果先行使用自由跳躍,還可以施展別的技能。這些特點,使得麥克斯韋能夠在危機時順利脫戰,也使得他比絕大多數近戰角色,更容易繞到敵人的背後,給予“致命一擊”。

投擲長槍:雖然投擲長槍的消耗TP高,加成一般,但卻並非只有“遠程攻擊”一個優點,利用自由跳躍,形成高度差後,投擲長槍同樣享受“高度差傷害加成”,最多可達8×2%的傷害加成。

三連突刺:羅蘭的二連突刺便是三連突刺的劣化版,作為擁有1.65倍加成的技能,繞背並使用三連突刺是麥克斯韋的主要輸出手段。

破陣突刺:破陣突刺作為羅蘭“衝鋒突刺”的前身,由於沒有馬匹的加成,其威力要遜於衝鋒突刺。不過命中多名目標即可恢復1TP的被動,使得麥克斯韋的普攻或複數攻擊技能,都能夠回覆TP,保證後續持續輸出。

反擊之勢:因為槍術自身的加成要低於劍術,加上麥克斯韋的幸運遠不及瑟雷諾亞,所以雖然麥克斯韋與男主擁有同樣的技能,但製造的傷害卻要遠低於男主。是個聊勝於無的技能。

起死回生:麥克斯韋自帶起死回生能力,與復活戒指以及吉拉的“奇蹟之光”並不衝突。可以多次復活。

天降正義:將自由跳躍、三連突刺、大回旋斬三式連接在一起的技能。強力的AOE,能造成致命一擊,無法觸發夾擊,無高度差補正傷害。無法形成背刺。消耗TP極大。視覺效果出色,威力優秀,但容易使自身透支,陷入敵陣之中。

結語:感謝閱讀,這就是本篇文章的全部內容啦。


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