電影級的畫質,史詩級的戰鬥,逼真的物理破壞效果,配上幾乎擺爛的反外掛措施,奄奄一息的服務器,無腦的策劃,就是這麼一款呂布騎狗的神奇遊戲,歷來互聯網對戰地5的評分下都是兩極分化的,有人說這遊戲是“戰地系列的最後絕唱”,有人說這是戰地系列“腐爛的開始”,那麼真實情況究竟如何呢?作為一個戰地系列遊玩時長總和超過一千小時的玩家,我將基於我自己的遊玩理解,給戰地風雲V一個公正的答覆:
一,極不平衡的載具配置
如果說戰地五有什麼機制能被幾乎所有玩家詬病(包括萌新,Pro,非全職飛機佬,外掛勾),那就是戰地五的載具配置,而其中最不平衡的當屬海戰圖的火箭機。
這裡先給剛剛玩或者還沒入坑的萌新講一下什麼是海戰圖,戰地五的地圖大致可以分為城市圖(如鹿特丹,荒廢之地,地下行動,邁爾寄),西線大戰場地圖(如戰車風暴,艾爾舒丹),西線小地圖(如普羅旺斯,狗鬥圖非椰爾),以及讓人愛恨交加的海戰圖(太平洋風暴,硫磺島,威克島)。
硫磺島
我們先說海戰圖的載具配置,海戰圖除了所羅門之外,雙方可出動三四輛坦克(美軍為謝爾曼和lvt ,日軍主要是九七式),另外還可以出動三架飛機(美國出野貓,日軍出零式),這裡重點問題出在了飛機上。首先雙方的飛機可以選擇一號機或者二號機,一號機主要搭載機槍和炸彈,二號機主要搭載機槍和火箭彈,一般用一號機的是空優pro ,玩的人比較少,二號機則可以利用火箭彈進行超距打擊,幾乎所有人都喜歡玩二號機。所謂超距打擊就是指將飛機拉高到高度極限,從極遠處攻擊地面目標,此時火箭彈發射射程超過防空鐵拳或者防空炮最遠射程,導致飛機不可能被地面火力擊落,從而無傷擊毀地面目標的行為。所以你現在知道了,為什麼雖然海戰圖有防空炮,卻對飛機威脅不大,反而aa人還總被飛機佬撈,這完全就是遊戲機制導致的。另外飛機佬自帶官方外掛,那就是拉網格。幾乎所有玩飛機的人都知道設置裡有一個叫做網格質量的參數,通過調整網格質量,可以讓遠處的敵人發白光!所以你以為你穿一身綠能藏得很好?你就能和環境融為一體了?飛機佬就找不到你了?大錯特錯!事實上人家遠處看你,你就長得跟個熒光棒似的,顯眼的不能再顯眼了。正是逃也逃不掉,打也打不過,要多難受就有多難受。
火箭機超距離打擊
筆者舔地的手機錄屏,大家細看那個白點,那是個人
再說陸戰圖的載具配置,陸戰圖的載具配置是非常完備的,這算是一個極大的優點吧!但是還有美中不足的地方,由於這篇文章我們只講缺點,優點我們暫時不提他。這陸戰圖唯一美中不足的地方,就是美德兩國之間,還有英德兩國之間,載具配置是有些不平衡的。我舉個例子,在戰車風暴,如果是美德對戰的話,美國的主要戰力為:謝爾曼正面剛,灰狗繞後,瓦倫丁防空,野馬空戰,夜戰對地。德國的主要戰力為:虎式正面剛,獵豹繞後,四號防空,109空戰,88A對地。我上面說的這十種載具,每一種的性能都是完全不一樣的,打法也自然都不同。比如說最不平衡的對地攻擊飛機,美軍的夜戰簡直就是爹一樣的存在,如果是一對一的情況,德軍的四號防空是幹不過夜戰的,但美軍的瓦倫丁基本上可以完勝88A 。
吊打德意志空軍的瓦倫丁坦克
挾帶12發重型火箭彈的夜間戰鬥機
二,缺乏配合的團隊合作
基本上一把征服或者突破,雙方會戰兵力都是32對32,其中這32個人又被分為若干團隊,這些團隊最少一人最多四人,團隊與團隊之間基本沒有聯繫(因為團隊間沒有語音播報系統),所以在突破模式很難組織起有效的進攻。
另外戰地5玩家的團隊意識多半較差,大家更看重個人的kd ,也不管一把遊戲能不能贏,飛機只管舔地,也不管對面載具,機槍只顧著哪個位置能撈人,全然不顧哪個位置對團隊進攻或防守最有效。
在有些地圖中,有的時候是禁狙的,而且很多服務器都會說禁止坦克打狙(指坦克待在遠處利用射程優勢壓榨對面步兵的行為),你們猜為什麼會有這些服規?因為如果不立這些規矩,你就會發現戰線根本推不起來,大家都在後面打狙,都想把kd刷高點,根本沒有人願意衝鋒。
坦克打狙
硫磺島打狙點位
三,近乎擺爛的反外掛措施
談起外掛,一直是ea最頭疼的問題之一,而戰地的外掛,也是遊戲界出了名的多,如果大家玩過官服就會發現,基本上每一把戰役對面總有幾個演都不帶演的掛勾。戰地的外掛囂張跋扈,官方功不可沒。現在在戰地,你開個連點器,開個腳本搶載具,都不能算是外掛了,只能說你灰色操作,就已經嚴重到這種地步。
官方擺爛,玩家可不閒著,大家自發組織了聯ban社區,企圖創造一個綠色的環境,但官方就連最後這點東西都要剝奪,詳情請見戰地聯ban大戰。
聯ban社區
四,抽象的登錄系統
戰地啟動遊戲那一環可謂是萌新殺手,曾經在2042發售的時候,就鬧出過顯卡驅動要求過高的洋相,戰地五也沒好到哪裡去,託ea遊戲服務器的福,玩家在登錄時經常遇到點了啟動遊戲卻無法喚醒平臺的問題,而更多玩家則是能啟動平臺,但是無法啟動遊戲,總之就是進不去。更有一些萌新在登錄的時候彈出各種英文提示,然後直接登出遊戲。
另外,我建議你電腦上最好不要有兩個不同的遊戲平臺同時使用一個ea賬號,不然在你切換平臺的時候,平臺內部會提示遊戲賬號在別處登錄,然後你得手動退出登錄,再重新輸入賬號密碼才能正常進行遊戲。
您的EA服務又又又又又斷了
五,沒有完成的內容
ea曾經允諾過要出東線地圖,主要是蘇聯與德國之間的戰役。但是後來由於各種原因沒有出來,而且這個項目應該已經完成了一部分內容了,有些人通過解密遊戲源文件發現裡面有很多沒有被搬上臺面的武器,這個估計曾經開過外掛的人,或者被外掛拿沒見過的武器幹過的人才知道有這麼些事情。我就是曾經被外掛拿一個叫做坦克殺手的武器幹了才知道有這麼回事兒。
雖然戰地5現在是一個半成品,但如果僅僅是遊戲內容方面,我認為還是相當完備了,當然對於老玩家或者預購黨來說這件事肯定是不能接受的。