投票 提升明显!深度对比《地平线:零之曙光》原版与重制版画面提升


3楼猫 发布时间:2024-10-25 23:09:24 作者:无限infinity Language

由索尼、Guerrilla Games和Nixxes Software联合开发的《地平线:零之曙光重制版》将于10月31日发布,官方宣称重制版的改进包括:重新设计的全局照明系统、改进环境光遮蔽、纹理、优化植被表现效果,还加入了更多的NPC

在游戏发布前,让我们一起来具体看看重制版的画面到底是做了哪些方面的提升吧~

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从上面两图的比较中不难发现,原版将画面内容渲染成橙色调,色彩看上去更暗淡的同时,并不出色的全局照明也导致了纹理的褪色。而且地面纹理缺乏深度,阴影和高光看起来跟画上去似的,涂抹感严重。场景也感觉很平淡,几乎没有可见的NPC或动态元素。

而在重制版中,光照得到了显著改善。在去除橙色色调的基础上还原了场景的真实色彩。增强的环境光遮蔽和增加的光线反射带来了更多细节,环境肉眼可见更加清晰了。NPC的数量也有所增加,让整个画面看起来更具活力。

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在黑暗场景下的比较中,原版的地面看起来更平坦(没有凹凸细节),柱子甚至是没有影子的,环境光遮蔽表现一般。在重制版中,灯光照射到柱子后能够正确地在地面显现出阴影,并添加了体积雾(若隐若现的效果很棒),增强了氛围。

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在本组截图中,河流附近的地形原版看起来很平滑而过于单调,岩石纹路和水面反射几乎没有任何细节(可以说是反射不出任何东西)。而重制版增加了地形的深度,全局光照地改进使所有细节都脱颖而出,岩石上现在覆盖着细致的苔藓,原本瀑布附近的雾也消失了,整个画面更加清晰了起来。

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在原版中的建筑以平面为主,灯光甚至有些过亮了,这么亮的灯,却没有明显的阴影,这就导致建筑物显得没有层次感。在重制版中,砖块经过完整建模,优化后的灯光和材质,让整个建筑层次分明,更加逼真。

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原版中水中的倒影效果略显粗糙,背景中的树木也没什么像真度。在重制版中,水中的倒影更加贴合实物,树叶的质量有所改善,尤其是远处的树木。新增加的云朵还会在山上显现出阴影。

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来到角色模型(女主没变样…),原版中的角色模型看上去有种蜡像感,且头发细节也不够丰富。衣服上的材质和灯光看起来单调无生气。重制版中的皮肤细节加强,角色衣服的纹理也更多了,金属光泽看起来更加逼真。皮肤着色器中添加了次表面散射,头发(尤其是胡须)也得到了极大改善。

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这组图的比较就更明显了,植被的叶面细节更加丰富,由于改进了光照模型,叶面的色彩更加自然。地面上的阴影和其他地方细节也更加丰富。


总的来说,重制版画面改进还是很不错的(尽管原版的画面已经挺好的了),不过考虑到该系列以往的售价嘛……

所以问题来了,你会考虑购买《地平线:零之曙光》重制版吗?


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