第二點,在高戰力擋著的情況,低戰力組成的隊伍可以造成威脅(比如14個元嬰+300金丹700築基可以勉強打通化神,但14元嬰可能會死在元嬰圖)
第三點,掌門死了就結束,所以掌門的戰力是忽略的,因為我們必定不會派遣掌門打架,因為即使1500弟子全軍覆沒都可以在二十年內恢復200金丹。
整理一番後,我們需要注意的點:
弟子人數
弟子質量
掌門安危
大略思路
雜四靈根(簡稱低品)經商,三雙靈根(簡稱中品)煉丹,單靈根(簡稱上品)修煉。金丹以上通通煉丹,因為修煉太慢沒效果,倒不如煉丹
練氣築基時,除了掌門其他不吃藥,沒靈石就賣藥。
金丹期之後,開始出現低品築基,經商穩定了。丹藥主要提供給築基圓滿,強行提升,別怕浪費,缺1w直接塞2000x10下去,除非你不嫌累。練氣看心情賞賜。打金丹圖
元嬰期後,培養一批元嬰期,可能會有點麻煩。主要是賞賜太***。大概15個元嬰之後,元陽可以穩定生產,這時大約100金丹。然後攻下元嬰圖。
化神期後,開始培養元嬰修士上化神,會有死亡概率,我這裡比較倒黴,每5個只有3.5個突破成功沒死。然後就會穩定生產橙色的丹,隨機賞賜10顆會很爽。然後就是推圖。
大概兩小時吧,中間開了連點器,因為在洗澡+吃飯+玩電腦。