众所周知,饥荒单机版和联机版最大的区别就是要求的配置不一样,联机版拥有最高的配置-朋友,当有一个朋友愿意陪你一起玩饥荒,那就是最大的快乐,接下来要做的就是让这个档变得更加适宜。
一、游戏风格选择。饥荒在创建世界的时候,有5个选项,轻松、无尽、生存、荒野和暗无天日,难度依次增加,萌新们建议选择轻松或者无尽,从生存模式开始,如果档里的人都死亡了,世界就会被重置。兄弟,你也不想和朋友肝了100天之后,不小心死亡之后整个世界就重置,100天白干了吧。
玩家pvp建议关掉,不然我怕红温了变成线下单杀,人数设置上默认是6人,不建议多,有1-2个小伙伴一起就行了,如果都是熟人,建议加上密码,否则的话,可能会有熊孩子闯入,让你欲哭无泪。
二、世界设置选择。世界预设分世界规则和世界生成两个界面,森林和洞穴都有。世界生成,顾名思义,这是档生成的基础,这部分的设置在后期是更改不了的,这里的设定基本可以不用动,世界大小可以设置为中等。大世界在后期对服务器性能要求高,小世界的资源会比较紧张,所以一般选择中等会比较合适。
世界规则内设置的内容也很多,一般长期档都会设置三项,关闭野火,关闭草蜥蜴,关闭多枝树。
关闭野火,是为了在夏季过的更加舒服,否则的话,夏天在家都在提心吊胆,灭火器的范围要全覆盖,还要检查灭火器燃料,不然一个不注意,家里就突然起火,东西被烧掉,这是很让人崩溃和打击长期建家的积极性的。
关闭草蜥蜴转化,也是一个道理,家里移植了一篇草,整齐又美观,然后就变成草蜥蜴跑路了,这对完美主义者来说是折磨,而且据说后期草蜥蜴多了也很费服务器性能。
关闭多枝树,长期档的后期,多枝树满地都是,还是不是掉落树枝,对服务器性能很是不友好,产量又不高,基本上就没有什么优点了。
另外后期的时候还可以调整下各种资源生长速度极慢,石化慢,这些也都是大后期需要考虑的事情了。如果适应了这个阶段,还可以开一下冬季盛宴活动,这个活动里最实用的就是打包纸了,让食物打包不会变质,更容易活下来。
纯原版玩家想要长期档而言,这样设置基本就差不多了,模组这块,如果需要的话,加个全球定位即可,这样的话,你和你的朋友就能共享地图,实时看到对方的位置,增进友谊。
想要档变成更长期,更重要是交流,不要停下脚本,不要只会说“大佬,饿饿,饭饭”,千万不要加“让大佬带我飞”这个模组之后挂在大佬身上当瑶,是一起享受建家的乐趣更好玩呢,还是窝在大佬的丰功伟绩上更开心呢?这一期就聊到这里了,我是漫语漫念,喜欢的小伙伴记得关注哦。