感覺最近小黑盒街霸六社區裡面突然多了好多關於某個角色的爭議。
先不說角色強度,在一款1v1的遊戲裡帶著極強的主觀說某個角色的強弱,本質上就是在多人競技遊戲裡甩鍋隊友,心裡想的無外乎就是“我用弱角贏了,證明我水平就比對手更高,我打強角輸了,那不是對手水平高超,是對面角色太賴了”主打的就是推卸責任,總之就是給自己的無能和失敗找藉口。
一句輕飄飄的“XX太賴了”“XX真弱吧”就把別人的努力付之東流,絲毫看不見別人的努力和汗水,反正我是儘量不會羅角色的,除非忍不住。
第二就是這遊戲低分段玩家分辨強弱角色的手段就是看他有沒有能無腦爽按的招式,以此來看不止哈基米不弱,整個遊戲似乎基本沒有角色談得上弱,然而就是有低分段賴逼角色在高分段查無此人,所以說低分段討論角色的強弱實在沒什麼意義。
最後,你覺得某個角色太賴的時候,大可以想想某個我不太敢直呼其名的遊戲模式玩家群體說的名言。
“你覺得XX賴那你為什麼不也去玩XX呢?”
反正樓主是一直玩不來將軍豪鬼和肯。