《猴子也能學會的雀魂麻將教學》第六章:牌效率與五搭子做牌法


3樓貓 發佈時間:2022-07-24 14:42:10 作者:愛打麻將的古見同學 Language

一. 前言

隨著“木子林風”的奪冠,我的第一屆“古見杯”也圓滿落幕了。我們整個比賽的氛圍自然是十分輕鬆愉快的,但通過OB大家的對局,我卻發現大家在打法上都或多或少有一定的問題。連我這種不算“高玩”的選手也能找出來的“雞打”(不好的出牌選擇),那絕對算的上比較嚴重的失誤了。

這其中最明顯的問題自然就是“牌效率”不過關啦,當然很多選手因為是剛開始接觸立直麻將,指望著他們每次出牌都是“零失誤”自然是不可能的,就算是魂天選手我也不認為他能每手牌都打的全對,但學習好最基礎的牌效率,是每一位打“上分麻將”的玩家都必須掌握的。那麼從本章開始我們就來學習一下關於“牌效率”的基礎知識吧!

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二.什麼是牌效率

正所謂“天下武功唯快不破”,即使你手牌的打點再高,和不出來,也只能是擺設,而勝利永遠都屬於那些能夠成功和牌的人。有些同學可能會覺得:“麻將百分之90都是一個運氣遊戲,我和不出來牌,純粹是因為我運氣不好,沒有摸到自己想要的牌。”

誠然,運氣這種玄學因素是存在地,但要是光憑“運氣不好”就開擺躺平,這未免也太自暴自棄了。

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小心點!別被我赤木茂逮到了

遊戲中的每一場對局我們摸到的牌都是由系統決定的,在這個過程中毫無疑問我們處在一個非常被動的地位,但在立直前的每一次出牌卻是我們能夠主動控制的,而這就是你對抗“運氣”的唯一武器(我命由我不由天!!!)。我們每一次出牌或多或少都會對自己有所損失,畢竟沒有人知道你打出的那張牌會不會與下一次摸到的牌有所組合。通過分析思考打出對自己損失最小的牌,讓自己的進張最大化,全速朝著和牌的方向前進,這便是“牌效率”的含義。

我們來舉個很簡單的例子,對於下面這副牌我們這一巡該打1m還是5m又或者是切3s呢?

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我想大多數同學都能很快的回答出來,答案就是1m。原因也很簡單,那就是5m比1m的進張面更廣。我們先來看看這張浮牌1m的進張(浮牌指的是周圍沒有靠張的孤張牌):

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可以與浮牌1m組合的進張

1m的總進張有三種,分別是:1m、2m、3m,共計進張數為10張(兩張1m,四張2m,四張3m),形成的三種搭子都是愚型(搭子只有一種牌的進張稱之為愚型,兩種及以上稱之為好型)。


現在我們再來看看5m的進張:

5m的總進張有五種,分別是:3m、4m、5m、6m、7m,共計進張數為19張,形成的五種搭子中有兩種為好型,三種為愚型。

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可以與浮牌5m組合的進張

最後我們來看看3s的進張:

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可以與浮牌3s組合的進張

3s的總進張有五種,分別是:1s、2s、3s、4s、5s,共計進張數為19張,形成的的五種搭子中有兩種為好型,三種為愚型。

對比觀察我們可以發現,留下5m和3s時我們的進張數是最多的,並且聽牌後的好型率也比留下1m時高了很多,所以在這裡我們選擇切掉1m。

通過上面這個簡單的例子我想大家對牌效率是什麼應該有一定理解了吧?其實本質就是利用數學以及統計學決定出最快最好的聽牌路線,也就是大家常說的“科學麻將”

這個時候如果你和我說

“我按你說的切掉了1m,結果下一巡就又摸到了一張1m,你這科學麻將也太拉跨了,要是我留下我的本命牌1m,我可能下一巡就“立一摸”了。”

對於這種情況我只能說,如果你真的這麼“玄學+結果論”,那麼我推薦你看《天才麻將少女》或者《鬥牌傳說》,那裡面的很多打法應該都挺適合你學的。

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三.五搭子做牌法

因為本期內容有限,最後我們來簡單學習一下立直麻將中的“五搭子做牌法”(也稱為5 BLOCK做牌法)

通常來說,我們的手牌是由下面這三個部分組成的:已經形成面子或雀頭的搭子、尚未形成面子的搭子、浮牌。

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手牌的各個組成部分

 

浮牌是用來形成搭子的,浮牌質量越高,形成好型搭子的可能也就越高。好型搭子越多,形成面子的速度也就越快,聽牌時的好形率也就越高。(如果對這句話不理解,回頭看看第二部分中的例子,我想你就能理解了)

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在一局遊戲中想要和牌,是需要用到4組面子+一組雀頭的,這也意味我們只需要用5組搭子做牌就已經足夠了。搭子少了肯定沒法和牌,搭子太多又會影響整體聽牌效率,而保留最優秀的5組搭子可以將我們的聽牌與和牌速度提升至一個很高的水平。我們現在就拿上面這副牌來舉個例子。

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這手牌中我們已經擁有一組已成形的搭子和三組未成型的搭子了,也就是說我們目前共有四組搭子,這離我們目標的五組搭子還差一組搭子。這種時候如果你選擇拆掉4p或2m,保留北和白這也太目光短淺了(這裡的北是自風)。

雖然保留北和白,後續有再摸一張形成役牌對子的機會,但它們的有效進張加起來也就只有兩種共6張牌。但4p卻有23456p 共5種19張牌的進張可以形成搭子,2m相比4p的進張會少點但也有1234m 共4種15張牌的進張可以形成搭子。

這一對比差距就馬上體現出來了,如果這時候選擇拆掉2m或者4p,那麼你打丟的不僅是它們本身,還打丟了它們附近所有的進張!!!所以說這種時候我們就該果斷選擇打掉一張役牌,等待2m和4p周圍進張來形成最後一組搭子。

我們接著往下看,在這一巡中,我們摸到了一張1m,這個時候我們該切什麼呢?

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摸到了1m

答案還是切役牌。這是因為雖然我們已經有五組搭子了,但這五組搭子中有三組搭子都是愚型搭子,它們能夠形成面子的進張數非常少。這種時候我們保留一張高質量、進張面很廣的中張浮牌4p,如果後續成功摸到3456p,再選擇拆掉比較差的愚型搭子12m,我們的牌型就進一步變好了。

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摸到了3p打出2m

 

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摸到了2p打出1m

 

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摸到了3s打出9s立直聽牌6 9p

以上就是五搭子法的簡介了,在手牌中構建出最優秀的五組搭子,再圍繞著它們做牌,是提高自身牌效率最基礎的一種打法。當然,我們在實際對局時可能會遇到比上文例子中更加難以抉擇的局面,這種時候我們就要運用有關牌效率的其他理論了,這就是後話了,我們今後再細談吧。

 


四.總結

在本期的文章中我們認識了什麼是牌效率,還學習了“五搭子做牌法”和一部分“浮牌理論”(本文中的例子都是圍繞著浮牌的進張效率開展的)

新手最常犯的一個錯誤就是在搭子不齊的時候拆掉中張浮牌,保留進張面很窄的役牌甚至是非役牌(稱之為留安)。就像我在前文中說的“你打丟的不僅是它們本身,還打丟了它們附近所有的進張。”這不僅沒有給自己機會,反而還給了你對手機會,這真的是非常的虧

所以說打麻將並不是隨便亂出牌然後等發牌姬餵飯那麼簡單的。想要和牌、想要上分,你自己也得做好自己所能做的一切,這樣即使最後輸了、吃四了,你也能挺起胸膛、光明正大的狂噴發牌姬!



五. 作者後記

沒什麼好說的,原本比賽辦完很開心,快快樂樂等著下週《異度之刃3》解禁,結果現在全網都是劇透,不知道的以為時光機在下週就研究出來了呢。沒意思,真的沒意思。

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