最近筆者購買了地平線5頂級版這款遊戲,開始了我的賽車生涯。
我以前曾經低價購買過兩部極速快感系列,但是至今都沒有玩過,因為我不喜歡賽車類遊戲。既然不喜歡我為什麼會買呢?其實我也不知道,有時候就只是單純的想買遊戲而已,買來了可能也不會玩。所以說人一旦快到30歲,就會有很多莫名其妙的心態,放在我高中時候這是絕不可能發生的事。
正因為同樣的理由,我去年也買了地平線4的頂級版,不能說完全沒玩過,但也只能說是淺嘗輒止,沒有玩進去。我一度以為自己和賽車類遊戲八字不合,所以從那以後沒有再買過賽車遊戲。
然而幾周前,我在網上衝浪時候看到一款小時候曾經玩過的經典fc遊戲視頻,這個遊戲就是《火箭車》。
相信這款遊戲是80後玩家的童年回憶之一了。玩家需要開著一輛紅色的小汽車,一路向前衝,躲避沿途遇到的車子和路上的坑。還要注意隨時補充汽油,就這樣衝到終點就算贏。另外如果駕駛的是大貨車的話,就可以把沿途的所有車子全部撞碎,來爭取更高的得分(但是不能撞大貨車),最後一樣也能過關。
這款遊戲由於難度並不低,小時候能一命通關的小夥伴一個都沒有,大家聚在一起,一人一命,死了就換人。我還記得當年我們圍在電視前抓耳撓腮的樣子,偶爾出現一個能過第一關的孩子,我們就非常開心的歡呼起來。
那麼這樣一款遊戲的視頻,是如何和我今天的文章內容有所聯繫的呢?首先,這款fc遊戲事實上需要全程踩著油門前進,不僅帶來了難度,還帶來了無與倫比的刺激感。而這個視頻,讓我想起了曾經看過的一個關於地平線5的dlc《風火輪》的開場視頻。
當年,地平線5的風火輪dlc開場那一段,讓我這個沒玩過賽車類遊戲的玩家大受震撼。我不敢相信現在的賽車遊戲居然可以全程踩著油門向前衝刺,賽道如同過山車一樣天馬行空,甚至連大回環都有。賽車前進時戰鬥力相伴左右,配合上刺激的音樂,簡直讓人腎上腺素狂飆。
我記得當年我看了視頻就想立刻購買地平線5,但是當時的我比較貧窮,必須精打細算的花每一分錢。而且當時我那1060 6g版的顯卡,也讓我覺得自己的電腦應該開不了什麼好特效,於是買遊戲這件事就擱置了。
直到最近看了這個火箭車的視頻,讓我再次心潮澎湃起來。我想起了當年想買遊戲又捨不得買的屈辱,決定立刻馬上就去買。正好趕上地平線5史低,於是我直接入手頂級版,開始了我地平線5的生涯。
時過境遷,我的顯卡已經是3070,再也不用擔心開不了特效了。在2K分辨率全極致的畫面設置下,地平線5的幀率也可以穩定60幀。在4k分辨率下中特效關閉陰影降低著色器也可以穩定60幀。可見這是一款優化非常好的遊戲。
發現問題:
最近一週,我一直在玩地平線5,準確的來說,是風火輪dlc(可以看我的成就)。我確實被這款遊戲深深地吸引,可是在我一週左右的體驗中,我遇到了好幾次讓我難以忍受的問題:結算界面卡死。
簡單來說,我在每次衝過終點線,開始計分的時候,遊戲就有概率完全卡死,只有音樂還在播放,畫面是紋絲不動的。無論按什麼鍵都沒用。這個時候只能用任務管理器強行結束遊戲進程。這個問題不是每次都會出現,但是出現的幾率也不低,一天總能遇到一次。
說真的,這是一個非常影響體驗的問題。風火輪在後期的時候,動不動就給你一些需要跑3圈的賽道任務,好不容易全神貫注十幾分鍾才跑完,結果結算時候卡死,必須強制結束遊戲,結果重新進入遊戲後,剛才算你沒有完成任務,簡直讓人崩潰。
為了更好的遊戲體驗,我決心去解決這個問題。在這幾天,我嘗試了以下方法:
一:降低畫質
我注意到,遊戲有時候會提醒我顯存不足(7.9G\7.1G)。我的顯卡有8g顯存,但是打開這個遊戲後由於特效開的太高,所以顯存幾乎要被吃滿了。
也許是這個原因導致遊戲結算時候卡死?我嘗試降低了畫質,結果遊戲還是會在結算時候卡死。
說來也是,我當年用1060玩給他愛5的時候,甚至爆顯存玩也只是卡頓,並沒有卡死嘛。看來我得想別的辦法。
二:增加內存
我每次用任務管理器結束遊戲進程時候,發現雖然CPU佔用率不高,但是我那16g的內存已經佔用99%了。也許是這款遊戲佔用的內存太高,導致爆內存所以遊戲卡死?
於是我花錢買了兩條16G的內存條,一共32G內存來升級我的電腦內存。說真的,這個方法非常有用,卡死幾率明顯降低,但是時間長了,該卡死還是會卡死。
可是我總不能買兩條32G內存把電腦升級到64G吧?而且即使再升級也不過是降低幾率,沒法解決一局白玩的問題啊。
三:意外發現
接下來我又嘗試了安裝數據運行庫,更新系統組件等方法,通通宣告失敗。在我嘗試無果後,遊戲有一次在我跑了15分鐘的賽道後結算卡死,我實在受不了了,這場比賽我真的費盡心血,當時我退坑的心都有了,於是遊戲也沒關直接去看電視了。
看了一集《銀魂》後,我覺得自己心態好了很多,於是又回到電腦前準備結束遊戲進程,結果發現遊戲居然結算了??
我非常詫異,於是接下來遇到卡死的情況後,我沒有關閉遊戲進程,而是在電腦前坐等。發現只需要等大概8到10分鐘左右,遊戲就會開始響應,進入結算流程。
也就是說,當遊戲結算卡死的時候,你什麼都不需要做,只需要等一會就好了。
我把這個發現告訴了地平線5群友,大家彷彿像發現了新大陸一樣(幾乎人人都遇到過這個問題),於是大家如法炮製,半天后就有群友和我反饋,這個方法確實有用,但是這個方法也許會因為每個人的電腦配置不同而時間也有所不同,目前最多有15分鐘才響應的群友。而配置比較高的電腦,7分鐘就可以恢復了。
而且,一旦解決這個問題一次,這個遊戲在你下次啟動之前,都不會遇到結算卡死的情況了,這也算個意外驚喜吧。
結語:
說真的,這個發現讓我哭笑不得,因為遊戲會在結算時候卡死的問題並沒有得到解決,但是讓自己的心血白費這一點倒是有所補救了。
按理說,當遊戲無響應的時候,老玩家已經開始art+f4了。如果還沒反應,就開始art+delelt了。每天玩遊戲的時間那麼寶貴,誰有閒工夫等待遊戲響應啊?也正因如此,這個“等一會”的解決方法好像一直沒有人發現。
雖然這不是一個好的方法,不過至少可以讓你辛辛苦苦比賽後能結算成績,不用再跑一次了吧?
總之這個方法對我有用,因為我有多餘的時間去等它響應。發現這個方法後,我已經快把地平線的成就打完了。
祝大家遊戲愉快!