《飆酷車神:轟鳴盛典》近日在PC上通過Epic遊戲商城和Ubisoft Connect發佈。外媒DSOGaming對《飆酷車神:轟鳴盛典》PC版性能表現進行分析,一起來看一下。
以下是全文內容:
在這篇《飆酷車神:轟鳴盛典》PC版性能分析中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D,32GB的DDR5內存,時鐘頻率為6000Mhz,AMD的Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,以及NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。此外,我們使用了Windows 10 64位操作系統,GeForce 537.13和Radeon Software Adrenalin Edition 23.9.1驅動程序。此外,我們還禁用了7950X3D上的第二個CCD。
育碧添加了一些用於調整的圖形設置。PC玩家可以調整紋理過濾、環境光遮蔽、幾何、陰影、植被等的質量。不過有趣的是,本作沒有紋理設置。此外,《飆酷車神:轟鳴盛典》不支持PC上的任何採樣技術(如FSR、DLSS或XeSS)。更有甚者,遊戲沒有獨佔全屏模式,遊戲被鎖定在60fps。
《飆酷車神:轟鳴盛典》配備了一個內置的性能基準工具。從外觀上看,這個基準測試代表了遊戲內的性能。因此,我們決定將其用於顯卡基準測試/跑分。
《飆酷車神:轟鳴盛典》並不需要高端CPU才能享受。在嘗試模擬雙核CPU時,我們能夠以1080p/最高設置、啟用SMT/Hyper-Threading的情況下保持穩定的60fps。所以,我們可以肯定地說,這款新的賽車遊戲將可以在各種各樣的CPU上流暢運行。
《飆酷車神:轟鳴盛典》似乎也具有合理的顯卡要求。在1080p/最高設置下,我們大多數的顯卡都能提供流暢的遊戲體驗。
然而,值得注意的是,遊戲在我們的AMD Radeon RX 7900XTX上不斷崩潰,顯示以下錯誤信息。這似乎是RDNA 3顯卡的問題,因為我們的其他AMD顯卡都能夠正常啟動和運行遊戲。
在1440p/最高設置下,我們前四名的顯卡都毫無問題地以60fps運行遊戲。至於原生4K/最高設置,唯一能夠提供60fps體驗的顯卡是NVIDIA RTX 4090。此外,我們的NVIDIA GTX980Ti在基準測試中崩潰了(可能是由於顯存問題)。
就圖形而言,我對這款新的《飆酷車神》遊戲並不是特別滿意。雖然汽車和環境看起來不錯,但照明系統感覺有點過時。遊戲肯定會受益於RTGI和RTAO,然而Ubisoft沒有使用任何光線追蹤效果。在駕駛時還會出現明顯的跳幀。不要誤會我的意思,這並不是一款畫面糟糕的遊戲。但我原本期望會看到比現在更多的東西。
在文章結束之前,我應該指出,遊戲沒有任何著色器預編譯過程。然而,好消息是幾乎沒有太多的著色器編譯卡頓。當你第一次啟動遊戲時,你會遇到非常少的卡頓,然後遊戲將變得非常流暢(當我說非常少的時候,我的意思是非常少。在你的第一個小時內,你只會遇到5-7次的卡頓)。
總的來說,《飆酷車神:轟鳴盛典》在PC上運行得相當不錯。這款遊戲不需要高端CPU,而且顯卡要求合理。不過,有點令人失望的是,它不支持一些PC功能(如DLSS/FSR/XeSS或獨佔全屏模式)。遊戲也可以受益於RTGI和RTAO。我也不明白為什麼育碧沒有提供紋理選項。從我們看到的情況來看,遊戲在4K/最高設置下使用了8GB的顯存,所以大多數顯卡在這個分辨率下不會耗盡顯存。所以,雖然遊戲在PC上運行得很好,但它有潛力成為比現在更好的東西。從這一點上來說,有點令人失望。
來源:3DMGame
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