【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜


3樓貓 發佈時間:2022-10-14 18:59:46 作者:小海綿Tech Language

【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第0張

作者 | BouncyR

專業編輯 | 沐澤

文字編輯 | 悲傷豆芽菜

排版 | 霧以淚聚

#steam遊戲#pc遊戲#遊戲推薦#

——————————————————————

·····開篇·····

首次邂逅《暖雪》,還是今年一月份。當時它還未正式上線,只有demo版本可供體驗,也算聊勝於無。甫一進入遊戲,便被其戰鬥風格吸引:既能手持長劍斬妖,又可御起飛劍誅魔。中國風滿滿的同時,又滿足了每一個看過此類小說的玩家的劍俠夢。正因如此,在遊戲上架steam當日,筆者便迫不及待地踏入了暖雪的世界。


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第1張

·····劇情的主線·····

龍武二十七年,首都出現奇異白蓮,白蓮降下讓人變異的雪,主角需要前往皇城去阻止這場大雪。依次擊敗豬、鶴、鬼、虎四大家族的家主後才能前往皇城地下,與龍家家主也即龍帝進行最後對決。一切似乎只是按照正義戰勝邪惡的經典劇情發展。

  •  

然而,隨著證物的收集,故事背後的巨大帷帳才被徐徐拉開,其後另有隱情,也暗藏陰謀。擊敗龍帝並不能改變帝都大雪的悲劇,擊敗五大家族的家主、破壞龍椅後,帶來一切悲劇的暖雪並沒有因此停息。而真正的幕後黑手,仍舊逍遙安然。天將降“停雪”大任於斯人也,必先苦其心志,斬開陰霾。

·····遊戲介紹·····

暖雪降臨之際,揭曉暗線之前,玩家還需為“入冬”進行準備工作。遊戲共有7座雕像,分別對應7個流派可供選擇,從左到右依次為影,劍,飛劍,火,雷,冰,毒,而每種流派又各有兩個分支,也就是有14種各懷不同技能的職業可供玩轉。


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第2張

遊戲共有43種聖物,這裡可以簡單理解為符文。主角身上共有四個槽位,同一聖物放在不同槽位上會產生不同的效果。此外,聖物還有品質之分,品質越高數值越好。


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第3張

另外,主角還可以通過技能書學習技能。這裡的技能又有通用和專屬之分,通用技能是任一雕像都可以學的,而專屬技能則為每個雕像所特有。

【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第4張

最後,遊戲還有許多的神兵。同樣也有品質之分。不過武器的品質決定的是武器詞條的多少,並不會影響武器的技能效果。武器也同樣分為通用和專屬,通用武器大多和相應的聖物有所搭配,而專屬武器則是14個職業各有一把。


至於主要流程,遊戲共分五章,分別是序章狼之章、豬之章、鶴之章、龜之章、虎之章以及最後的龍之章。除了序章外,每章中期會有一個小boss,而章末boss則分別是對應的家族家主。

另外,通過聖物和神兵的組合,玩家也可以輕鬆地實現燃燒顯卡的效果。


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第5張

·····劇情的暗線·····

上文說到,遊戲劇情並非邪不壓正這麼簡單,收集證物拼湊起碎片故事的過程中,整條劇情線才會抽絲剝繭真正顯露。

上古秘辛


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第6張

(血盟封印和四大家族)

上古時代,龍,豬,鶴,龜,虎五大家族,為反抗信奉邪神“何羅神”的蛇之家族,一起發動了反叛,最終龍家以龍之血脈,締結與四大家族的“血盟封印”,鎮壓“何羅神”的邪神之力。

作為“血盟封印”的次要血脈,其他四大家族只能加固封印。一旦失去作為主血脈的龍家,封印將不攻自破。解除封印的方法,則需要主血脈者殺死其餘四大家族的血脈提供者。

僅僅到這裡,似乎看得出,作為主角的我們已然成為了他人的棋子,被一雙無形的手推動著去解除何羅神的封印。所以最後成功戰勝龍帝后,白蓮才會掙脫封印般綻放奪目的光彩。


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第7張


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第8張

此時,一路幫助我們的商店老闆娘帶著邪魅的笑容出現,以一種令人毛骨悚然的語調說出她的“慰問”。

【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第9張


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第10張


呂家的圖謀與消失的皇子

呂家(豬家)其實圖謀篡位已久,其夙願就是取龍帝而代之,從而掌握整個王國,長女已在家族的扶持下成為了皇后。


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第11張

(呂氏豬家)

龍帝后來還娶了一位妻子,就是虎家的三女秦氏。秦貴妃雖入宮比呂皇后晚,但卻更早誕下子嗣,名“嵐”。然而在皇子嵐降生後不久,華玉宮就離奇發生大火,龍武本紀記載:母子雙亡。此證物一現,宮斗的陰謀感躍然而出。

【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第12張

(秦貴妃和皇子嵐)

果然,密函和玉貴妃的遺書證明,那場大火確是人為。大概率就是呂后對秦貴妃懷恨在心,因而以貴妃為籌碼,收買秦貴妃宮女玉螢,令其放火殺死秦氏母子。但是,玉螢也就是後來的玉貴妃,心懷不忍,藉助小河將嵐送了出去。玉貴妃的日記殘頁也暗示了主角或許就是這個大難不死的皇子嵐……

【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第13張

(玉貴妃和皇子嵐的去向)

玩家進入皇城時,看到的只有被暖雪變成怪物的玉貴妃。在宮斗的漩渦中,這樣的命運恰恰反應了一個小人物的身不由己。


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第14張


慈母教的現世

皇子嵐的死,也恰恰是後面一系列事件的誘因。

龍帝喪妻喪子後大興土木修建安慈宮,百姓苦於暴政,只得奮起反抗。

一個名為平天教的勢力由此出現。其創始人稱在夢中見到了慈母觀音,於是創立了慈母教。蒐集到的平天聖人手記中記載皇子嵐並沒有死,而是受慈母的旨意被平天教收留並養大,並在教派的安排下開始了復仇之旅。


至此,主角的身份徹底被點明,就是消失的皇子嵐,並且是可以解除血盟封印的龍家血脈。

慈母教的聖文,也解釋了為什麼我們可以一次次不畏生死地繼續復仇——因為慈母教的庇佑,主角將超越生死。


然而所謂的慈母,就是真正的善神嗎?

遊戲所提供的異聞錄似乎暗示了點什麼,“這個世界不存在真正的善神,神並不會拯救人類,人類所聽到的低語或許來源於更加邪惡的存在。”


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第15張

(平天聖人和慈母教)

遊戲中用於變更難度的慈母觀音,隨著難度的提高,形象越發詭異,又在暗示什麼呢?

【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第16張

老闆娘為我們提升實力的道具,來源於我們戰鬥後所獲得的靈魂,正符合了邪神以生靈為祭品的特徵。


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第17張

結合已有信息可以合理推測,慈母觀音可能就是何羅神,它為了掙脫封印,蓄意培養並利用能殺死次要血脈提供者的龍裔皇子嵐。


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第18張

(解除封印的方法)

而在與龍帝決戰時,龍帝強大的劍術以及地宮數以萬計的劍,也無不在暗示一路以劍克敵的主角似乎與龍帝同出一源。


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第19張


暖雪的出現與肆虐

龍帝染上怪病,讓何羅神的封印減弱,大殿中開始出現奇藤和白花。

龍武帝命龜家之主趙長庚研究出瞭解決辦法。

【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第20張

(龍帝的病重和暖雪的出現)

趙長庚開發出了一種新型封印——劍冢封印,想用皇子黎的血脈來進行新的龍血壓制,卻遭到皇后和豬家家主聯合反對。結合非龍家血脈參與封印會導致施印者死亡的信息,可以推斷,被冊封為太子的黎也許並非龍裔。

迫於無奈,眾人只得將龍帝與龍脈相連,封印在一起。

【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第21張

(白蓮降世和封印受阻)

而暖雪,雖名為雪,卻是活物,會使吸入者染病併產生幻覺,最後淪為非人的怪物。而越是遠離白蓮,其影響越弱。


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第22張

(暖雪的實質)

在難度提高時,被擊殺的怪物屍體中會生成新的血肉怪物,因而,暖雪也可以說是邪神寄生於生靈中的籽種。

【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第23張


最後的結局

再說回主線,龍武二十七年,奄奄一息的龍帝試圖再次開啟上古的血盟封印,不料封印失敗,招致了白蓮的爆發。


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第24張

(封印失敗)


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第25張

(失敗後的絕望)

至此,故事的暗線徹底結束。絕望中的希望和希望中的絕望兩個線索,則將一種末日將至的氣氛渲染到了極致。

四大家主中,豬家家主感染暖雪,從此沉迷酒色放縱自我;鶴家家主開啟封印前聽到了群星的預言,提前知道了末日的真相,從而陷入癲狂;龜家家主則將自己封閉於八卦陣內,企圖苟延殘喘;而虎家之主秦武,誓守皇朝到最後一刻。這是故事中頗具悲情色彩的一個角色,一生忠心耿耿,鞠躬盡瘁死而後已。


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第26張

當然,僅憑厚重的劇情無法撐起一個遊戲,流派、流程和遊玩感受都功不可沒。

·····遊玩感受·····

初期就是純粹的爽快,無論哪個流派都可以輕鬆擊敗boss。筆者在遊戲上架當日就成功打通了遊戲的前三個難度。而且,遊戲需要反覆刷取的點並不多,點滿天賦也耗時不長。

【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第27張


護肝和難度兩點,都比起同類型的《hades》要好上許多。雖然《Hades》是部佳作,但其無論是首通難度還是道具的刷取量上,個人認為比之《暖雪》都相差太多。

另外,遊戲的rogue特性也極其明顯。即使職業相同,玩家的每把遊戲也很少能夠拿到相同的聖物和神兵。也就是說,暖雪沒有固定的build思路,一切皆由玩家抉擇。此外,通關過程中玩家會遇到極多聖物,而由於只能攜帶四個,玩家很容易從中擇優。


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第28張

而多餘的聖物,也不用擔心浪費,在天賦解鎖精煉後,可以精煉獲得屬性的加成。


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第29張

相比之下,《hades》選擇的錯誤餘地並不大,而且一旦選擇錯誤過多,就容易闖關失敗。

最後,作為一款國產遊戲,《暖雪》中包含了許多中國化元素,而以劍俠為主角的遊戲設計,也令玩家代入感滿滿。

首先是難度。遊戲的高難,並非單純給怪物增加屬性,而是會讓之後章節的怪物提前出現。要知道,在早期沒有較強的戰力時,玩家面對那些怪物的難度,會成幾何倍地增加。

另外,遊戲採取的是單純的數值堆砌,只要成功在早期拿到優質聖物,就可以在高難輕鬆通關,一路摧枯拉朽。開局較差的話即使水平優異,通關速度也會大打折扣。

此外,遊戲的某些怪物機制更是容易讓人血壓拉滿。豬之章就有的豬和何羅神的觸手,都能夠輕易將玩家擊倒,而到處亂跳還傷害超高的皇城弓箭手更是令人煩不勝煩。


【主機遊戲】雪中悍刀,江湖浮沉——《暖雪》到底能給我們怎樣的驚喜-第30張

最後,關卡的貼圖有時會誤導玩家,導致玩家卡在某些角落被怪物圍毆致死。

在筆者接觸到的國產遊戲中,像《暖雪》這樣碎片化敘事的遊戲少之又少。國外則有《空洞騎士》、《只狼》等佳作,讓玩家在碎片化的收集中沉浸體驗整個遊戲。另外,劇情的明暗設計,正邪反轉,比之那些正邪分明的遊戲,讓人更有深挖的念頭和解密的快感。


這裡類比一下上世紀港片的衰落。那個香港電影被稱為東方好萊塢的年代何以迅速沒落,不外乎是當時資方過於注重演員,以至導演甚至只拿著演員參演證明就可以拉投資,投資方看到當紅演員出演就會大方掏錢。

如此,演員片酬畸形飆升,許多潛心拍電影的導演僅憑本土票房甚至無錢可賺。

久之,大多數導演都以極短的週期拍完電影,再借由海外票房獲取收益。大量的爛片開始充斥市場,觀眾拒絕為此掏錢,港片市場也就此拱手讓與影片製作精良的好萊塢。

國內的遊戲廠商應從港片繁榮落幕中受到啟發,將注意力從淺顯的角色建模、特效等外在的東西上收回來,多去關注一下對遊戲內核的塑造。

·····總結·····

《暖雪》是一款頗具黑暗色彩的動作roguelike遊戲。遊戲以“暖雪”為名,不僅將白蓮降世後帶來的災難具象化,而且將“暖”和“雪”兩個意象相反的事物碰撞在一起,更是暗示了玩家不要被表面的正或邪迷惑了視線。同時,玩家會因為遊戲的設計而輕鬆體驗到無雙割草的快感。另外,遊戲最高難度通關後給予對應皮膚的設定,也能夠很好地激勵玩家向著最高難度發起挑戰。作為一款剛一發售就登上steam熱銷榜、峰值在線人數甚至超過神作《Hades》的國產遊戲,《暖雪》無疑令我們愈發對未來的國產獨立遊戲充滿期待。傳統仙俠的外在,國風韻味的內核,明暗共築的劇情,都讓《暖雪》的魅力不容置喙。

————————————————————

本文僅代表作者個人觀點,請勿上升到平臺。


記得點贊、評論+關注哦!

如果你覺得小海綿Tech對你有幫助

記得轉發給周圍的朋友喲~

電電~餓餓~


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com