最近一款steam平臺上新出的FPS遊戲——The Finals非常火,那麼本著不說廢話儘量簡單清晰的原則,給大家介紹一下這款遊戲的基本玩法吧,廢話不多說,直接開始
首先是3C方面,是比較接近Apex這類遊戲的基調,長TTK、鼓勵開鏡射擊、角色移動靈活。有別於CSGO、Valorant等這種定點射擊的遊戲。比較特別的是,The Finals的場景是可破壞的。
再說玩法。用三個詞總結就是:撿鑰匙(金庫)、開寶箱、拿金幣。再簡單一點就是,哪裡UI顏色變黃了就去哪裡。
那麼先說“撿鑰匙(金庫)”,一般在地圖上數字表示。首先需要有人觸碰到金庫,按E開啟,金庫會進入短暫的計時,此時金庫是無法做任何操作的,需要等它倒計時結束,才可以帶著它往“提現”處轉移。要注意的是,如果金庫旁邊有紅色的倒計時,那麼是有敵方隊伍在開啟金庫,要小心附近的敵人。
金庫的倒計時結束,那麼現在進入了“開寶箱”階段。我們要爭搶金庫,靠近後按F將其吸住,帶到提現的點位,就是這些字母表示的黃色點位,靠近ATM機即可等待提現,不用按任何按鍵。如果此時金庫旁邊的進度條是灰色的,那麼金庫處於無人接手的階段,同理,如果是紅色則是敵方攜帶,藍色是己方攜帶。
最後是最刺激的“拿金幣”階段,本質上是個佔點的玩法,我們需要竭盡所能不要讓敵方靠近我方ATM機,或是靠近敵方ATM機將其的歸屬權變為己方。最後當ATM機讀條結束時,歸屬方獲得金幣(分數/勝利點)。不過要注意的是,這遊戲的場景是可破壞的,場面會相當混亂
以上就是一輪循環,接下來就是生成新的金庫,然後又是撿鑰匙(金庫)、開寶箱、拿金幣,直到滿足勝利條件。還是那句話,即使不知道以上規則也沒關係,
再說模式,快速遊戲中的“快速提現”,和錦標賽模式中的兩個“錦標賽”,本質上是同一個玩法。快速提現模式是3個3人隊混戰,同一時間只有一個“金庫(鑰匙)”存在,3個隊的爭搶目標相同。而錦標賽是4個3人隊混戰,同一時間有兩個“金庫(鑰匙)”存在,並增加了晉級或淘汰機制。總之就是同一個玩法框架下,人數、目標數量、以及勝利條件的改變而已。
而“存錢至上”是另一種玩法,這裡簡單提一下不展開,本質上是搶奪金幣,然後把搶到的金幣存到指定地點獲得分數,如果被擊殺則掉落身上的全部金幣。存款地點會定時輪換。
最後提一下復活機制,如果隊伍裡有人存活,可以等待隊友救援,也可以等倒計時結束後使用復活幣復活(默認鍵位空格)。但是需要注意的是錦標賽一場只有2個復活幣,建議緊急時候再用;而快速模式的復活幣數量沒有限制,建議多用不要節省。
如果隊伍團滅,那麼個人倒計時就沒用了,全隊會重新走一個團隊倒計時,這個時候就只能等待倒計時結束團隊一起復活。所以說,如果隊友的復活倒計時快結束了,還是猥瑣一點等等隊友比較好。再補充一個救隊友的小tips,我們可以像帶金庫一樣,按F把隊友的小人吸住,帶到安全的地方後再拉起。
玩法差不多說完了,再簡單介紹一下三個體型的特點吧。中型主打的是平衡,有偏奶媽的治療、急救,有偏輔助的偵查流、炮臺流,也可以使用各種中距離武器、手雷等當做常規射擊遊戲玩;輕型主打的是敏捷、靈活,技能可以使用鉤鎖、隱身、閃避,武器主要是以衝鋒槍、霰彈槍、刀這些偏近距離作戰的武器為主,也可以使用超遠程的狙擊槍;重型主打的是環境影響力,武器是大錘、機槍、火焰發射器等重型武器為主,攻可拆遷破壞地形和建築,守可建築防禦工事,是一個團隊中至關重要的位置。
最後說明一下揹包結構,主揹包1個主武器和3個道具,備用揹包裡同樣可以帶1個主武器和3個道具,可以在等待復活的時間切換任意一個格子的裝備
好了,這款遊戲的核心內容基本就這些了,剩下的局外系統,包括通行證啊、商城裝扮啊、按鍵設置啊,大家感興趣自行研究就好,下課!