【PC遊戲】雖經歷裁員343仍將繼續開發《光環》 其將來或將更換引擎製作新作


3樓貓 發佈時間:2023-02-01 16:24:48 作者:伊卡還是在想要羽毛 Language

前不久微軟進行了大規模裁員,光環系列開發商343工作室也受到了影響。由於《光環:無限》市場表現不佳,不少人擔心該系列的狀況。根據最新爆料消息,343工作室仍將繼續負責《光環》系列開發,但是他們也會發生一些重大改變。

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經歷幾年人員大幅擴張之後,由於對經濟衰退的擔憂加劇,美國科技公司裁員潮愈演愈烈。當地時間1月18日,微軟宣佈裁員1萬人,裁員比例達5%,其還宣佈,下週公佈的微軟第二財季財報會計入12億美元的裁員撥備,主要用於裁員支出、硬件組合調整以及辦公室整合的租金調整支出。

這是微軟歷史上第三次大裁員,但並不是這家科技巨頭最大規模裁員。2009年美國因為金融危機陷入經濟衰退,微軟曾經宣佈裁員5800人。2014年納德拉上任不久即宣佈調整業務,全球裁員1.8萬人,裁員比例高達14%。

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這次裁員對於所有微軟旗下的工作室都有著不小的影響,對於343來說今年至少裁撤了95名員工,其中包括一些重要的精英成員。不過微軟仍然決定由343來主導《光環》系列的開發工作,即便有外部夥伴或承包商,最終仍然由343說了算。

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前些日子在IGN對於XBOX主管斯賓塞的採訪中,IGN問到了微軟當前對於《光環》系列的態度,斯賓塞回應道該系列永遠是Xbox標誌性的產品,此前的評測等都可以說明《光環 無限》是一款優秀的遊戲。然而在後續的更新時間和質量方面未能達到他們自己定下的標準。現在需要工作室新負責人Pierre Hintze和領導團隊制定靈活的計劃,因為《光環》對於Xbox來說至關重要,而343對《光環》來說至關重要。

IGN接著提問:微軟曾承諾會為《光環 無限》提供包括新劇情內容在內,為期10年的更新,而這個承諾現在是否還有效?斯賓塞表示,具體計劃需要由343來公佈,《光環》是Xbox基礎的一部分,只要人們還在Xbox上玩遊戲就會繼續對《光環》提供支持。從中也可以看出微軟對於343的想法的重視程度。

微軟曾經承諾“光環無限將會開啟該系列新的十年”,然而現在看來他們未能實現當時的預期,目前《光環》系列還需要一款更強大的作品來重新煥發生機。

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對於《光環:無限》更新緩慢的問題,原因之一是343把時間花在了測試新引擎上面。據稱,由於裁員導致的人員變動與換血,343工作室想更換遊戲引擎的議程被加速了。在這種情況下《光環》系列原來的Slipspace引擎將被Epic虛幻引擎替代,因為Slipspace引擎是基於20多年前的老代碼建立起來的,其中存在大量問題,《光環:無限》多人模式遲遲未能推出也跟這個引擎有關係。343其實一直有想過更換引擎,但這件事直到去年年底才真正定下來。


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