《諾森德塔防》:伊拉克的第一款國產遊戲,願戰爭只存在於遊戲中


3樓貓 發佈時間:2023-08-30 19:41:01 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

希望在未來,所有的戰爭都只存在於電子遊戲中

《諾森德塔防》是伊拉克遊戲工作室Northend Games製作的第一款遊戲,也是戰火中伊拉克的第一款國產商業遊戲。從兩伊戰爭、海灣戰爭到伊拉克戰爭,由於地緣政治和石油資源等原因,伊拉克長期被戰火籠罩,伊拉克人民飽受戰爭的痛苦。

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在硝煙之中,奧馬爾和他的兩位朋友阿里和賽義夫組建了一家獨立遊戲工作室,用業餘時間從事於遊戲研發。製作人們深諳戰爭的殘酷,於是他們的處女作便是一款二戰背景的塔防遊戲,以此來呼籲和平,他們真誠地希望“在未來,所有的戰爭都只存在於電子遊戲中”。

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雖然遊戲以“二戰”作為背景,但實際並沒有以真實的戰役作為塔防設計的原型,因此玩家無法通過遊玩來了解二戰歷史。遊戲地圖“驚現搶灘”、“海軍基地”和“保衛首都”讓人聯想到耳熟能詳的二戰戰役——“諾曼底登陸”、“偷襲珍珠港”和“列寧格勒保衛戰”。

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戰壕柵欄、戰車坦克、炮火轟鳴、飛機轟炸和槍林彈雨構成了“絞肉機”式戰場,近千兵力被投入到這片戰場之中。遊戲中的小兵為卡通形象,圓滾滾的身體與腦袋,宛如一個個保齡球。Q版卡通的畫風大大降低戰爭帶給人的衝擊,但死亡依然是戰場的主旋律。

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相較於其他塔防遊戲,本作玩家比較簡單易上手,並沒有資源管理,反而像是一款簡化RTS遊戲。玩家花費金錢購買士兵,佈置於戰壕或者掩體後面,抵禦住一波波敵人的衝鋒。每擊殺一個敵軍和每抵禦住一波衝鋒都可以獲得金錢,而每一波之後,會有四個選項供玩家選擇,包括解鎖新兵種、呼叫轟炸空降支援、200塊或者現有兵種強化。

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作為一款塔防遊戲,《諾森德塔防》加入了一些肉鴿元素,每一輪兵種強化的隨機性讓排兵佈陣的策略更加靈活。根據玩家投入兵種的戰場表現,該兵種獲得一定數量的經驗值,每升一級就可以解鎖一種新兵種強化,上限為5。因此,這種機制也激勵著玩家嘗試新兵種,而不是拘泥於某種固定的搭配。

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前1-4級的強化方向大部分為提高兵種的射速、轉速、傷害範圍或者移動速度等數值強化。到了第五級,兵種的強化並不只有單純數值的疊加,也會帶來全新的戰鬥機制。“芸芸眾生”讓加蘭德部隊死亡時可以為周圍盟軍恢復30%生命值,復仇之火讓裝甲部隊陣亡時召喚高射速的加蘭德部隊,“煙霧彈”使狙擊手部隊釋放煙幕掩護隊友,“臨別禮物”使自行車部隊在陣亡使掉落兩個禮物。

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在戰場上,玩家還可以消耗積分來佈置地雷、呼叫援兵、呼叫轟炸、建立鐵絲網和呼叫坦克。這五大支援有著cd冷卻,在緊急時刻發揮著重要作用。光看著小兵們持槍射擊,身為指揮官的玩家只能幹看著嗎?不是的。玩家可以操縱指揮官,發射威力巨大的導彈,及時給予火力支援。遊戲貼心地提供了1、1.5、2和2.5四檔時間速度調節,也可以暫停時間排兵佈陣。

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遊戲提供了簡單、中等和困難三種難度檔位,困難難度將提供雙倍經驗值。目前,遊戲內有15種兵種,甚至還有來自中國的弩手部隊(官方介紹為“為正義而戰”),消耗經驗值即可解鎖新兵種。每一個兵種的射速、移速、傷害和生命值各不相同,有的可以移動,有的不能移動,有的火力輸出,有的治療支援,但他們都在戰場上發揮著重要作用。在每一關結束後,玩家可以選擇一種兵種保留為下一關的起始兵種

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自行車部隊和刺刀部隊擁有超高的移速,衝刺至敵人眼前給予致命一擊,不過也容易吸引敵人活力。護盾部隊雖然沒有攻擊力,卻可以在戰壕前抵擋敵人子彈。能夠治癒其他單位的醫療兵更是戰場的重中之重。迫擊炮部隊、槍榴彈部隊、火焰噴射器部隊和火箭炮部隊能夠造成範圍傷害,適合攻擊集群敵人。

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遊戲有九張地圖,每一個關卡都有獨特的掩體佈置與戰場接觸面積,例如,一夫當關萬夫莫開的堅守鐵橋,三面來敵的攻城掠地,戰場狹窄的海軍基地,自帶機槍堡壘的驚險搶灘。遊戲有三種模式,一關接著一關的戰役模式,自定義戰場和兵種的開放戰場、全力保衛防線的堅守到底以及今天剛剛更新的殭屍模式。

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沒有“殭屍”模式的塔防遊戲不是好塔防遊戲。在殭屍模式中,無窮無盡的殭屍潮席捲而來,玩家需要防守陣線。當陣線生命值降至0時,遊戲失敗。根據類別不同,殭屍將會獲得隱身傳送、死亡生成墓碑盾牌、死亡後復活等特效,其中機械師殭屍可以治療裝甲和車輛,隊長和旗幟殭屍可以增加隊友的傷害和移速,醫療殭屍治癒隊友並移除負面狀態。

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遊戲伊始,玩家的初始金幣為4000,花費1000可以隨機獲得一個士兵,花費500可以隨機獲得一個技能。陣線上有六個士兵槽和六個技能槽,因此範圍傷害和單兵傷害,高傷害低攻速和高攻速低傷害兵種需要相互搭配,才能實現輸出的最大化。抵禦住殭屍的攻擊後,玩家會獲得技能升級點數,每個技能的等級上限為4,例如生成刺刀單位,子彈穿透殭屍,被擊殺掉落地雷。

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在擊殺殭屍後,會掉落寶箱,觸發不同的效果,例如召喚坦克、增加屏障生命值、召喚空襲增援。當殭屍即將達到防線時,玩家可以花費500元召喚一支額外的部隊支援,支持30s。殭屍模式幾乎是一種全新的玩法,大大地豐富了遊戲的內容,往往能讓一打便是一個小時。

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總的來說,《諾森德塔防》是一款甜品級塔防遊戲,清新卡通的美術風格,輕鬆解壓的戰鬥節奏,十餘種部隊兵種,九大遊戲關卡,77類兵種強化,肉鴿機制的融入讓遊戲具有重複遊玩的價值。#策略遊戲推薦#


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