這是一款縫合了無雙割草和自走棋的肉鴿遊戲。玩起來既有倖存者類遊戲的割草快感,又有自走棋遊戲的陣容搭配樂趣,很是上頭。
本作是略帶俏皮的像素風遊戲。所有角色都是大眼睛的二頭身,在場景裡左右擺動,招搖又可愛。幾十種不同的英雄和怪物,每一種造型都截然不同,而且還擁有很高的辨識度。遊戲音樂更是活潑激烈,節奏感極強,給遊戲氛圍帶來許多歡快感,讓人忍不住一起搖擺。
與很多倖存者類遊戲不同的是,本作的操作需要鍵鼠結合。除了要使用鍵盤控制角色上下左右移動之外,還要利用鼠標對站位進行旋轉調整,可玩性很高。整個遊戲沒有新手教程,基本什麼都要自己琢磨。由於很多的基礎功能都沒有解釋,例如鼠標旋轉換位、各項顏色的數值代表的含義等,導致玩家上手難度較高,前幾次開局很容易暴斃。
遊戲開始,玩家將作為國王,招募英雄前往目的地進行冒險。招募到的英雄將負責守衛國王的四個方位,也就是前鋒、後衛、左翼、右翼。一般來說,英雄站位要循序幾點原則:在前鋒是最容易捱打的,要放最肉的英雄在這;左翼和右翼最好是一邊防禦一邊攻擊,不能同時都是攻擊型的;在後衛最不容易受到傷害的,可以把脆皮放在後衛。當然,這些也僅僅是最基礎的規則,後續的站位還要考慮英雄和裝備的特性,整體策略性很高。
目前遊戲擁有33個不同的英雄,包括百夫長、聖騎士、巫師、女獵手、騎士、遊俠、重裝步兵、小惡魔、吟遊詩人等,基本涵蓋了西幻題材下的大部分常見類型。不同的英雄有不同的優點和缺點,例如百夫長擅長為隊伍提供攻擊增益,不擅長孤軍奮戰;巫師擅長對付成群敵人,不擅長連續攻擊;小惡魔擅長對付高生命值的敵人,不擅長對付敏捷性的敵人……玩家在組建團隊的時候,一定要注意合理搭配。
為了增加可玩性和策略感,本作引入了類似自走棋的羈絆功能。在本作中,每一個英雄都有兩個不同的特性,例如騎士的特性是嗜血狂暴和堅毅不倒;巫師的特性是戰略大師和豬突猛進;狂戰士的特性是嗜血狂暴和眼疾手快。也就是說,一個隊伍四名英雄總共有八種特性。當隊伍中的某種特性能達到2個或4個的時候,整個隊伍就能得到連攜加成,獲取一定的屬性收益,例如堅毅不倒可以讓隊伍整體生命提高;眼疾手快可以讓隊伍獲得敏捷加成,出手更快……目前遊戲擁有10多種連攜,給玩家帶來了極高的戰術空間。
本作中,玩家不僅要注意國王的安全,還要注意各個英雄的安全,例如巫師、弓箭手這些英雄自身很脆,千萬不能讓敵人給砍死了。與很多倖存者類遊戲類似,走位是這個遊戲裡的重要一環。在本作中,玩家不要躲避敵人的遠程輸出和地上陷阱,還躲避開大招的敵人,暫避鋒芒。
與很多遊戲類似的是,本作中的英雄也有著升級系統。但與很多遊戲不同的是,本作的英雄升級比較特殊。玩家需要在商店裡購買英雄,然後再把英雄拖進深淵巨口進行分解,得到英雄代幣。例如,騎士可以分為嗜血狂暴和堅毅不倒兩種代幣;巫師可以分解成戰略大師和豬突猛進兩種代幣。這些代幣可以用來給包含這些特性的英雄進行升級,例如堅毅不倒可以給騎士、聖騎士、重裝步兵等升級;豬突猛進可以給巫師、潛行者等升級。不過,筆者想吐槽的是,明明大家都是來保護國王的,國王居然還把人直接丟進深淵巨口,太過於封建主義了吧。
英雄初始等級為1級,最高等級為3級。等級的提高,除了帶來屬性變化之外,最大的變化就是裝備格子的增加:1級帶1個裝備、2級帶2個裝備、3級帶3個裝備。遊戲中的裝備有著明顯的等級劃分,顏色從低到高依次是白色、綠色、紫色、黃色。高級裝備往往比低級裝備強力許多,例如黃色的釋放寶典加10點智力,而白色的藍色珍珠才加2點智力。因此,玩家想在地牢探索裡走得更遠,必須及時換上更強力的裝備。目前遊戲裡的裝備並沒有設計什麼連鎖效應,基本上只要屬性合適,就可以直接裝上。值得一提的是,遊戲裡的個別裝備對佩戴者的特性和站位是有一定要求,例如“爛番茄”要求佩戴者必須擁有聖潔之力,才能獲得護甲加成;“迅捷旗幟”要求佩戴者必須處於後衛,才能獲取速度加成……這樣設定讓裝備搭配增加了可玩性,也提升了策略深度。
本作基本沒有設計任何的局外成長系統,一局就是一局,打不過就多練習。這樣的設計雖然降低了遊戲的粘性,但也降低了玩家的肝度,讓玩家可以隨拿隨放。當然,玩家也別怕整個遊戲缺乏耐玩性。遊戲內置了三種不同的難度,足以滿足玩家的重玩需求。而且,玩家還能選擇是否開啟萬聖節前夜事件、聖誕節事件、禁用突然死亡等7個開關,來拓展遊戲的玩法,增加差異化體驗。
整個遊戲基調都透露著詼諧幽默。除了前文提到的獻祭式的英雄方式之外,還有許許多多的其他的點,例如國王的擅長是展現自己十足的沒魅力;堅毅不倒的註釋是全地球、太陽系、銀河系、乃至全宇宙裡最硬的硬漢;道具“外界介紹函”的註釋是你能通融下嗎……這些淡淡的文字蘊含了諷刺、幽默、滑稽等,總是讓人會心一笑。
目前遊戲裡的功能還有許多不完善:雖然遊戲已經內置了道具圖鑑,但英雄、敵人等卻沒有圖鑑,給玩家指定戰術帶來了困難;遊戲漢化不完整,例如英雄的名字一會叫英雄,一會又叫職業,給玩家帶來理解困難。
遊戲最近發佈了正式版,不管是內容豐富度,還是策略深度,都有了顯著的提升。如果你喜歡嘗試點不一樣的獨立遊戲,那麼千萬不要錯過本作。