【PC遊戲】那些年,我走過的格子


3樓貓 發佈時間:2023-09-16 00:47:23 作者:Yimo麵食愛好者 Language

寫這篇文章的時候,我已經是一個35歲老眼昏花的玩家了。吃雞剛不過槍,擼管對不過線,暗黑研究不了BD,就連玩玩魔獸世界,也被說臉滾鍵盤。到了這個歲數,基本上就和競技類遊戲告別了。想來想去,也就那些年的戰棋遊戲適合我了。我會按照我玩遊戲的先後順序,介紹我玩過的戰棋遊戲。正好,也拿出來懷懷舊。


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我玩遊戲的現狀


《抗日地雷戰》——這應該是我接觸的第一個戰棋遊戲了,聯想電腦送的光盤。

以抗戰為背景的戰棋遊戲,夾雜著真人過場,在1997年金山以這款遊戲佔據了國內遊戲市場的半邊天。


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《地雷戰》遊戲畫面


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《地雷戰遊戲畫面》


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戰前準備界面

寫實的畫風,真實的人物,職業的自由養成,以及道具的設計。放到現在來看都是一款不出格的好遊戲。詳細介紹可以看我以前的文章:抗日地雷戰


《水滸傳之梁山好漢》——這個遊戲是當時看了央視版水滸之後無意間在光盤店找到的。


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遊戲第一關,王進帶著老孃逃跑


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這應該是攻打史家莊,收史進的那一關

遊戲的畫質,動畫表現,立繪的設計,以及技能的設計在當時來看都是非常不錯的。遊戲中的對話還原了小說中的人物個性。武術動作的設計也符合每個人物的性格。特別是一個技能放出來之後,感覺非常的絲滑,這個是當時對這個遊戲有好感的最重要原因。跟著遊戲任務線,將英雄好漢收入麾下,一起替天行道!

《幻世錄》——大名鼎鼎的宇峻奧丁臺灣遊戲廠商開發的戰棋大作。


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1代主界面


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1代遊戲畫面


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1代戰鬥畫面


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2代封面


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2代遊戲畫面


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2代戰鬥畫面

《幻世錄》,一款在架空世界觀上設計的,以魔神戰爭為背景的戰棋遊戲。劇情感人,良好的打擊感,精美的手繪,在當時轟動一時。就算現在拿出來玩,都是一款不可多得遊戲。複雜的支線,已經設計精巧的謎題,足以殺死你的每一分每一秒。我記得當時為了觸發一個隱藏劇情,由於觸發條件一環扣一環,硬生生的開了好幾個檔。順便說一下,緹娜是我老婆。


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1代女主,緹娜

《英雄無敵3》——為數不多傳承至今的經典遊戲。

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塔樓


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城堡


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精美的遊戲地圖

《英雄無敵3》是魔法門系列的外傳中的經典作品,也是《英雄無敵》系列的巔峰製作。《英雄無敵3》在當時以其65000色的精美畫面堪稱第一流!即使現在安裝了網絡大神開發的高清補丁後,仍然美輪美奐。因為真正的經典遊戲不是僅僅依靠華麗的畫面。遊戲中還有各種種族、英雄、技能、特技、魔法和寶物的多種搭配;各大城池、建築、兵種和礦藏的升級選擇。每一步路線的選擇,金幣的獲取和使用,進攻、防禦和發展策略,戰鬥中兵種的移動,魔法的使用,每個回合的順序等等。這種千變萬化、需要多次思考的策略性回合制遊戲(SLG)正是《英雄無敵3》的最大魅力所在,它融合了所有元素成為一部傑出之作!


《機器人大戰》系列——男人的減速帶。

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GB《第二次機器人大戰》


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GBA《機戰D》


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NS《機戰T》

駕駛機器人,拯救地球,對抗宇宙人,哪個不是男人的浪漫?8歲時的我,在哥哥家第一次用GB玩《第二次機器人大戰》的時候,被這個遊戲背景深深吸引,而後一發不可收拾。這系列作品有很多謎題,也需要合理升級機甲,當時8歲的我連字都認不全。但是還是拼著一腔熱血怒推到了30多關。到現在還能說出幾個耳熟能詳機師和戰甲的名字。多蒙無敵!

《火紋》系列——劍與魔法類戰棋的典型代表

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GBA《火焰之紋章》


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GBA《火焰之紋章》


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NS《火紋——風花雪月》

火焰之紋章擁有悠久的歷史。在遊戲中,你扮演戰略家,指揮不同角色的隊伍進行戰鬥。遊戲以其複雜的劇情、深度的角色發展和戰略性的回合制戰鬥而聞名。每個角色都有自己的個性和背景故事,玩家需要合理地佈置隊伍、利用地形,並運用戰術技巧來取得勝利。

《XCOM2》——命中:98%,實際:MISS

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《XCOM2》戰鬥特寫


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《XCOM2》戰鬥地圖


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戰前準備,一群傻小子們又去放空槍了!

建設飛船,研究科技,發展人口,升級大兵,對抗外星人,保衛地球。這是一款主題鮮明的科幻類戰棋遊戲。故事背景設定在一個被外星勢力統治的未來地球上,玩家扮演地下反抗組織XCOM的指揮官,帶領殘餘的人類力量抵抗外星人的統治。

在遊戲中,玩家將負責招募、訓練和指揮一支由士兵和科技裝備組成的戰鬥隊伍。玩家需要在全球範圍內執行各種任務,包括救援人質、暗殺敵人領導人以及調查外星人活動。戰鬥採用回合制機制,玩家需要利用戰術地形,合理安排隊伍的移動和攻擊,同時使用科技裝備和技能來對抗敵人。

遊戲注重戰略決策和資源管理,玩家需要在建設基地、研究科技、生產裝備和管理人員之間做出權衡。同時,遊戲還提供了豐富的自定義選項,玩家可以個性化士兵的外觀和能力,進一步加強遊戲的深度和回放價值。

#戰棋遊戲#


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