米哈遊公司員工朋友圈中流傳出一張預研項目的原畫崗位招聘海報,招聘關鍵詞為“現代都市”“寫實奇幻”“動物擬人”“歐美卡通”的預研項目和崩壞IP項目的角色原畫和場景原畫崗位。
通過對比米哈遊招聘官網,的確有這四個方向的預研項目崗位招聘。
眾所周知目前米哈遊在研的兩個新產品,一款是崩壞IP的預研項目,另一款則是在7月份獲得版號的《星布穀地》。
崩壞IP的預研項目直接在招聘海報以及官網招聘信息中點明,包含現代城市、生活感、精靈陪伴等元素,6月份也曾有招聘消息放出,外界猜測的CRPG+精靈對戰玩法。
“動物擬人”關鍵詞的預研項目是唯一放出遊戲畫面的產品,加上生活模擬、動物、擬人、社交等元素,大概率是《星布穀地》。從畫面中可看出卡通畫風,有星球、大海、動植物。
這次招聘海報中出現的其他預研項目還處於保密階段,關鍵詞分別為“現代都市”“寫實奇幻”“歐美卡通”,暫不確定是否屬於同一個產品。
現代都市項目包含開放世界、現代都市、多故事線等元素,讓人聯想到給他愛、P5,甚至是此前完美世界首曝的《異環》;寫實奇幻項目包含寫實、奇幻、動作等元素,讓人聯想到《戰神》、《艾爾登法環》;包含射擊、近未來、聯機元素的歐美卡通項目,則讓人想到《鬥陣特攻》《Apex英雄》以及《無主之地》。
如果屬於同一個項目,那可能表現出來的更像被帕魯搶佔先機的《多可比》。
無論如何,我們都能從米哈遊這批預研項目中看到其走出二次元侷限的意圖,而米哈遊向二遊以外的領域做探索也並未讓人感到意外。
一方面米哈遊本身已經佔據二遊市場的大部分份額,持續深耕二遊市場很難再有新的突破。在去年《崩壞:星穹鐵道》上線後,研究機構Gameage曾發佈報告表示《崩壞:星穹鐵道》與《原神》用戶重合度超過30%,二遊產品越來越多,很難避免出現“多生兒子互相打架”的情況。
另一方面,如果米哈遊能夠成為一家綜合性遊戲公司推出多領域多賽道的產品,那麼國內遊戲市場中“騰網米”三足鼎立的格局算是真正立起來了。
而我們從米哈遊旗下游戲畫風變化中也能窺探一二,米哈遊的早期作品《崩壞學園》《崩壞學園2》以及《原神》都選擇了用二頭身Q版來描繪角色在遊戲中的形象,而後面的《崩壞:星穹鐵道》和《絕區零》則更接近現實人物的比例。
米哈遊此前一直與其他遊戲大廠錯位競爭,一旦進入到主流遊戲領域恐怕又會掀起更多的紛爭,要知道米哈遊的公司願景是“2030年,打造出全球十億人願意生活在其中的虛擬世界”。