看完第一集的我或許還會對這部劇的內容有所懷疑,而第二集則實實在在的打消了我的一些疑點。雖然吧,我本人很討厭Neil這個人,但是在他的親自操刀下,所有以前遊戲中的不合理劇情都可以在安排下重新變得合理,甚至蟲草菌互相溝通、鏈接的場景也讓後續的劇情變得更加撲朔迷離。
話不多說,我們一起來回顧一下本集內容。 裡面說的內容難免有一些錯誤,煩請指正。
本文包含大量劇集以及遊戲劇透,請注意!
文章中的遊戲截圖來自於B站UP主黑桐谷歌《最後生還者 重製版》遊戲視頻。
爆發起源以及感染者
2003年對於地球不是個好年份,對於印度尼西亞來說更不是個好年份。當身經百戰的真菌研究專家,印度尼西亞大學教授特拉納·佩拉蒂低頭看向那個培養皿的時候,她驚訝於線性草屬真菌的樣本居然來自於人的身體。緊接著,她親眼目睹了一具被人類擊斃的跑者屍體。除了傷口處被覆蓋了密密麻麻的真菌以外,當她掰開跑者的嘴時,迎面撲來的就是瘋狂生長的真菌:它們已經在利用這具屍骸飼養自己的同袍了。
更絕望的是,老者驚得知,真菌已經無法阻擋了:被咬到的人幾個小時後就會迅速變異,襲擊人類。還有十四個已經被感染的人已經逃之夭夭,根本不知道去哪裡了。老者非常清楚這種傳播與感染根本無藥可治,她只能祈求接她的軍人轟炸這座城市,把她送回自己的家人旁邊。這是她唯一能為這個地方做的最後努力了。
然而,現實是無比殘酷的。印度尼西亞作為一個農業大國,出口的農產品不計其數。這些受感染的農作物也好,跑者也好,都會隨著航運線輸送到各個國家當中。這也對應了第一集的電臺內容:真菌來源於印度尼西亞。至於源頭到底是不是這裡,已經無關緊要了。
我覺得這些新加入的設定是非常帶感的。其實遊戲玩家對於這場真菌瘟疫的起源也是一臉懵逼,如果不給看電視的觀眾做鋪墊,想必也不可能搞得懂。通過這種間接性的告知觀眾背景故事,人們才能漸漸地瞭解這種蟲草菌到底有多麼可怕。而且,教授說沒有解藥,那麼艾莉,這個天生免疫者的存在,她所謂的犧牲就可以拯救人類,是不是就是火螢的自作多情呢?
現在我們就可以來聊聊本集出現的新感染者,也是我個人認為最為恐怖的感染者:循聲者了。劇集中的造型與遊戲中的一模一樣,顫顫巍巍的腳步,令人毛骨悚然後背發麻的咯吱咯吱聲,以及那無比醒目的大蘑菇頭,都深刻的印在了每一個人的腦海裡。在劇集中,喬爾三人只是遇見了兩隻循聲者,就被打的抱頭鼠竄。如果要是遇到遊戲裡跑者+循聲者的結合,想必是根本無法戰勝的。
在對付循聲者上,劇集中展示了循聲者的強悍之處:打身體近乎沒有傷害,除非使用突擊步槍這種重火力攻擊頭部,否則手槍子彈以及各種近戰武器都無法對頭部造成有效傷害。這也就意味著我們再也看不到遊戲中著名的板磚三連了(悲)。不過,循聲者最大的弱點和遊戲裡展現的一模一樣:脖子。如果你在遊戲中被循聲者抓住,即可用刀子插進它的喉嚨裡,一擊脫離。而在劇集中,喬爾也是瞄準了其中一隻循聲者的喉嚨,給予了致命一擊。
但不得不說,電視劇裡的循聲者是削弱的。要知道,如果你在遊戲裡沒有一次性小刀,被循聲者抓住直接弄死。劇集裡還能抗住循聲者這麼長時間,實屬德克薩斯超人了。
遊戲裡要是這樣,你可死定了
另外一點,就是這一次所有的感染者都配備了新的通訊方式:真菌鏈接。無論是人類踩中了新鮮的菌株,還是殺死了感染者,這些菌株都會相互之間快速產生聯繫,通知其他的感染者速來支援。這可遠比孢子傳染要可怕很多,也表示這些感染者建立了蜂巢意識。搭建的巨大意識體在感應到一處受到攻擊後,就會立刻召集感染者發動攻擊。就算人類幹掉了幾個感染者,也會被蜂擁而來的感染者所吞噬淹沒,這是相當可怕的。也正因為蜂巢意識,這些感染者會更加抱團、聚成堆,與遊戲中的大量出現是如出一轍的。
這也是為什麼喬爾在進入波士頓博物館前會反覆檢查門口的真菌有沒有死亡,多次確認才敢進去,這都體現出一名身經百戰的走私客到底有多謹慎。
除此之外,所有感染者也添加了畏懼光源的設定。他們站在大街上的時候,太陽光照過都會自動躲避,這也和設定中感染者喜歡躲在陰暗處襲擊人類一致,不過同時出現在大街上也屬實讓人有點迷惑,視覺上倒是無比震撼。
還有一個小疑點要和大家討論:最後和泰絲接吻的感染者到底是不是瀕死的。我個人理解,這是一隻正在向循聲者轉化的跑者(它的一隻眼睛已經被蟲草菌吞噬,另外一隻眼睛看樣子也不起作用了),從其頭部都開始長草來看,蟲草菌肯定有點要放棄這個軀體的意思。那麼,在大批感染者都在尋找新的宿主的情況下,只有他看到正在轉變為跑者的泰絲,而且毅然決然的把自己蟲草菌通過接吻的方式轉移到泰絲身上,保持生命的延續,同時也比那個正在擴散在泰絲身上的蟲草菌株更快一步佔領這個軀體。
不管怎麼說,新的設定讓這群感染者變得更加駭人,甚至感覺上要比遊戲中的孢子傳染要更具有破壞力。我慶幸這種設定沒有出現在遊戲裡,不然打了一個出現一群,遊戲就徹底沒法玩了。
最後,跑者的臉上確實沒有出現明顯的潰爛,而是在皮膚下長出了密密麻麻的菌絲。總有一天,這些菌絲會衝破皮膚,在跑者的臉上構建難以攻破的防護。
審問艾莉
首先特別遺憾的是,電視劇直接跳過了非常精彩的雙子大樓歷險記這個橋段。其實刪掉這裡我還可以理解,因為確實有點長。但是,刪掉了地鐵站的戲份我可是很不滿意。在地鐵站的戰鬥當中,玩家將第一次面對由跑者和循聲者組成的聯合軍隊,而且十分昏暗。一旦玩家驚擾了感染者,那將面對的就是山呼海嘯般的進攻。我個人認為把這個卡了無數玩家的關卡加進電視劇是很合適的。
看到這個走廊就讓我肝顫
一開幕,便是艾莉在陽光下醒來,自己睡在一片青草之間,一切都顯得是那麼祥和。但隨著鏡頭一轉,艾莉就看到了喬爾舉起的步槍以及泰絲警惕的眼神。很顯然,二位可是一宿沒睡,生怕艾莉變異把兩人全給送走。
你睡挺好啊
即使看到了艾莉已經癒合的傷口,喬爾和泰絲依然心存餘悸,不過也迅速開始考慮:為什麼馬琳會對一個已經被咬的孩子如此之關心,裡面一定有蹊蹺。而對於艾莉自己給出的一套被感染後才被馬琳發現,而且已經觀察好長時間的說辭,二人也是毫不相信。就在艾莉去方便的時候,喬爾才把自己發抖的手控制了下來,也不知道他是真的因為骨裂而顫抖,還是自己已經害怕這個小姑娘隨時在自己身後發狂,將他一併感染了。
儘管喬爾力主將艾莉送回隔離區,自己另想辦法找電池,但是泰絲覺得這是個千載難逢的機會。現在唯一的問題,就是弄清為什麼艾莉會如此重要。為此,她放下自己的身段,平等和艾莉對話,詢問原因。而艾莉再三猶豫下,也說出了喬爾聽爛的那套說辭:在西邊的營地上,火螢正在研發解藥。
聽到此的喬爾更加力主回去,但泰絲也是打定了主意,無論如何都要完成這一單。在如此堅決的態度下,喬爾也不得不屈服。
此外,這裡還出現了一個還原遊戲的劇情:艾莉看到了喬爾的突擊步槍,主動詢問自己也能不能獲得一把槍,這立刻就被喬爾和泰絲立刻反駁。他們是絕對不敢把槍給感染的女孩的。
在遊戲裡,這一幕出現在找比爾的劇情中,艾莉看到了喬爾拿到了弓箭,想讓喬爾把弓給她,結果被一口回絕。
總而言之,三人又踏上了前往議會大廈的旅途。我個人認為這段劇情加的很不錯,因為在遊戲裡面,在前有感染者,後有FEDRA士兵堵截的情況下,三個人在大雨裡好好聊一聊這些事情就挺扯淡的,也根本無法對艾莉產生信任,這樣一段徹底的聊天,整個劇集的邏輯就通順了不少。當然了,也會給觀眾留下一個疑問:為什麼泰絲要如此堅決的完成這個任務?她在劇集中可不是和遊戲裡,與喬爾、湯米一樣,之前也是火螢的人,目的到底是什麼?
另外,出了安全屋之後,艾莉會對地上的爆炸坑提出疑問,這也和遊戲中出現的彈坑呼應了。
進入酒店&激戰波士頓博物館
去議會大廈有兩條道:一條道是遠路,比較安全;另外一條就是已經被感染者佔領的波士頓博物館路線。喬爾決定大家先去酒店樓上觀察一下,再做決定。
去往酒店的路上,泰絲詢問了艾莉是怎麼被咬的。艾莉回答和遊戲裡的經歷是一樣的:自己偷偷溜進了隔離區中的舊商場,結果被裡面的感染者偷襲了。但是,她隱瞞了自己在商場裡一同傻玩的事情,也瞞住了自己並不是唯一被咬的那一個人。根據放出的預告來看,這一部分也是會在劇集中體現的,很可能也是在喬爾受傷後,在冬天的商場裡獨自找藥時作為閃回出現。
到了酒店,艾莉首先表明的就是自己不會游泳的事實,第一眼我看到這個的時候就樂的直不起腰來,而後喬爾直接趟水的行為直接嘲諷了一手。已經等不及看後續喬爾託著木板的畫面了。
之後,艾莉在酒店櫃檯模仿的這一段,大概是致敬了第一部商場以及第二部的博物館,艾莉就是通過這種他人的引導以及自己的想象下打了遊戲機,夢想成為了宇航員。當然了,按照劇情線發展,艾莉做出了這種行為肯定是在商場玩得開心,現在又看到了自己根本沒見過的酒店,才做出了反應。
喬爾在看到艾莉受到驚嚇後第一時間衝了過去,查看情況,扶起她之後又快速的收回手,他對艾莉這個感染者還是非常謹慎的。
由於酒店樓梯被破壞,泰絲決定一個人上去,看看有沒有道路。此處喬爾託著她上去的手勢,也和遊戲裡的姿勢如出一轍。
泰絲上去之後,氣氛就變得尷尬起來,倆人開始沒話找話。很顯然,喬爾對於自己和泰絲出生在哪裡這樣的問題毫不在意,但是對於什麼關係、怎麼來到波士頓這樣的隱私問題,自己的臉上寫滿了拒絕。不過,當艾莉問到喬爾殺死那些曾是人類的感染者,心裡是否會難受的時候,得到了喬爾有時會有的答案。我想加入這樣一段,也是為了日後喬爾找到自己存在,為之後做出那個關鍵決定做出鋪墊:他的心中仍然存在人性的光輝。
沉默的老父親以及叛逆的女兒
之後,喬爾突然聽到了異動,立刻拿起槍,不過聽到了泰絲的聲音又立刻放了下來。大家也終於看到泰絲打開門後面如死灰一樣的臉。根據波士頓博物館門口那個倒黴蛋的判斷,循聲者不會給泰絲留下這麼一點傷口,大概率就是在這裡被咬的。
既然大街上佈滿了感染者,他們就不得不選擇那條最該死的道路:波士頓博物館了。雖然喬爾和泰絲確定了門口的真菌已經乾枯,自己也表示這條道不是第一次走了,但是門口那具被循聲者啃得不成人樣的屍體還是讓人膽戰心驚。
緊接著就是一步一步的上樓了,相比於遊戲,劇集更加刻畫了普通感染者會在軀體消耗殆盡後成堆成堆的死亡,因此才能形成在樓梯上佈滿屍骸的壯觀景象,每走一步都讓人肝顫。
進入博物館後,裡面的所有裝飾都和遊戲如出一轍。你可以看到大炮、燧發槍、喬治華盛頓的雕像,從佈局到細節,都堪稱是完美的符合。
戰鬥戲份我們就不多說了,唯獨要提的就是喬爾扳倒雕像砸玻璃的行為,和遊戲裡你扔酒瓶和板磚吸引注意力,做法是一樣的。
艾莉在這裡被咬了一口,而泰絲崴傷了。看起來艾莉要比泰絲嚴重的多,但是泰絲明顯心事重重。她知道自己的時日已經不多了,自己從來不可能是那個天選之子。
遙望議會大廈的鏡頭,也和遊戲裡一模一樣。
泰絲之死
這裡的改動極大。火螢不是被FEDRA的士兵打死,而是因為有士兵被感染後,大家內訌而死。根據遊戲中真菌之間可以相互交流來看,FDERA不可能把自己的手伸向感染區外,甚至是連碰都不敢碰。而在遊戲當中,FDERA的快速機動部隊依然可以在短時間調集大量兵力,對一個地區展開搜捕,甚至對盤踞在建築物的感染者發起進攻。可以說,在劇集中,只要出了安全區,FEDRA就完全管不了了。也正是因為感染者如此強大,火螢也不敢隨便出門。
泰絲感染後的事情,演員的動作、神態、姿勢,都和遊戲近乎一模一樣。我非常大家去看一看劇集,再去看一看遊戲的原片,會發現表現力竟然是如此的一致。這裡,我著重要說喬爾發現泰絲被咬後的表現,跟遊戲是完全符合的。喬爾聽到了泰絲被咬了之後,立刻往後退了一步,但眼神裡是非常複雜的:不可置信也有,憐憫也罷,自己對泰絲的愛也罷,那種情緒表達是非常到位的。
這裡也再次坐實了艾莉是天然免疫者的身份。泰絲的傷口正在瘋狂惡化,而艾莉被咬傷的手臂竟然癒合的差不多了,簡直是不可思議。不必再用孢子證明了,這就足夠了,比遊戲還要imba不少。
隨著感染者的到來,泰絲讓喬爾趕緊去找比爾和弗蘭克,讓他們接手艾莉。很明顯在這個世界線裡,喬爾和泰絲這一對搭檔和這個同性戀組合處的不錯(大概吧),而且比爾很有可能也是火螢的人了。遊戲裡而是讓喬爾去找湯米。不管喬爾願不願意,這是聯繫上火螢的唯一方法。
隨著感染者的逼近,泰絲也做好了獻身的準備。她的意願並不複雜,而是堅信艾莉是真的能夠拯救世界,或許在草地上聊完了之後,她就堅信艾莉是改變世界的希望,是能夠把人類帶回正常社會,讓一切都可以回到起點。泰絲知道,喬爾和自己手上沾了太多的鮮血,既然有機會做所謂的“救贖”,就不要讓自己後悔。
也不讓自己的命白白去死。
像遊戲裡一樣,喬爾不顧艾莉的反對,毅然決然的把她拉了出去。留在這裡已經不起任何作用了。或許是感染正在侵蝕她的大腦,或許是自己實在是太緊張了,更有可能是為了讓人們看到非常噁心的那一幕,泰絲沒有選擇手榴彈,而是瘋狂的試圖點燃那個極難點燃的打火機。不過,都不重要,隨著劇烈的爆炸以及衝出來,帶著火焰的感染者,泰絲正式下線。
這裡還得再誇一下喬爾的戰術素養,爆炸聲後第一時間舉槍回顧,生怕漏網之魚的襲擊。
你可以說喬爾的心已經在沙拉死後變得徹底冷漠,毫無感情,也可以說他看慣了泰絲這種摯愛的生離死別,他頭也不回的離開了。只留下艾莉,看著保護自己的人死在了火海之中。這個只有14歲的孩子,再一次見證了末世的殘酷與冷漠。
誰都知道,這只是個開始。
第二集的表現是超乎我的想象的,我是沒想到Neil能在一集就能把議會大廈這一段講的這麼好。場景的還原程度、精細程度就寫滿了兩個詞:有錢、細心。三位演員的表演更是無可挑剔,第三階段感染者循聲者的出現更是震撼了所有人,相信也能為第一次見識到這種恐怖感染者的觀眾留下深刻印象。
坦率的說,這個劇的改編完全可以原封不動的照著遊戲抄,然而,Neil和他的團隊是真的想把這個劇做好一點,給這麼多遊戲改編的爛劇、爛片好好洗刷一下恥辱。這一點,我很佩服他。至於到了比爾的小鎮又會發生什麼事情,還請各位期待第三集的上映吧。
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