坤哥一句“好游戏不看画质”,我信一辈子。
这虽然是一款像素游戏,没有那么惊艳的画面,但其侧重于RPG叙事服务所拥有的细节,如人物动作,对话等,绝对是一款足以让人沉浸的角色扮演游戏。
游戏中主角的经历或多或少是游戏开发者的个人经历,代入感很强。
如果当时再勇敢一点,结局会不会不一样?
本作没有多么牛逼的动作系统,只有一个关于过去的动人故事。
游戏很短的流程,却也正像一场梦一样,又将我带回了那个夏天。
那些年少时想做却没敢做的事,未完成的心愿,和...错过的人。
是遗憾吧,如果能再重来一次?会勇敢一点吧,时间总在不断催促,该醒醒了,下一段路,我想自己走。
打完游戏让我印象深刻的是这款游戏对每个角色的塑造,可以用栩栩如生来形容,虽然他没有大量的篇幅,但每个不同性格的人或多或少都能在现实中联想到。
游戏玩法:
横版rpg,值得一提的是游戏对于人物动作细节和对话设计很棒,代入感很强。因为是小工作室,我在游玩过程中只发现了个别错字的情况,后续我也会尽快联系开发者。
游戏中还设计了一个有趣的小游戏,并且与剧情相结合,整个故事体验连贯且完整,再次强调一下,本作侧重于RPG叙事体验。
有人年衰岁暮,最后的愿望是再看一眼朝阳。
有人说:若再许我少年时,一两黄金一两风,年少时驰骋的风,比黄金都要珍贵。
游戏结尾暗示故事并未结束,期待续作,再次回到那个盛夏,看看不一样的结局。
题外话:
以前看见一个帖子下面有老哥批评现在的国产游戏没有好的剧情,总想着往软色情上靠,开发者对此的回复是请给我们一些时间。就是光明记忆系列,玩过的玩家可能会了解,画面还算惊艳,玩法也很流畅痛快,但是剧情很敷衍。可以说是打完就忘。
个人认为,应该作为游戏灵魂的剧情好像反而成为了累赘,当然这可能是市场的原因,只期望开发者们能不忘初心,时间会给出答案。
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