大家好,这里是DOKIDOKI鉴赏家组~近年来,随着国内游戏产业的蓬勃发展,国产游戏如雨后春笋般崭露头角。开放商们不断追求创新与品质,推出许多备受瞩目的作品,今天推荐几款高分高质量的国产游戏佳作供大家参考。
《戴森球计划》
自2021年《戴森球计划》上线以来,就给了国产游戏来了一个开门红,这款曾经由四人开发的建造类游戏凭借卡通的画风,宇宙拓荒的题材与环环相扣的流水生产制造玩法,赢得了一众沙盒建造游戏玩家的青睐。
虽然玩法有点类似于前几年出的《异星工场》,但一般人会更喜欢《戴森球计划》这款游戏,除了它设计的风格更加符合亚洲国家喜欢的卡通人物设计外,在工场的设计中加入了符合现代简便工厂的小心思,例如能更加快捷的运行带、更多容量的工具箱和更长延伸的发电站。不仅如此,开发组也在不断地为玩家进行优化减负工作,让“一键式”的生产模式更加普及。同时,全新战斗模组的开发也已经接近尾声,未来便可以在《戴森球计划》中进行“宇宙小战争”了,想想都十分激动。
《古剑奇谭三》
首先,这绝对是一款“物美价廉”的国产游戏,过硬的质量完全超过了它的发售价格。站在实事求是的角度来说,《古剑三》无论在美术、音乐、剧情,人设、模型以及战斗系统上都能踏入“优秀”的门槛。流畅丝滑的战斗系统让手残玩家也能体验到战斗的乐趣,若有闲情雅致,可以一边逛图一边收集野外的各种道具,以便家园合成各种道具。
此外,家园系统同样为《古剑三》增添了一丝亮色,若疲于主线的来回奔波,也可以进入家园,钻研菜肴,锻造武器,种种花草,钓钓鱼虾,也能装饰自己的屋舍,为游戏整体放慢了步调。游戏各个地图都设置了观景点,似乎是在自信的向玩家展示其傲人的成果。多说无益,只要你玩《古剑三》我们就是兄弟,正派塑造得体,反派美的我想投敌。
《天命奇御》
作为甲山林这个房地产大户跨界至游戏领域后交出的第一张答卷,无论是整体的剧情、玩法,还是通过NPC、道具以及对话文本将一个个支线串联至一起的任务设计,《天命奇御》的表现都可以说是相当出人意料,当然,是精彩地出人意料。
虽然在题材上依旧是走的国产游戏百玩不腻的武侠角色扮演套路,但由于“出示”这个机制和“见闻”系统的存在,使得《天命奇御》游玩起来的节奏与之其他同类作品相比可谓大有不同。虽然战斗系统可能由于制作经验不足等问题,导致玩起来不如想象中的那么带感,但整体框架其实并不差劲。至于后续的《天命奇御2》与肉鸽类游戏的《天命奇御:归途》也都没有愧对这个系列,并给游戏市场上了一节名为“热爱”的课。
《沙石镇时光》
《沙石镇时光》是帕斯亚科技继《波西亚时光》之后推出的第二款“时光”系列游戏。本作将故事背景设置在了邻近波西亚的沙石镇,玩家将扮演一名初来乍到的工坊主,接替退休的老工坊主,承担起建设沙石镇的重任。
《沙石镇时光》相比《波西亚时光》最大的变化无疑是地图风格的转变,与青山绿水,如同世外桃源般和谐的波西亚不同,沙石镇是一处坐落于荒漠之中,因过度工业化而日渐衰败的绿洲小镇,在这片土地上玩家所需要面临的危险,远比在波西亚时要多得多。
此外,为了贴合沙石镇的背景设定,这一作还增加了包括水资源、沙尘暴、禁止砍伐树木等在内的新玩法机制,主打”环保“主题。不过对于游玩了前作《波西亚时光》的玩家来说,《沙石镇时光》的新鲜感或许会有所不足,不过也无伤大雅。
《三伏》
穿越清潭镇的险峻山脉,玩家踏上了山城的征程。浓墨重彩的美术风格仿佛在时光中演奏着一曲悠扬的旋律。精雕细琢的分镜、前景的巧妙遮挡,以及多图层的纵深层次感,共同构筑了一个引人入胜的场景。独特的叙事手法在这里愈发引人入胜,电影式的镜头语言将故事呈现得怪诞而美感十足,宛如身临其境。
游戏中「真实」和「幻象」的设定令人恍惚,而多线叙事、场景切换的独特表达方式又展现了匠心独运的一面。在这个扭曲而怪异的时代背景下,故事涉及社会暗面的阴谋与权力斗争。然而,《三伏》对迷信和科学的界限过于强调,反而令人感觉到一些不自然。虽然怪力乱神是时代的产物,但过度解释似乎弱化了故事中的神秘感,让人更愿意沉浸在怪力乱神之中,而非深陷于复杂的权谋之间。
作为月光蟑螂继《烟火》之后的有一部同类型作品,《三伏》做到了许多《烟火》未曾做到的时,为国产恐怖游戏佳作添了一笔,但它仍没有摆脱原有的桎梏,“国产恐怖”的桎梏,还是有些令人惋惜。
结语
精彩优秀的国产游戏不仅于此,以上五款游戏涵盖了不同题材与玩法的精品佳作,游戏时长各有千秋,各位可以各取所需。如果有想要了解或者推荐的国产游戏,也可以在评论区中留言,说出你心中最优秀的国产游戏,我们下期再见。