主講
1.技能分析
2.命座解析
3.天賦解析
4.配隊詳情
5.循環手法
有部分關於上個帖子的補充以及理念
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1.技能分析
首先是普攻分析,作為一個主c角色,連續aaaaa當然不是咱老婆該用的招式,首推還是重擊,眾所周知,單手劍角色重擊前基本都會有一下平a,凌華當然也有,並且擁有總共327%+90.4%的鉅額傷害,所以重擊也就成了首選,另外,凌華也有神裡家的標配——廣泛的打擊面,所以當遇到漂浮靈的時候可以讓她出手了
但但是,凌華的最舒適輸出手法應該是4a+重擊,一次附魔兩次循環,手感很好,所以可以根據怪物血量選擇4a重擊或者2a重擊,甚至a重擊。
然後是e技能:神裡流 冰華
有擊飛效果,就是有億點點的微小,大概跟溫蒂的差不多,大怪就無可奈何了,可以產生的元素微粒大概4-5點(勉強夠用),適合用來開場或者結尾,且範圍較大,傷害也不俗,用來收割也不錯。
並且可以配合天賦增傷,這個後面天賦講。
最後 就是q了:神裡流 霜滅(說出這句的時候,炒雞好聽)
基本上嘛,俺的神裡輸出50%以上是霜滅打的,
這個得歸功於霜滅的自動索敵機制,優先攻擊最近敵人(深淵需要集火的時候特舒適),
並且鎖面板,也就是說可以吃滿拐的加成在去輸出,配合永凍刀刀2-3w是入門(成某代言?),
而且會移動,會停止,也就是
說如果一不小心放歪了,他還會自己移動過去打,打死了他還會自動去追下一個,配合聚怪角色與水附著角色,可以直接打滿傷害(冰史萊姆/冰漂浮靈:?????)
然後嘛 還有個不算技能的技能 :霰步(咳咳,我比較喜歡叫冰遁)
熟練運用冰遁(霰步!)+e+a,可以0體力消耗過海,
啟動消耗10體力,配合天賦就是0消耗附魔(免費的哦),附魔時間5s,重擊循環一套2.6s,剛好可以兩次重擊循環
2.命座解析
命座的話 不重點講,小黑盒推薦的那個已經寫得很好了,略過
性價比的話就是2.3.4.6命性價比高,真當老婆的平民玩家,追個2命就夠用了(俺正在追的路上QWQ,流下了心酸的淚)
3.天賦解析
神裡的固有天賦幾乎是為了她主c量身定製的
比如天罪國罪鎮詞,施展e後增福普攻與重擊30%的傷害,就是為了神裡吃滿拐後的:閃>Q>E>aaaa重擊準備的
其二就是寒天宣命祝詞,配合霰步(還是好想寫冰遁),就可以達成0消耗附魔,並且增傷,這也是為什麼我們推薦的循環都是閃起手的,
其三嘛,合成武器突破素材有10%概率二倍產出,聊勝於無吧(反正作為非酋的俺幾乎沒觸發過)
4.配隊詳情
5.循環手法
這兩個就是了重點嘛,合起來講
4.1.永凍隊
永凍隊主要是配隊,也就是不強行要求某個角色(除了神里老婆),
配隊為:神裡+水附著+冰拐+聚怪風(俺是推薦最好帶個奶或者盾,當然屬性不能換)
比如
循環手法為:凌華閃e>申鶴QE>萬葉eqe(0命就qe)>心海e>凌華閃eq重擊*2-->心海q(這個看凍結情況補水,不一定非要凌華打滿2次重擊)
神裡+
心海/莫娜/芭芭拉(不大推薦這個/我只有這個QWQ)+
申鶴/重雲/貓貓/羅莎莉亞(不大推薦這個)+
萬葉/溫迪/砂糖(不大推薦這個)
永凍隊核心是凍結反應,所以應當保證穩定性,這也是我把心海放在莫娜前的原因
4.2純冰隊
純冰隊是依靠申鶴的鉅額冰系增傷來當拐,配合兩個冰c是最佳選擇,至於補位,老爺子貓貓都是不錯的選擇
比如:
循環手法:鍾離e>凌華閃e>申鶴QE>甘雨qe>凌華閃eq重擊>老爺子有大點大然後e,沒大直接e
老爺子的位置是可以換的,推薦貓貓或者早柚
缺點是全5星陣容太過豪華,而且容易被針對(冰史萊姆/冰漂浮靈:又說我倆?????)
4.3融化隊
ps.沒兩命神裡不大推薦
融化隊顧名思義,就是打融化反應,並且,因為神里老婆的掛冰很快,目前我發現的主流配隊仍然是要與班琴綁定
比如:
循環手法:申鶴e>班尼特eq(反應慢的qe)>申鶴q>琴eq>神裡閃eq重擊(前面反應快的可以多一個A)>循環
目前只有班尼特+琴可以跟上掛火頻率——>班尼特自身掛火,然後琴驅散附著強附著火
並且3個5星陣容也是聽豪華的了,打會瞎跑的怪最好別用,這陣容適合打木樁型怪物
4.4主流的說完了 再接個副c流的
我目前見過的一般只跟胡桃配隊當副c,但是大舅哥出來後,凌華相比於大舅哥,還是不適合當副c
因此,上個帖子有人問我選擇充能套和2宗室2冰,我是覺得都可以,但是相比於永凍主c,我更推薦這個,4冰套緩解爆率壓力,打永凍更容易打出更高的DPS
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