前言
RX7900GRE這張卡,從一開始發售時價格偏高,到現在降到4K價位段,性價比逐漸凸顯出來了。隨著今年二月份,新版本驅動更新帶來的性能提升,顯存超頻潛力上升,RX 7900GRE逐漸成為性價比之選。
我們這一次,給大家帶來了這款AMD首發展示的藍寶石RX 7900 GRE超白金 OC,加上最近黑神話悟空馬上就要上線了,不少小夥伴正在考慮入手高性能顯卡來備戰黑神話,我們這一次加測了黑神話悟空的性能檢測demo,來給各位做做參考。
接下來來看看這塊旗艦顯卡的性能表現吧!
外觀速覽
RX 7900GRE超白金的外觀設計沿用了7900XT或XTX超白金。
打開包裝拆出顯卡後,可以看到超白金的體積真的是相當大。
不得不說這一代超白金的外觀設計真是相當頂級,與前幾代的超白金很大的不同是,整體設計風格偏向簡約風,質感拉滿。
作為藍寶石的旗艦系列,7900GRE超白金無論是外觀設計還是做工用料上,不愧為A卡“老大哥”。
正面是三把高效能飛翼軸流扇,風扇葉片設計採用雙滾珠軸承,能有效增加氣流量,並降低噪音。背面是全金屬背板,與外殼相連的是內部的合金框架,避免PCB彎曲變形。
整卡為三槽厚度,超大體積的散熱器,內置五熱管,核心頂部的熱管做了彎折處理,能夠增加導熱效率。
側面燈條上機效果真的非常好看,左側為RADEON顯卡LOGO,最右邊是超白金的LOGO,燈條支持ARGB控制。
背面也有塊小燈板。
燈條可以使用SAPPHIRE TriXX 軟件來調試,或者可以使用3針RGB接口連接主板,可以讓主板來操控RGB進行外部同步。
此外SAPPHIRE TriXX 軟件還可以查看顯卡規格、保存BIOS、切換BIOS等操作,硬件檢測欄目中還可以非常詳細地看到顯卡的各項參數。
規格介紹
藍寶石7900GRE超白金作為旗艦型號,相比公版,核心和顯存頻率會更高。RX 7900 GRE 超白金採用 80 個計算單元和 5120 個流處理器,2395 MHz的加速頻率和2050 Mhz 的遊戲頻率。
芯片圖片來自techpowerup
同為Navi 31核心,RX 7900GRE的芯片尺寸是和RX 7900XT是一樣的529平方毫米,但從上面的對比圖片可以看到,7900XT的封裝面積要明顯大於7900GRE,封裝面積是和7800XT一樣大的,那這樣能夠減少製造成本,7900GRE可以和7800XT或者7700XT共用PCB了。
從AMD官網的型號規格表來看,比起7800XT,7900GRE核心規格更接近7900XT,計算單元從84變成80,7800XT為60,流處理器從5376變到5120,7800XT流處理器為3840。
單從核心規格來看,7900GRE和7900XT更為接近。
7900GRE採用的是chiplet技術,中間最大的核心部分是GCD,GCD也就是Graphics Compute Die,包括計算單元、顯示單元、媒體單元等,採用先進、昂貴的5nm製造工藝。左右兩邊是MCD,MCD也就是Memory Cache Die,包括顯存控制器、Infinity Cache無限緩存,採用成熟的6nm製造工藝。
7900GRE實際使用的MCD為四顆,每顆內部集成一個64-bit GDDR6顯存控制器、16MB Infinity Cache無限緩存,所以完整NAVI 31核心的7900XTX的緩存為96MB,對應的就是6顆16MB緩存的MCD,7900GRE為4顆,則是64MB。
性能實測
考驗DX12遊戲性能的Time Spy測試,7900GRE超白金的顯卡分數為22738,TSE顯卡分數為10670,此項測試理論性能約等於RTX4070Ti(4070Ti參考分數22828,4070Ti Super參考分數24275,4070Super參考分數20993,7800XT參考分數20022,7900XT參考分數26817),7900GRE的性能定位非常巧妙,從4070super到4070Ti Super這一大段性能區間,N卡有三四個型號頂著,A卡就需要7900GRE了。
從跑分性能來看,7900GRE作為一張TS分超過20000分的高端顯卡,4K遊戲是不成問題的,如果想要追求最高畫質高幀率遊玩,2K分辨率是最佳選擇,如果咱們對22738這個分數沒什麼概念,拿上一代頂級旗艦3090Ti參考分22116來比,就會覺得7900GRE性能挺不錯~
代表DX11遊戲性能的Fire Strike測試,7900GRE的顯卡得分為56279,FSE得分27846,FSU得分14357。
最新的Speed Way和Steel Nomad以及Port Royal光追測試,因為SW測試涉及到光追性能,所以7900GRE的優勢並不明顯,表現持平4070。
超頻後性能測試
這裡放一下我的超頻參數,相對來說是比較保守的。
功率極限拉滿15%,最小頻率1000MHz,最大頻率我給到的是2600MHz,因為在實測中發現,在嘗試將核心超頻至2700MHz時,核心頻率也會穩定在2630MHz左右,就給到2600MHz即可,實際遊戲中還是會到2600出頭去的。
電壓降到980mV,這裡也同樣不建議給太低,網上不少博主會給到910、920、930這類,按照自己實測吧,從1000mV慢慢往下降低,追求穩定性就不要太低,因為對於7900GRE超白金,甚至白金版來說,散熱性能其實都是足夠的。
顯存頻率我給到了2550MHz,海力士顆粒,這一頻率挺影響顯卡性能,但還是穩定性取向,可以自己嘗試100MHz或者50MHz慢慢加,不斷跑壓力測試,尋求一個能穩定的極限,然後往下降一兩檔。
超頻前後性能提升明顯,TS顯卡分從22738提升到25232,提升10.97%。
TSE顯卡分從10670提升到11575,提升8.48%。
Steel Nomad分數從4872提升到5317,提升9.13%。
Speed Way分數從4420提升到4736,提升7.15%。
超頻前後性能提升幅度是相當大的,這個提升夠老黃切除一個新型號了,超頻前TS分和4070Ti近似,超頻後TS分可是比4070Ti Super還要高啊。
默頻遊戲表現
以下測試均在2K分辨率下進行。
黑神話悟空 性能測試工具
超高畫質、FSR 75清晰度、關閉光追、開啟幀生成
超高畫質、TSR 75清晰度、關閉光追、開啟幀生成
影視級畫質、FSR 75清晰度、關閉光追、開啟幀生成
影視級畫質、TSR 75清晰度、關閉光追、開啟幀生成
黑神話悟空在前兩天放出了性能測試工具,我們也是進行了加測,希望能給大家帶來一些參考。
7900GRE:超高畫質、FSR 75清晰度、關閉光追、開啟幀生成,平均幀數100幀。
7900GRE:超高畫質、TSR 75清晰度、關閉光追、開啟幀生成,平均幀數96幀。
7900GRE:影視級畫質、FSR 75清晰度、關閉光追、開啟幀生成,平均幀數89幀。
7900GRE:影視級畫質、TSR 75清晰度、關閉光追、開啟幀生成,平均幀數86幀。
超高畫質、FSR 75清晰度、超級光追、開啟幀生成
超高畫質、TSR 75清晰度、超級光追、開啟幀生成
超高畫質、FSR 75清晰度、中等光追、開啟幀生成
超高畫質、TSR 75清晰度、中等光追、開啟幀生成
7900GRE:超高畫質、FSR 75清晰度、超級光追、開啟幀生成,平均幀數25幀。
7900GRE:超高畫質、TSR 75清晰度、超級光追、開啟幀生成,平均幀數25幀。
7900GRE:超高畫質、FSR 75清晰度、中等光追、開啟幀生成,平均幀數41幀。
7900GRE:超高畫質、TSR 75清晰度、中等光追、開啟幀生成,平均幀數41幀。
從上面兩組數據來看,7900GRE在不開啟光追時的幀數表現是非常不錯的,可以保證超高畫質100幀流暢遊玩,開到影視級畫質下,也能保持89幀的高幀數,肉眼觀感上,超高和影視級差別不大,個人更建議超高即可,影響畫質的超採樣清晰度建議開到75,對應的是FSR或者DLSS質量檔位,開到50及以下,觀感不好。
超高畫質、FSR 75清晰度、不開光追、不開幀生成
超高畫質、TSR 75清晰度、不開光追、不開幀生成
7900GRE:超高畫質、FSR 75清晰度、不開光追、不開幀生成,平均幀數56幀。
7900GRE:超高畫質、TSR 75清晰度、不開光追、不開幀生成,平均幀數54幀。
對比開與不開幀生成,不開幀生成56幀,開了100幀,提升是相當明顯的。
但是黑神話悟空的測試demo中沒有放出任何戰鬥場景,只是野外場景,幀生成是一定會來帶操作延遲上的提升,具體這方面只能等20號上線後,實際體驗再看啦。
測試了7900GRE,還測試了同級別N卡,發現想要在超高及以上畫質流暢遊玩,幀生成可以說是必選項了,至於光追的話,虛幻5引擎自帶光追效果,不開的情況下畫面表現已經尚可,倒也不必強求打開,幀數損失太明顯。
荒野大鏢客:救贖2
非常考驗傳統光柵性能荒野大鏢客2,以上畫面參數是我們以往測試使用,包括我們日常遊玩用的畫面設置,是我認為比較兼顧畫質和幀數的高或超高畫面設置,各位小夥伴可以參考一下,畫面表現挺棒的。
默認頻率下,基準測試平均幀數可以達到125幀,完美達到高刷顯示器需求。
極地戰嚎6
極地戰嚎6 2K最高畫質,不開光追和FSR,幀數可以跑到157幀,最低和最高幀數波動很小。
彩虹六號:圍攻
彩虹六號:圍攻 2K最高畫質vulkan API,基準測試平均幀362。
刺客教條:英靈殿
刺客教條:英靈殿 2K最高畫質,平均幀128幀,1% LOW幀80幀。
極限競速:地平線5
地平線5 2K分辨率極端預設MSAA 8X抗鋸齒,基準測試123幀。
極端畫質下開啟FSR質量,幀數提升到150幀,地平線目前支持FSR 2.2,幀數提升是比較明顯的。
賽博龐克:2077
電馭叛客2077,2K分辨率超級畫質預設,不開光追,關閉FSR,幀數能夠達到104幀。
默認超級畫質,開啟FSR質量,銳化0.5的情況下,幀數129幀。
可以看到,7900GRE超白金在2K分辨率下,基本上可以無腦拉滿畫質了,還能滿足高刷顯示器的需求。
生產力場景
生產力性能方面,在絕大多數用戶的印象中,許多專業軟件需要CUDA生態的加持,確實,在需要CUDA的領域A卡的優勢不大,不過具體選擇還是需要具體看。
當然生產力對於每個人來說是不一樣的,很多人的生產力就是Excel PPT,很多人的生產力是剪映 PR AE 達芬奇,也有很多人需要用著3D建模、CAD畫圖,以及很多專業領域的專業軟件,每個人的需求並不相同。
對於需要視頻剪輯的用戶來說,顯卡的計算性能、編解碼器、大顯存都是非常重要的,先說說解碼器,如果我們日常拍攝只是拍8bit 420的H264或者H265素材,亦或者10bit 420的H265素材,在編解碼器支持類型方面,7900GRE超白金是可以很好的勝任。
其次顯存方面,當然是越大越好,7900GRE的16GB大顯存基本上能夠滿足絕大部分剪輯工作,剪輯軟件中的特效或者做動畫,使用的更多的是顯存而不是內存,基本上一個比較大的工程項目,有多少顯存就能吃掉多少顯存,壓力很大。
以14700KF+32G 6800MHz+7900GRE超白金的配置,測試pugetbench 達芬奇測試,最終得分為3293,大家可以和你們所用的平臺做一下對比。
達芬奇剪輯軟件對於AMD顯卡OpenCL支持已經是蠻不錯的了,7900GRE憑藉強大的算力和16GB大顯存,在實際剪輯中能有不錯的表現。
在SPECworkstation中挑選了maya、snx、Solidworks作為測試,得分分別是8.05、5.36、3.27,可作大家參考。
LuxMark是一套基於luxRender渲染引擎的測試工具,主要用於衡量GPU的OpenCL運算能力,food GPU渲染模式7868分,hallbench GPU渲染模式16104分。
Blackmagic RAW Speed Test是測試CPU和GPU解碼Blackmagic RAW幀的速度的測試工具,7900GRE的成績如上。
雖然在需要CUDA的專業軟件中,7900GRE會有劣勢,但新一代RDNA3架構憑藉強大的算力和優秀的能耗比,在特定專業領域也能有不錯的表現。
總結
4K價位段的7900GRE性價比真的非常不錯,超白金作為旗艦型號,憑藉強大的散熱規格,實際遊戲時溫度僅僅只在五十多度,毫無壓力~不僅如此,超白金7900GRE還有不錯的超頻潛力,搭配最新驅動,能讓7900GRE的性能更上一層。此外供電接口是雙8pin接口,老平臺升級不太需要考慮電源升級。
默認狀態功耗牆超頻潛力不大,對於這個型號來說,只需要驅動中拉一下參數,解鎖15%功耗牆+微超一下核心和顯存,收益是非常大的,而且不需要擔心散熱壓力。
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