【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)


3樓貓 發佈時間:2022-09-23 13:06:22 作者:回聲遊戲營地 Language

【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第0張


劍,誕生於戰場的殺伐之物,自出現起自帶凌厲鋒芒之感,為勝利與生存而出現的武器。但正所謂“正逢天下無風塵,幸得周防君子身。”因為其方正的造型與磊落浩蕩的攻擊方式,雖然不是戰場上的主要兵器,卻也以文劍的形式隨身攜帶。不用時藏鋒於匣,用時磊落直出。今天我們要講的遊戲故事,也和劍有關。作為系列遊戲,它曾獲得2020年中國版權金獎,也是唯一一個當年獲獎的遊戲作品。

它的名字叫《古劍奇譚》。


【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第1張


我們且不談《古劍奇譚》系列的玩法與音畫表現,就單單從劇情入手,講一講究竟是怎樣的劇情,能讓玩家們發自內心感到滿足,同時生髮出民族的自信。我從來都不提倡在電子遊戲自負的認為國產的就一定是好的一定有內涵,但這款遊戲卻能讓我自信說出,橫跨時空的厚重,對摯愛與蒼生的執著,我從不曾在任何國外的遊戲裡體驗過。


【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第2張

琴心劍魄今何在

如果縱觀中西方神話背景,中式的神往往脫胎於人。而從嘗百草濟世的神農氏,到教人漁獵的伏羲,再到七色石補天的女媧,古神大部分形象無疑是“慈悲”與“善”的。如果深挖《古劍奇譚》的背景,會一路追溯到遙遠的鴻蒙之初。倒不如跟隨著《古劍奇譚一》的故事,來看看關於人世的情節。


【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第3張


比起西方的浪漫主義,我們除了講求愛,也講究責任。“結髮為夫妻,恩愛兩不疑”,這個期限或許是十年,幾十年,甚至到生命盡頭。可是如果歲月數以千百計,是否可以堅持下去?女主角風晴雪給出了堅定的回答。


【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第4張


在一代的故事中,上古樂師“太子長琴”魂魄鑄成的魔劍“焚寂”遺失人間,殘存的魂魄附於歐陽少恭體內,一心希望找回當年遺失的魂魄。看守焚寂之劍的焚寂村偶然間暴露,在歐陽少恭手裡遭受滅頂之災。為救孩子“韓云溪”性命,村中大巫祝將焚寂的魂魄封入韓云溪體內,卻也讓他失憶。


【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第5張


醒來後的韓云溪帶著破碎的焚寂,在一次煞氣發作被救後拜入天墉城,改名百里屠蘇。在尋覓記憶的過程中,百里屠蘇來到翻雲寨,見過方蘭生與歐陽少恭後,發現一塊玉衡碎片,發覺魂魄被吸走情形與幼時族中慘禍相似,決意尋找玉衡碎片。一路上結緣女主風晴雪,相約結伴前行。


【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第6張


但終究體內的魂魄不完整,如果早先母親設下的封印不解,百里屠蘇早晚會變得嗜殺成性;而如果封印解除,殘缺的靈魂又將化為荒魂,消散於天地之間。一路上主角團隊想盡各種辦法,女主甚至打破戒律將主角帶回幽都,女媧親自現世也沒有解決之道。感情在逐漸加深而悲劇的結局似乎已成必然。出色的人物刻畫讓故事的發展牽動著每一個玩家的心絃,即使是反派歐陽少恭,曾發生的蓬萊舊事也令人唏噓不已,深感可恨之人也有可憐之處。


【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第7張


正如所有角色扮演,主角一定會在最終的戰爭中爆發小宇宙。在《古劍一》的故事中,這種爆發卻是以解放封印為代價,在戰勝歐陽少恭後主角也時日無多。藉助曾經的龍鱗喚回同樣風中殘燭的應龍慳臾共赴不周山,完成曾經作為太子長琴的約定。女主角則被女媧化為靈女,即使不能再轉生,即使遠方再沒有故人的消息傳來,也要用換來的長久壽命,尋找能真正不害人的重生之法。


【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第8張


我們玩家或許並不能想象這幾百年她有怎樣的經歷,一代結尾也不過告訴你一路上她遇見了很多人,也幫助了很多人。但如果能在一代打出完美結局,就可以讓百里屠蘇重活一世,完成女主的夙願,也算是幫玩家完成小小的希望。


【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第9張


如果在三代裡與風晴雪對話,她會告訴你:“可能並沒有別人想的那樣悱惻驚心。該是如人飲水,冷暖自知。或許這樣的故事聽起來很不尋常,但芸芸眾生裡,我的故事也沒有什麼特別。他對我而言非常重要,所以我會為之盡心竭力。但這終歸是我的旅途。漫漫多彩,我的時光裡不只有這一人一事。”

這或許就是執著於愛最真實溫暖的模樣,而非一定轟轟烈烈,人盡皆知。


永夜初晗凝碧天

如果說第一部的故事是“覓生”,第二部的故事則是“尋道”。雖然在玩法上《古劍二》處於從回合制到即時戰鬥、休閒玩法上也在做嘗試的過渡階段,很多遊戲性上顯得並不完善,但劇情體驗依然十分出色。《古劍二》的故事比《古劍一》更早數百年,以長安城少年樂無異的視角講述了另一個故事。


【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第10張


帶著家裡寶劍“晗光”的樂無異,逃出來本是準備追隨傳聞中的偃甲大師“謝衣”。一路上也結識了本作的角色團隊。一路輾轉得以相見,卻發現謝衣對各位所求之事不甚清楚,唯獨樂無異得到了前往畫中世界的鑰匙,得以精進偃術。


【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第11張


在畫中世界,樂無異結識晗光的劍靈禺期,才知道這把劍最初便是仿製上古七劍之一昭明的作品。因為鑄造未成便已經像戰後的昭明一樣出現裂紋,禺期義無反顧投入爐火化身劍靈,最終才鑄成晗光。一行人多時後才發現,謝衣其實已並非活人,而是被做成了偃甲。


【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第12張


一切的謎題在謝衣的師傅沈夜身上得到了解答。作為曾經漂浮在空中流月城的一員,沈夜自幼精通神農流傳下來的偃術。大祭司去世後,沈夜繼承衣缽,與妹妹一起探尋。期間一位心魔趁虛而入進入流月城,以幫助稱重居民重返人間為條件與沈夜達成一致,利用城的核心——矩木作為棲身之所,吸收人間七情補充力量。


【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第13張


時任城中破軍祭司的謝衣不願接受這種協定,選擇下界尋覓能夠壓制心魔的昭明神劍。於是被沈夜中途截殺,最終被做成偃甲。然而時過境遷,當見到昭明劍柄,謝衣逐漸回想起往事,而聽聞消息的沈夜也又一次前來。雖然已經經過百年,兩人的觀點卻未曾改變。沈夜又一次誅殺謝衣,而主角團隊為了完成謝衣的夙願,又踏上了尋劍之旅。


【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第14張


但正如一個個真實存在的人,無論正邪總有難言之隱。沈夜並非完全接受心魔的提議,而是聯合城主將其封印。千百年來,沈夜也一直在尋找神劍力求消滅心魔。沈夜正與主角團隊打的不可開交之時,心魔卻趁機附身在了沈夜的妹妹身上。我們無法想象沈夜親手殺掉妹妹時的決心,只留下流月城崩毀時,那個走進城池身處的背影。


【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第15張


《古劍二》的結局看似圓滿,主角團全員安在,各有命數,偶爾因為分離而悵然若失。然而那一個個有血有肉的角色,無論正邪,總是會不經意間從腦海中閃過。自古沒有完美的故事,幾百年前的故人也本應隨著時間輪迴,但如果能有兩全法,一定願意讓人再來一遍。


【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第16張


既然《古劍一》和《古劍二》劇情已然十分出彩,《古劍三》又為什麼被稱為集大成之作?而這些故事之間,又是否有所關聯?明天的故事中,我們會繼續梳理《古劍三》和《古劍奇譚網絡版》的劇情,看看其中究竟有哪些讓人流連忘返、久久不能忘的喜怒哀樂,愛恨情仇。


【PC遊戲】這部橫跨了十幾年的仙俠系列遊戲,完美引發了我的文化認同!(上)-第17張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com