只有一個模式感覺太累了,當然也許是我玩的太瘋了
14天玩了84小時,保險箱只開了4格的,今天玩著玩著突然不想玩了,想想發現因為只有一個模式,每局都要去整理倉庫揹包,撤退失敗後更得市場一個個去找裝備,如果出個裝配保存就會省很多精力,就像武器的配件保存一樣。然後出個玩家與人機對抗的圖,比如十幾個玩家去某個地圖執行任務。哪怕限制次數少一點收益,不用擔心老六和其他玩家陰自己,還能調節玩家的緊張氣氛,舒緩一下心情?對抗主打但是一直對抗會讓人覺得很累。剛剛又想到一個模式,就像現在的緊急任務一樣,每次進入暗區都有幾率刷新首領,當刷新首領的時候所有玩家默認為組隊狀態共同完成任務,成功所有玩家根據貢獻獎勵,失敗所有玩家撤離時揹包必須清空或者揹包裡的物品無法帶離。當然只是想想
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