我心中的賽博辣條——魔物獵人:荒野


3樓貓 發佈時間:2025-03-10 21:02:57 作者:天闌TL Language

我心中的賽博辣條——魔物獵人:荒野-第0張

2.28初見天塹沙原

    首發啟動魔物獵人:荒野的已然128小時的我,休憩之餘藉此機會來聊聊我對最新怪獵作品的個人見解吧。作為一個在18年入坑魔物獵人:世界(MHW)的玩家,我很高興能首發體驗魔物獵人:荒野(MHW),從MHW到MHW的7年期間,我也遊玩過系列的其他作品——3G、XX、崛起,都給我帶來了無與倫比的狩獵體驗 。當然,在發售前的兩次測試,各種各樣的聲音此起彼伏,最為經典的當屬——拼盡全力無法戰勝“多邊形”怪物。

糟糕的優化,形色各異的BUG

    在首次的測試中,荒野的不堪優化已然初現端倪——各種各樣的多邊形怪物、NPC,讓遊玩在其中的玩家仿若身陷鬼魅。一時間,自媒體平臺出現了各種各樣的抽象視頻,種種口誅筆伐直指卡普空的優化。哪怕是到了今天,魔物獵人:荒野(以下簡稱為荒野)依舊暴露出諸多優化問題,掉幀、閃退、爆顯存讓玩家們至今仍處在不堪優化的漩渦之中,閃耀著搞怪的賽博琥珀也應證著玩家們痛並快樂著的狀態。 

我心中的賽博辣條——魔物獵人:荒野-第1張

你好,猜猜我是誰

動作的革新,爽快的體驗

    除去諸如以上的問題,荒野之所以能在發售三天突破800萬,steam在線突破130萬,當然有著其不可不琢磨的魅力。作為一款幾乎沒有競品的遊戲,怪獵的動作系統一直為人所津津樂道,卡普空也是因此被人稱為“動作天尊”(畢竟不是所有人都能把文字遊戲做出打擊感的,你說是吧,成步堂)。本作新增的傷口機制、集中模式、相殺角力,無疑給眾玩家帶來了全新的體驗,這種攻守轉換的魅力時刻,便是武器性能提升的最好體現,視野上演出感也能直擊玩家的心扉。基於此,荒野整體的遊戲體驗也變得爽快起來,戰鬥節奏不出意料地快了許多。

我心中的賽博辣條——魔物獵人:荒野-第2張

大劍魅力時刻

豐富的生態,極致的演繹

    無論是滑步在天塹沙原,抑或是攀爬在緋紅森林,或者說探索於龍都遺蹟,作為孤鳥的我確實真真切切地感知到這片大陸起伏漲落的呼吸聲——各種各樣的環境生物有著自己的小生活,潛於水下看到曼妙的海洋波動,甚至於怪物屍體的動態腐化,均讓我沉浸其中無法自拔。只有在這一刻,我才認識到作為獵人,我理所應當也是渺渺大自然中的一份子。

我心中的賽博辣條——魔物獵人:荒野-第3張

曼妙舞姿攝人心魄

我愛的體操,你愛的貓飯

    作為一個太刀迷,打開遊戲的第一時間當然是來一發“練氣解放無雙斬”,居登解一氣呵成,聞者無不驚呼快哉快哉!通過“聚焦模式”攻擊怪物的弱點部位,觸發“傷口”狀態輔以配合終結技,一套完美的連招就水靈靈地展示出來了。當然,大劍“相殺角力”、銃槍“復讀體操”、片手劍“防禦斬”也讓玩家們沉醉其中。

    體操結束後當然就到了開飯地環節,不同於以的貓飯,新世界的貓飯也有了變化。從世界的滿滿一大盆肉,到崛起的幾個兔兔兒糰子,再到現如今的自食其力與不定時的“百家飯”,當然是有人歡喜有人愁,值得一提的是,野外的獵人也可以按需直接原地做飯來恢復體力和精力,但同時也需警惕營地中做飯的風險——纏蛙猛地一拳讓你知道知道什麼叫“好吃到爆”!

我心中的賽博辣條——魔物獵人:荒野-第4張

一起享受做飯的快樂

賽博辣條,越嚼越有味

    從蒼藍星征討虛黑城狩獵禁忌黑龍,到烈焰憑藉翔蟲拿下原處爵銀龍,再到現在居登解一氣呵成拿下白熾龍,我都是懷揣著一腔熱血砥礪前行,直至終盤之餘仍回味無窮。荒野當然也給我帶來了一份獨特的體驗,就像辣條初入口腔之時,舌頭會有所迴避,但緊接著便是細嚼慢嚥後的滿足感,正如赤刃斬上下揮動帶來的體操韻律美。13種武器各具特色,武器綜合性能的提升使得新手玩家入坑門檻大幅度下降,魔物獵人在不斷破圈的同時也保持了狩獵的本味。希望卡普空在未來能好好打磨荒野,豐盈其內容,解決其漏洞,給予廣大獵人一個舒心自在的狩獵聯機環境,共享這美好的狩獵時刻!

我心中的賽博辣條——魔物獵人:荒野-第5張

孤鳥(典雅限定)

我心中的賽博辣條——魔物獵人:荒野-第6張

孤鳥(素顏限定)

我心中的賽博辣條——魔物獵人:荒野-第7張

孤鳥(霸氣限定)


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