连锁攻击是一种队伍成员通过连携,连续释放战技的强大必杀技。
达成连击、战技取消、进行战斗类别行动,均可积攒连锁计量表。
当积攒满连锁计量表时,按下+便可以发动连锁冬季。
当连锁攻击开始时,会提示3种指令。
先对比完成指令时可获得的完成奖励,决定该选择谁的指令,再执行连锁攻击吧。
英雄拥有特殊的连锁指令。这些特殊指令不会消耗连锁计量表,积极使用吧。
选择队伍成员,使用战技攻击后,每位角色都会获得不同的战术点数(TP)。
当TP超过100%时,就算完成指令。
当行动角色与指令角色满足属于同一势力或同一战斗类别等特定条件时,便可获得奖励TP。请多多尝试各种各样的组合吧。
完成指令后,便会释放连锁战技,给予敌人强力的一击。
届时,1组连锁攻击就算结束了。
根据指令的评价,已行动的队伍成员会再次可用。
只要可以行动的角色或连锁计量表还有剩余,就可以选择下一条指令,继续执行连锁攻击。
在连锁攻击中,完成领衔连结所需两位角色的指令后,就会显示衔尾蛇指令面板。
执行衔尾蛇指令将会结束本次连锁攻击,取而代之的是极为强力的攻击。
在连锁攻击开始时,保持灵衔连结等级为3的状态进行灵衔连结,即可在最初选择衔尾蛇指令。
若在这一状态下选择衔尾蛇指令,在衔尾蛇连锁后,本次连锁攻击也不会就此结束,并且可以选择灵衔连结搭档的衔尾蛇指令。
选择衔尾蛇指令,已完成行动的所有队伍成员都可再次行动。
另外,选择指令时不会减少连锁计量表,又因为科维斯和安格努斯属于两个势力,还能获得奖励TP。
执行指令,完成每个战斗类别的条件时,便可获得辅助连锁攻击的特殊效果。
首击点数:以攻击者进行第一次攻击时,TP会大幅上升。
限制点数:以治疗者进行攻击时,TP将不会超过99%。
最佳回归:以防卫者完成指令时,可令TP最高的角色再次行动。
英雄在连锁攻击中不会发动战斗类别特效。
相对的,他们拥有特别的英雄连锁。
只要完成条件,便可发动各种各样的效果。
当行动角色与指令角色满足属于同一战斗类别或同一势力等特定条件并攻击时,奖励会追加在显示于角色上方的TP中。
追加量会根据条件有所不同,请积极尝试各种各样的战技和职阶组合吧。
根据完成指令后积攒的TP值将得到评价。
100%以上为COOL,随着百分数升高,评价也会上升至BRAVO(150%以上)、AMAZING(200%以上)。
评价越高,完成指令后可重新行动的队伍成员数量越多。巧妙安排TP,努力获得高评价吧。
每当完成指令时,不仅会增加伤害倍率,还能获得每个指令特有的完成奖励。
每一项都能大大影响战局,尽量有效利用吧。
在连锁攻击中,敌人的HP归零后会触发过量击杀,接下来对敌人造成的伤害将计为打倒奖励,增加连锁攻击结束后获得的各种报酬。
可在选项画面>游戏设置项目中,更改过量击杀的开启/关闭。
在连锁攻击中,回复或增益效果会无条件对所有队伍成员生效,且站位战技不再需要站位。
精通战技也会自动融合,因此请积极使用吧。
连锁计量表耗尽或没有可行动的队伍成员时,连锁攻击会结束,并显示结果。