《煥然異星》簡評:回合制火星殖民,不一樣的經營體驗


3樓貓 發佈時間:2022-04-23 11:59:16 作者:冰卡諾 Language

曾幾何時,探索外太空,夢想著在異星生活,是不少人童年的憧憬。

而如今,遊戲成為了人們幻想的載體,讓玩家們兒時的夢想得以“實現”。

市面上,以異星殖民為題材的遊戲可謂是層出不窮,遊戲中,不僅提供了近乎真實的異星生存體驗,也滿足了玩家們對於火星生活的幻想。

改造惡劣的自然環境,搭建各種設施,建造科技感十足的火星都市......

然而,令人遺憾的是,異星生存並不是那麼簡單。

在硬核模擬經營玩法為主導的環境下,這類遊戲通常很難擺脫過肝、流程冗長的命運,以至於在重複的玩法和苛刻的即時性流程的影響下,玩家從最開始的期待變成了枯燥乏味,最終被迫選擇了放棄繼續。

《煥然異星》簡評:回合制火星殖民,不一樣的經營體驗-第0張

不過,近期上線的這款《煥然異星》卻打破了這一常規的思維定式,回合制的玩法、簡化的遊戲機制,在保障模擬經營體驗的同時,《煥然異星》給人帶來了一種趨於休閒的體驗。遊戲讓玩家擺脫了經營掛機、決策科技樹的固有經營模式,成功迴歸經營本身,用策略決定成敗。

接下來,就來簡單聊聊這款遊戲的體驗。

畫風:科技自然結合,城市點亮星球

遊戲將火星簡單分成了“兩個部分”,宏觀的球形星球外觀和微觀的城市內部佈局,通過球形地圖的城市圖標可以進入城市內部,讓玩家產生了一種“衛星視角”,轉換地十分自然。

球形3D星球地圖可以旋轉切換,地圖上有著不同的地形特徵以及氣候條件,對應的探索位點也會出現自然景觀、礦區等環境特徵,為玩家營造了豐富多樣的自然環境,提升了代入感。另外,當玩家引入生命、微生物後,地圖還會產生一定的視覺反饋,讓玩家感受到星球的“生命力”。

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平面視角的2D城市佈局則是從細節入手,不僅向玩家展示了先進的火星殖民科技,也凸顯了開荒過程中的環境變化。建築貼圖經過了精心繪製,可以一眼看出建築的類型(住宅、工廠、機器、菜地),以及同種建築不同等級的區分(複雜度差異)。同時,初始城市也會根據地形呈現不同的環境風貌,有的具有鬼斧神工的自然景觀,有的則是洞窟,遍佈碎石障礙......隨著玩家城市開發的進程,城市的背景也會隨之變化,當玩家完成城市建設時,眼前將會出現自然與科技相結合的獨特人文景觀。

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玩法:探索收集擴張,滿足民生期待

遊戲玩法十分簡單,每回合玩家需要探索資源,利用空地或者環境建立礦場、發電機等持續性產出資源的設施,不斷建設新的城市,拓寬城市網絡,從而避免群眾的滿意度歸零(歸零遊戲結束)。

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遊戲擁有卡牌對戰的回合制玩法,每一回合玩家會獲得幾張基本牌,可以從中選擇保留,有點roguelike卡牌的味道。每張卡牌有對應的消耗,可搭建在城市中或者城市的開拓區域。卡牌種類非常豐富,生產資源(菜、科技、電、水、礦等等),提升舒適度、滿意度(學校、醫院、娛樂中心),增加貿易線(搭建火箭發射場)等等。

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遊玩的基本思路也不復雜,能夠輕鬆上手,玩家只需要通過探索技能探索資源,搭建資源採集場,再利用地球貿易出口和進口實現資源收支平衡,合理規劃資源,提高產能。

而城市方面,首先需要建設人口/機器人設施來提升擴張上限,解鎖空地搭建更多資源獲取設施。除了提升人口,遊戲中也有很多地形相關的buff設施(相鄰的建築加buff,達到一定產能附加產量),設施也可以隨時遷移,使得設施的擺位十分重要。另外當城市擴張過遠時,也會降低群眾的滿意度,這時需要玩家考慮是犧牲滿意度獲取資源,還是消耗資源搭建新的城市,非常考驗玩家的策略。

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因此,資源短缺和滿意度下滑則是遊戲中最常遇見的問題。針對資源短缺,遊戲引入了以物換物的貿易模式。通過增加貿易線,可以將自己過剩的資源轉化為稀缺資源。而針對滿意度下降,則可以通過太空項目或者興建觀光福利設施,來改善民生。亦或者從環境入手,通過建造能夠改善大氣,海洋,氧氣等方面的屬性,培養動植物,讓環境能夠更宜居,腦洞非常大。

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特色:不同領袖技能,創造多樣套路

有人可能會說,這遊戲玩法看上去如此簡單,玩久了也會膩吧?其實遊戲也考慮到了這一點,遊戲中引入了一個亮點玩法——領袖選擇,讓玩法套路變得更加多樣。遊戲中的領袖有點類似英雄的設定,並且附帶了詳細的背景描述,擁有通用的探索技能,以及兩個特殊技能和一個被動技能。

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有意思的是,在遊玩過程中,領袖並不是一塵不變。每經過一段時間,領袖會退休,此時玩家需要選出一名新領袖替班,這時就需要根據自己的資源情況和發展方向,選出新領袖並安排接下來的策略。

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遊玩過程中,令人印象最深的是擁有機器人與人口數量拓展貿易線的領袖。通過領袖技能能夠在一回閤中瞬間拉出3-4條新貿易線,瞬間達成了資源產出平衡。而他的被動則是根據擴張程度給與最稀缺的電力,解了燃眉之急。

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另外就是拿食物直接造房子的包工頭,食物在前期很容易積攢,能夠大大降低前期爆人口的成本,對於開拓城市而言,任勞任怨的包工頭也是一把好手。

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總結

總的來說,《煥然異星》給人的感覺相對休閒,沒有複雜的科技樹和繁瑣的任務流程,遊戲比較輕量。玩家需要做的只是選擇自己心儀的領袖,制定合適的策略,積累資源,拓展城市範圍,改善火星環境。遊戲一局在2~5小時左右,非常適合無聊時候打發時間。個人非常推薦一試,如果大家喜歡,不妨親自玩玩看。

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