《流放之路2》中共有6個基礎職業,每個基礎職業都有2個昇華職業,想知道戰士這個基礎職業應該怎麼開荒的玩家請看下方由“東城-天陽”為大家帶來的《流放之路2》戰士開荒心得及優缺點分析,希望能對大家有用。
1.戰鬥爽,近身搏鬥加上翻滾的類魂戰鬥快感直接點燃了我的熱血,推圖根本不會困
2.boss戰體驗好,交互感強。這個可能因人而異,我喜歡玩魂遊,所以poe2的boss設計我挺喜歡。
3.技能雞肋帶來的另一方面影響就是,攻擊手段簡單粗暴,裝備和技能的bd相對好上手。
1.只能玩錘,大劍什麼時候解鎖
2.移速慢,地圖又大,很難受
3.推圖慢,雖然我自己研究了一套連招推圖無敵爽,但是還是感覺慢,可能是攻擊前後搖加上移速慢的原因。
4.技能雞肋,戰士前期的技能總結就是,不如平a
1.多平A,平A比絕大多數技能好使,好多人說用圖騰和震地打怪打boss,圖騰還有點說法,蹭蹭傷,和眩暈條,震地的前搖很長,還沒放出來怪已經把你淹沒了,用了兩次以後我直接把這個技能下了,浪費位置,不如平A。
2.推圖,我自己只用這一套連招推圖,翻滾重擊+碎骨,碎骨寶石插衝擊震波。強無敵,怪越多我越興奮,啟動條件就是一下平A或者翻滾重擊的一段打出敵人頭上的白圈,然後直接接上一發碎骨,直接清場,沒死完的就用平A收掉。,戰士把別的技能全扣掉留這兩個都足夠了,只這一套連招,推圖如喝水。
3.打boss,boss設計更像魂遊的boss,所以要先觀察機制,摸清機制就好打了,就是裝備特別差也能靠走位無傷過。戰士打boss前期只需要平A就行了,沒錯,因為別的技能基本都沒啥用,也可以放個圖騰蹭蹭傷,可以接個碎骨打重暈,可以戰吼強化下次攻擊,平A的dps遠比那些雞肋技能強。解鎖了完美打擊以後打boss就有一種數值的美了,躲玩技能來一發完美打擊,就好比雙持十字鎬跳劈拉塔恩,爽,只要不是走位太差,貪刀暴斃,基本無腦過boss。