育碧希望最近《刺客教條:影》的延期能有助於“改變圍繞著該開發商的輿論”,同時也解決其發行作品被認為存在的不一致性問題。在對育碧來說極其艱難的2024年之後推出《刺客教條:影》,該工作室正竭盡全力用其最知名的系列來扭轉局面。《波斯王子:失落的王冠》和《星球大戰:亡命之徒》在今年都沒有達到育碧的預期,所以工作室正在改變其對《刺客教條:影》的策略。
既然育碧已經推遲了《刺客教條:影》的發佈日期,那麼該開發商希望額外的時間不僅僅是改善遊戲本身。在《刺客教條:影》原定發佈之前,育碧已經度過了艱難的一年。像《星球大戰:亡命之徒》和《失落的王冠》這樣的遊戲難以達到預期,而且它們都不在首發當天登陸Steam也無濟於事。現在,這個角色扮演遊戲系列將於2025年迴歸,《刺客教條》執行製作人馬克-亞歷克西斯·科特認為這將對玩家有利。
“玩家可以有選擇地只選擇最好的,他們理所當然地要求卓越。育碧的產品組合近年來因被認為質量不一致而受到批評。”科特在英國電影和電視藝術學院的一次活動中的演講中說道。
“玩家期望我們發佈的遊戲有更多的打磨、更多的創新和更深入的參與度,當他們覺得我們做得不夠好時,他們會毫不猶豫地讓我們知道。這種環境促使我們做得更好,成為更好的開發者。”科特繼續說道,“《刺客教條:影》代表著我們改變這種輿論的機會,不僅僅是對《刺客教條》而言,我認為對育碧整體來說也是如此。”
科特指的是育碧最近將《刺客教條:影》推遲到2025年,以努力“打磨和完善遊戲體驗”。這次延期還伴隨著《影》發行方式的一些變化,因為它現在將在首發當天登陸Steam。
未來,育碧表示其所有的新發布遊戲都將在同一天登陸Steam和其他所有平臺。在此之前,育碧選擇通過Epic和自己的Connect商店在PC上發佈遊戲,而熱門遊戲會在之後的某個時間登陸Steam。