引言:2月14日情人节,Steam上架了一款互动式真人影游《十个约会》,虽然已经过去了很多天,但看到这款游戏的时候,我依然能想起那个被N个基友以要陪对象为由而放了鸽子的悲催夜晚,怀着“单身狗”的悲痛和半“社会实践”的心态,我打开了这个游戏试图去积累一些“恋爱经验”,没成想却认清了自己腐女和“活该单身”的事实……痛,真的太痛了!
开篇说明:
- 本文会涉及轻微剧透,想保留完整游玩体验的玩家建议先收藏本文,体验游戏后阅读。
- 本文仅代表笔者个人观点,本着安利的意图,以中立的立场尽量表述委婉与客观。
《十个约会》
《十个约会》是互动式真人浪漫喜剧游戏《五个约会》的续作,由 Wales Interactive与Good Gate Media共同开发并发行。
如今越来越多的互动式全动态影游开始进入广大玩家的视野,Wales Interactive正是一家致力于FMV(Full-Motion Video)全动态影像游戏类型的开发商及发行商,而Good Gate Media作为一家游戏及影视制作公司,为《十个约会》提供了更为可靠的技术保障。
在《十个约会》中玩家将可以选择男主角瑞安或女主角米莎,分别以不同性别的视角代入游戏,在疫情过后的英国伦敦,体验一场可遇而不可求的线下真人情感交流,叫上自己的死党,加入情侣速配约会的活动中去,你会有什么意外的收获呢?那要看你如何进行选择了。
相亲模拟器?文化差异下的真实体验
游戏一开始,类似很多现实中的交友软件,玩家将选择性别,游戏中就是选择以男主角或是女主角进行游戏,从提供的4张照片中选择一张作为自己的资料图片,还将填写自己职业、兴趣爱好及星座来完善一份自己的角色信息档案,全部完成后正式进入游戏。
男主角瑞安和女主角米莎是一对异性挚友,开场两人的电话视频简单交代了游戏背景,疫情过后大家终于能在线下彼此见面,就在这个时候,女主米莎哄骗了自己的好哥们瑞安一起去参加了一个情侣速配约会的活动。规则很简单,男女嘉宾每轮只有5分钟交流时间,时间一到就要换下一个约会对象,在这短暂的时间里,你是否能以最快的速度效率破冰、了解对方的更多信息,获得一次愉快的交流体验呢?而更重要的是,给对方留下好印象,得到对方的联系方式以进行更进一步的约会,沟通中的每一个选择都至关重要。
不得不说,《十个约会》整个游玩过程中,全动态影像的呈现非常自然流畅,无论是开场的“闺蜜”视频,还是情侣速配约会中不同角色的交流互动,恰到好处的场景转换加上合适的BGM氛围烘托,以及各位演员们在线的演技及台词表演,每一段视频演出几乎都是无缝衔接,让《十个约会》的游玩体验非常真实有代入感。玩家仿佛身临其境,置身于一场真实的线下交友派对中。如果你完全以模拟“社会实践”的心态去玩游戏,不看游戏内提供的角色攻略信息,关闭“主播模式”在有限的时间内进行问题选择,以反应出你内心的真实想法,你将获得一场最逼真也很可能是最“惨烈”的线下交友体验。
正是因为这种真实的沉浸感,在游戏过程中你会开始思考,是要一味的讨好对方赢取好感,满足自己的征服欲,还是宁缺毋滥的寻找出自己的真爱而进行有效筛选,或者就是抱着打出全结局的纯游戏心态扮演一个海王?这种在不同心境下的选择,又满足了玩家无法在现实生活中实现的各种场景体验,尤其是在游戏中可以明目张胆地跟形形色色的NPC畅谈两性关系、政治立场、宗教信仰等或黄暴或敏感的话题,在感受不同文化差异的同时体验一番别样的人生经历。
这是什么极品渣男啊!我呸!
别那么紧张 恋爱本就是个游戏
在如今这个快节奏的社会,恋爱似乎也演变成一种快餐式的交友方式,不知道《十个约会》是有意而为之,还是为了迁就于全动态影像呈现方式的流畅性,整个游戏的游玩节奏是很仓促的,让人时刻处于一种被“催命”一样的紧绷状态。
在非“主播模式”也就是正常模式下,进入下一段演出视频前,屏幕下方就会出现选择选项并开始倒计时读条,很多时候你还没有看清对方的问题,倒计时读条就走了至少四分之一了,尽管在短时间做出的选择可以反应自己内心最真实的想法,但在一些多选项以及类似脑筋急转弯的问题出现时,游戏提供的选择时间过于短暂了,以至于你根本没有思考的时间,干脆凭直觉瞎选一个导致后续的结果可能根本非你本意。这种为了保证视频播放连贯性而牺牲了玩家游戏体验的方式或许还有待改进。
当然你可以在系统设置里切换成“主播模式”来取消掉选项的时间限制,但是从系统设计意图上来看,“主播模式”应该是为了方便主播们直播游戏时能有闲暇跟观众互动而设计的,制作组的本意其实还是希望玩家在有限的时间内进行选择。
以及游戏流程大体分为三部分,5对1的初步派对交流,2对1的单独约会,最后1对1的一锤定音,简单的3次见面就能确定是否进入正式恋爱关系,会不会太草率了?
当这些疑问的逐渐增加以及不断“催逼”之下的不满越积越累,就像开篇说的,奔着“社会实践”积累恋爱经验而玩这个游戏的我,最后迎来的竟是百合结局……看着游戏中的自己“走上歧途”,我越发开始怀疑人生,难道我真的要走上这条“穷途末路”吗!而当我尝试以男主角瑞安进行游戏之后,那股似曾相识的不妙感觉又来了!“离离原上谱”最后竟然是搞基结局!什么真实恋爱体验,什么游戏是限定范围内的“社会实践”工具,什么游戏还可以进行“道德实验”模拟,我就不该跟个游戏这么较真儿!玩了一晚上我才终于回过味儿来,那么紧张干嘛呢,就是个游戏而已。别说所有男性角色里个人最喜欢的“魅力男神”德里克,他喵的根本就没出现在女主的交友名单里,人家小孩子好歹在做个正经的选择题,我这还在边“助兴”边寻找爱情!
我在一旁为我磕的CP助兴
冷静下来才发现,不仅是角色安排上,系统提示中会提供所有角色对主角的各种印象数值,还有明确的攻略内容目标,其中有不少都是会引起NPC不满的内容项,甚至你老老实实完成了上面的要求会直接让约会bad ending,可以说恶意满满!这匪夷所思的信息引导和薛定谔的重复场景跳过,让我最终选择放飞自我,什么给女强人当舔狗、包养文艺女博士、多角恋,放开我我要做大胆的事!恋爱和游戏一样,要认真但别较真,这也算是《十个约会》带给我的收获吧。
疫情过后 让我们更多面对面吧
总用时9.5小时,终于在各种尝试中拿到了《十个约会》的全成就,总的说来《十个约会》的游玩体验算得上愉快,无论是全动态影像互动的流畅及沉浸感,还是与性格迥异的NPC们“谈恋爱”体验一把不同文化氛围下的别样人生。
疫情过后的所有人都需要有个契机,那就是我们都离不开真实的面对面接触彼此,认识彼此,了解彼此。游戏中我们从前作《五个约会》的线上走到《十个约会》的线下,尽管全动态影像互动的方式极大的还原了真实,但游戏依然提醒着所有人,现实中的我们更需要走出屋子与亲朋好友们实实在在的面对面,在真实的生活中更多亲近,尽管现实交往中的选择题没那么简单,但那不正是更加真实也更为珍贵的“游戏体验”吗?
游玩总结:
《十个约会》是一款品质上乘的真人全动态影像互动游戏,场景还原真实沉浸感十足。男女主角不同性别视角、多NPC互动及多结局让剧情更丰富,多选项及分支提供更多探索乐趣,适合工作繁忙之余,体验一场异国文化氛围下的愉快“恋爱”。
游戏优点:
- 互动式真人全动态影像呈现,演员演技在线,游戏更有沉浸感。
- 可进行男女主角选择,多NPC互动,多场景多结局,剧情丰富。
- 多周目“情侣速配”界面可自由选择单个或多个攻略目标,节省时间提高效率。
- 游戏流程时长适中,适合工作之余休闲娱乐,游玩体验轻松愉快。
- 游戏已通过steam deck兼容性验证,有设备的玩家可以体验随时随地“谈恋爱”的舒适感。
游戏缺点:
- 非“主播模式”下选择时间仓促,致使整体游戏节奏过快。
- 薛定谔的重复场景跳过功能,时常出现重复内容不跳,或直接跳过问题选项造成坏结局的情况。
- 偶有本地化翻译语义表达不明确的问题。
- 人物有少许脸谱化。