開局福利還行,42抽倆S,個人可以接受的爆率
用自己的特製測試機老舊驍龍660+10G內存+小輸出電池(運行功率略高就會關機),最高畫質保20幀,中畫質60拉滿,最高畫質無因功率過大突然關機情況,優化較好(對比舉例:運行2D低特效遊戲明日方舟最高畫質時頻繁關機,此既優化極差)
立繪極好,建模較好,特效較為細緻,畫面表現總體優秀,配合較好的優化可以在中低端機上有較好畫面體驗
新手指引詳略度較為合理,不存在過短使人不懂遊戲和過長使人厭煩的情況
角色戰鬥技能搭配較豐富,具有一定創新
平勢:
UI略顯繁瑣,字體略小,或導致難以操作
男女角色比例不均,男角色建模多有不足,女角色偶有媚宅現象,可能招致部分玩家不滿
關卡較簡單,有利有弊
劣勢:
劇情零深度,沒有欣賞價值,目前看來僅是一個養眼刷刷刷遊戲(短期無劣勢,長期極為致命)
關卡無掃蕩功能,有強行控制在線時長的嫌疑
角色間強度差異過大,初始S和低級角色升級得到的S戰力完全不在一個臺階,雖然關卡較為簡單,但長期來看會出大問題
改進建議:
1.抽卡爆率可以不改,但一定要採用提升低階角色戰力上限的方式,使其在升階後和初始S實力不存在過大差異,切莫通過削弱初始S的方式解決此問題,以增強低階角色的泛用程度
2.加強劇情深度,刷刷刷能讓人爽一時,但在一週/一月/一季度/半年之類時間點可能出現退遊狂潮,因為刷刷刷總會讓人膩的,而劇情永遠可靠,以現在的劇情來說深空之眼可火幾天,但長線作戰必死
3.同類競品少,但二位大哥在綜合方面都比深空之眼有顯著優勢,大發福利和刷刷刷本質相同,無法長久維持,還是以鞏固世界觀為中心
4.界面UI可略做改動,但暫時無關緊要,相比於UI,上面提到的更加重要,完全可以將UI後置
以上,這類帖子我發的很多,我敢肯定大多數發言也比較中肯,建議比較易行,但能做出本質改變的遊戲卻是非常少的
祝深空之眼越來越好