和那些遊戲的名字直白的對應了遊戲內容的模擬器遊戲不同,《船舶墓地模擬器2》剛讀到這個名字時候完全不知道這是個模擬啥的遊戲。
開船?造船?這些都不是,遊戲是一個拆船模擬器遊戲,玩家要做的就是輾轉在一艘又一艘輪船之間,結合手裡的各種工具,把他們挨個都拆掉.
作為一個模擬器遊戲,玩家需要做的內容並不複雜,遊戲中拆每一艘船的流程都差不多
首先你需要通過你的電腦購買一艘船,買完後就可以直接拎著你的錘子工具去你的船上開工了,每一處都需要使用對應的工具(錘子,鋸子,焊槍),並以對應的顏色標出,你負責的就是使用對應的工具砸、鋸、焊就行了,拆完後可以獲得不同類型的材料,然後用你那82年的老卡車把他們拉去分類之後你就可以吧材料賣掉賺錢了,然後升級你的工具或賣更大的船繼續拆。
拆船的方式上也很自由,且遊戲沒有任何劇情,所以也不用劇情發展,只需要把所有精力都放在拆拆拆上就行了。
你可以直接站到船頂,把每一個零件一點一點拆掉,也可以直接從船底或者中間把那些承重的地方拆掉,然後等著轟隆一聲一下子拆倒一大片(不過這樣會損失一些材料),不管怎麼拆總之就倆字:解壓。
遊戲後期當你買到一些比較大的船時,還會遇到一些比較複雜的情況,例如部分船體房間是通電的,需要先找到電源關閉後才能繼續拆,還有一些衝了燃氣的管道,需要關閉氣體才能拆,強拆的後果就是幾乎大部分材料都會損失掉。同時還給玩家配備了一些重型工具,包括絞車和吊車,給你的賽博勞役省點力氣。
當然遊戲也不是完美的,在擬真性上面遊戲並沒有太較真。尤其是主角的跑步速度,博爾特看了都說好,到達開工現場只需要三秒,比他的82年老卡車跑的還快。
主角還有另一個神技就是任意角度都能把幾十公斤的材料以一個完美的拋物線扔進卡車!這樣的設定可能開發商也是想讓玩家更多的時間投入到遊戲的核心拆船上吧,不過說實話,對這種遊戲來說我覺得恰到好處,如果太真實反而會有一種奇怪的感覺。
當然和其他模擬器遊戲一樣,本作避免不了前期有趣 後期重複的弊端——由於遊戲的單一玩法,當前期你的工具升級的差不多後,剩下的就是買不同的船去拆,長時間下來難免會有一些疲勞感。
不過作為一款單人遊戲,最起碼還是能有十到二十小時的遊玩時長的,並且官方公告透露的更新計劃中也表明遊戲在開發多人聯機模式,到時候可以和朋友一起來服賽博勞役,應該會更有樂趣一些把!