S級:適配所有陣容,當前版本具有不可替換的能力
A級:適配大部分陣容,在當前版本有較為特殊的能力
B級:適配部分陣容,在當前版本有一席之地
C級:不是絕活哥不建議選取
S級:源氏 黑影 索傑恩
源氏
源氏作為毫無疑問的版本之子妥妥的佔據了S的首席
雖然源氏本身並沒有得到加強,但是在這個主打快節奏的環境下,源氏擁有遠超於其他DPS的穩定收割能力,一旦出現一個突破口,很有可能直接導致團戰潰敗,在我方可以選取源氏的情況下能將對方後排的容錯率進一步壓低同樣源氏本身作為刺客和狗位就能持續不斷的對敵方後排進行騷擾,擁有一定的技術基礎還能直接造成擊殺
而且相比於一代中的一堆控制,現在源氏進場的壓力也小了很多,讓很多技術和細節不好的源氏也可以較為大膽的進場,同時還少了一個副T,讓整個團隊對於爆發傷害的抗性也降低了,這就是現在源氏如此強力的兩個原因
在對局中也不難發現,很多時候裸刀、激素刀、霧子刀,都非常的難接下來,很多時候都需要將一定的資源留給拔刀的源氏進行反制,目前從owl看來最有效果的還是音障和聖是比較好接住的
本來這幾張圖是同一個gif,但是小黑盒gif最大隻能是8m所以被迫分割成了這樣,大家湊活著看吧
在陣容選擇上則是非常的多變了,從owl就能看出很少有不適合源氏的陣容出現,也可能是因為在owl大家也經常圍繞著源氏作為核心展開,少有的不兼容可能就是和小美這種更加偏向於地推的英雄,其他時候,像槍刀陣容,黑刀陣容都已經是聯賽的常客了
黑影
黑影在增強之後也是版本紅利之一,作為和源氏在owl齊頭並進的雙體系核心,黑影在版本中也是絕對的META和一哥存在,可惜國服對於英雄的成見和偏見比較大,很多時候對於一些“冷門英雄”視而不見,像最近飽受詬病的奧麗莎就是一個鮮明的例子,明明黑影就是一個極好的針對選擇,但是因為幾乎沒人玩,所以導致奧麗莎在路人局的作用被過分放大(最一開始很多“玩家”在鬥陣特攻公佈通行證解鎖英雄之後的各種不滿一樣,說很可能出現只能拿xxx打xxx的情況,然而當真正出現這種情況之後,大家對於最有效的解決英雄還是不給予理睬,單方面的喊著這個英雄太強了,實在是令人唏噓)
黑影的改動非常多,但是我認為最重要的兩點一個是增加了黑影的傷害,另一個就是減少了黑影的沉默時間,修改沉默時間是為了更加平衡遊戲的節奏和體驗,讓玩家不會過度的被黑影的控制所影響,同樣的也是變相的提高了對於集火的要求,在沉默的1.75s之內立刻打出擊殺
小黑的1,75s加易傷直接蒸發溫斯頓
除了小黑以外在就是黑影的大黑也是對於敵方後排具有非常大的威脅,相比於之前的大招僅能清楚淺藍甲,到現在的造成當前生命值40%的傷害還能附加易傷效果,這讓SUP和DPS會受到極大的威脅,甚至前排在操作不好的情況下也會被瞬間蒸發
一波大黑直接贏下團戰
適配陣容上也經常以機動坦加雙短槍或者機動坦黑刀為主,主打一個進攻拉滿的陣容和節奏,用極端的進攻手段撕碎敵方的後排
索傑恩
索傑恩我一直認為是一個作用極大也是一個設計非常好的英雄,之前團戰的收割基本上是由源氏負責的,在出了索傑恩這個斬殺線極高的英雄之後,源氏的作用就不在唯一,如果說源氏是較為穩定的近戰斬殺收割,那索傑恩就是收益更高但更不穩定的遠程斬殺,如果能將索傑恩練好,那必定是統治遊戲級別的強度存在
先不看索傑恩主要輸出方式,單純看她剩下的兩個技能也具有極強的功能性
E技能的干擾彈再打滿傷害的時候可以造成200傷害,同時還能賦予減速效果,相當於是一個小範圍的小美加燃燒彈,進行防守封路和進攻留人都是非常不錯的選擇,而且在干擾彈內的敵人一旦受到減速,也能幫助你獲得更好的右鍵擊殺概率
Shift技能更是全守望最強悍的位移技能沒有之一,極快的機動速度外加一個超高的跳躍,這讓索傑恩能快速脫離戰場遠離危險,這是很多DPS無法做到的,同時shift也能作為一個突進技能快速進場,第二段的高跳能為索傑恩找到極好的射擊角度進行抽人或者釋放干擾彈,在擁有準頭的情況下,索傑恩就是一個半藏加百合的plus版本,能給對方帶來全方位的壓制和威懾
索傑恩的大招在開啟後會持續給右鍵充能,一槍130的傷害在爆頭的情況下對於250血的DPS也是致命一擊,而激素索傑恩則是打身體也有一槍195的驚人傷害,這樣離譜的進攻性恐怕也只有源氏的瞬間多人斬殺能與之媲美
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