前言
作為全戰系列昔日外傳作品,希臘神話可謂是大家較為熟悉的題材,相較於今年出的埃及法老,其更能夠吸引玩家嘗試,重溫那廣為流傳的特洛伊戰役,扮演當時的諸位英雄領袖如阿喀琉斯、赫克托爾等集結於這充滿著傳奇色彩的地中海區域,譜寫這非凡的希臘史詩。
遊戲內容及體驗
玩法依舊是一貫的味道,玩家作為一方領主牢牢佔據著自己的領土,通過各項法令解鎖科技天賦、招兵買馬行征服之舉,彰顯軍事實力、以外交手段於眾多勢力來回周旋……一切只為了在回合的更替下鑄就國家輝煌。
當下時代,資源為上。與歷代作品不同,本作有著黃金、糧食、木材、青銅、石材五大基礎資源需要把握盈虧,不同的部隊都需要一定程度的消耗,如盔甲兵離不開青銅的加持,玩家要合理利用好每一個城市城邦的基建玩法,合理規劃好自己當下所需進行建造升級,行至後期再根據情況拆除適應自己的國情,當然這也離不開神廟之中祈求神明祝福,這個故事的背景當然少不了諸神的幫助,赫拉、宙斯、阿波羅等即是信仰,也是力量,拋卻神話戰役模式下對於凡人的加持那是降維打擊啊,每一回合的操作比拼都是關鍵!
而由於故事設定,在特洛伊戰役下雙方陣營已明顯劃分,基本上所選勢力在初期就有交好或交惡的相對應領袖,爾虞我詐會相對地少了一些,玩家可以順應自己做所瞭解的故事按部就班與各勢力建立軍事同盟一致對外,也可撕破臉皮開戰,畢竟沒有利益在前,不說動心是不可能的,反正對方也有概率反水,本作女人雖是導火線,但勢力火拼還是在所難免,玩家如何利用好外交手段來獨善國家就很重要,而該部分內容與系列玩法相似,貿易、軍事燈方面多番交涉,為的也都是各國利益。
戰鬥亦沒有做出大的變動,將各兵種適應當下背景設計,不同領袖專屬兵種以及技能設計,多樣化之下體驗還是相當不錯的,排兵佈陣下保證戰鬥力與時俱進,可自動戰鬥比拼紙面實力也可手操以上演最小化戰損或以弱勝強的各種場面,謀事在人成事更是在人便是如此。
而在傳統戰役之外還有著相當多的奇珍異獸加入戰場,多數以DLC的方式需要玩家自行加購添加,該題材的神話故事不能少啊,大量魔獸如海妖、魔犬等都盡數參戰,人神魔大亂戰啟動,有戰錘內味了,此番大戰定是翻天覆地,這片地區註定不安寧啊。
總結
不得不說,本作取材背景相當不錯,雖沒有大肆刻畫特洛伊戰役的具體內容,但眾參與的人物們都集結於這片地域之中,整體玩法經典而不失趣味,相較於最近的法老題材個人感覺會更有意思,這也可能是題材問題,但自己做英雄來書寫希臘史詩感覺就是不一樣,喜歡該內容的玩家可以嘗試一手。