前几个赛季的剧情内容简直就是一坨,搞得我真的是一点写命学的心情都没有,写了几篇最后要么成了废案要么写不长作为帖子发了。这次我们来个长点的,来聊聊奇巫赛季的剧情故事。
阿特 阿特 阿特
Aiat(阿特)这个词其实我在一年多以前写过,但那一次浅尝辄止,这次【阿特】在游戏里出现的频率实在太高,又一次激起了新老玩家的好奇心,我们可以再稍微深入点讲一下。
一年前的帖子在这里👇
命学研究 见微知著,艾瑞斯和悲痛王冠的明争暗斗
这篇的主角同样也是艾瑞斯,而且里面提到了Vorlog甚至上赛季还回归了(没错就是深渊机灵的那个骑士!),可以再翻回头去看看哦。
一年前,我是这么解释阿特的:
“Aiat”翻译成人类语言大概是“it is what it is”或者“事实既是如此”,我认为中文能更好的表达Aiat的本意,英文翻译或多或少的带有“就这样吧,还能咋办”的丧气感,而中文更能表现出对“事实”的肯定和确认。
这算是个比较通俗的解释,在游戏世界中,(伪装成美杜莎/艾瑞斯的)萨瓦图恩是这样解释aiat的:
你知道邪魔族要表达一件事物的必然性时会怎么说吗?当他们想说,只有这样是因为别无他法的时候会怎么说?
阿特。
——《能量的真相》
也就是说,当邪魔族在言语中阐述的内容充满必然性时,它们便会在句尾加上“阿特”。长久以来身处暗影阵营的邪魔族自然也有光能和暗影特有的超因果性,也就是我们老生常谈的“主观意志改写客观现实”,在加入阿特之后,话语与咒语的结合便使得内容充满必然性了。
除了游戏内的解读,另一个游戏外的解读我也非常喜欢,这段话来自棒鸡命运1时期的编剧Seth Dinkinson:
This is it, and its purpose is expression, its meaning is the invocation of what it is, its mission is to draw in the mind and make an incision of curiosity and to be that incision which is a question and its own solution, to make one hunger for an answer whose answer is its own wanting. Aiat. This is it, it is that utterance.
这就是它,而它的目的既是表达,它的含义是对事实的祈求。它的使命,是引出心智,并对这份好奇心作出切引,并成为这个切引——既是问题本身,又是问题的答案;使人既对答案产生渴望,而这种渴望就是答案本身。这就是阿特,这便是这种言辞。
这段比较拗口的解释和上面萨瓦图恩的解读并不冲突——阿特是表达对知识的渴望,而当这种渴望被表达后渴望的知识便成为了答案。
和战争开战?我们该如何破局?
从希乌正式在游戏内剧情中出现开始,我们就一直面临着这样的困境:希乌阿拉斯通过纷争汲取力量,只要有纷争存在,她就会变得越来越强大。
在术士奥西里斯被暗算时,导致他的机灵萨吉拉牺牲时,希乌这样说:
"I AM THE WAR YOU CRAVE. PURPOSE ETERNAL. A LEGACY IN BLOOD.
WHEN YOU DRAW BLADES, YOU DRAW ME.
YOU CANNOT RESIST WITHOUT INVOKING MY BANNER.
EMBRACE ME, LIGHTBEARER, AND BE A GOD OF DEATH.
我是你渴望的战争。永恒使命。鲜血刻印的遗迹。
当你拔出刀刃时,你便吸引了我。
你无法抗拒召唤我的旗帜的欲望。
接受我,负光者,成为死亡之神。
在卡巴尔帝国的母星(都城),希乌说道:
"MY HOME IS WAR. MY VOICE IS A BATTLE SONG. FOR AS LONG AS YOU HAVE WORSHIPPED WAR, YOU HAVE WORSHIPPED ME.”
“我的家园即是战争,我的声音就是战歌。你们崇尚战争的历史,便是信奉我的历史。
我们最近一次陷入这样的僵局,是在【炽天使赛季】。希乌试图夺取战争思维子思维的行动让人类阵营陷入死局——如果放任希乌阿拉斯的暴怒之子不管,它们会最终夺取人类的最强”兵器“战争思维,可如果我们使用战争思维对暴怒之子开战,引发的纷争又将成为献给战争之神希乌阿拉斯的贡品,使她可以直接在地球上空开启传送门,让她的全部兵力降临地球。
在这样的死局中,战争思维拉斯普廷不得不启动【Aurora Sacrifice】规程,通过自我牺牲的方式,挫败希乌的计划。
极乐世界令人神往,网络断裂,苦思
爆燃——长眠非我所愿,
但我的使命已经完成。
***
人工智能计算机/拉斯普廷注销…
停止停止停止…
——《人格》
那么说回奇巫赛季,在又一次和希乌短兵相接时,艾瑞斯摩恩如何才能破局呢?
以神对神——复仇之神 艾瑞斯摩恩
在本赛季,已经死了很久了的萨瓦图恩给我们支了一招:希乌阿拉斯压倒性的力量以及威吓来自于邪剑准则,我们若想要打败她,就必须要从根源解决问题。而要想打败一个信奉邪剑准则的神祇,我们也需要自己的“邪魔神”……有请艾瑞斯摩恩,邪魔的复仇之神。
(如果你还需要补充一下关于邪剑准则的知识,可以看看国王陨落复刻后我写的:《命运2》剧情研究——恶意触碰:邪神的恶意与交织光暗的守护者)
不过尽管依马鲁不停地将艾瑞斯戏称为”你们的邪魔族小神“,但他毕竟单纯是个机(huà)灵(láo)而已,我们是如何确信艾瑞斯是属于我们的邪魔族之神的呢?
赛季语音里,艾瑞斯说了这样的话:
A voice from the deep whispers:"In your immortality, Eric Morn, may you never cease your demand for vengeance."
一个来自深渊的声音低语着:”在你不朽的生命中,艾瑞斯·摩恩,愿你永不停止对复仇的渴求。”
这个格式很有说法,请看命运经典读物——《忧愁之书》:
You must obey your nature forever. In your immortality, Aurash, you may never cease to explore and inquire, for the sake of your children. In your immortality, Xi Ro, you may never cease to test your strength. In your immortality, Sathona, you may never abandon cunning.
If you do, your worm will consume you. And as your power grows, oh Princes, so will your worm’s appetite.
你们必须永远遵循你们的天性。在你不朽的生命中,Aurash,愿你永不停止探索和所取,这是为了你的后代。在你不朽的生命中,Xi Ro,愿你永不停止测试你的力量。在你不朽的生命中,Sathona,愿你永不放弃狡诈。
如果你放弃你的天性,你的蠕虫将会吞噬你。随着你们的力量的增长,哦王子们,你们的蠕虫的胃口也会随之增加。
如果你不知道的话,Aurash、Xi Ro、Sathona就是邪魔族三神在转变前的名字,即后来的欧瑞克斯,希乌阿拉斯,和萨瓦图恩。
来自深渊的这个声音直接将艾瑞斯和邪魔族的三神并列在一起,这下真的是邪魔神Vs邪魔神了。
不仅如此,注意希乌阿拉斯的天性:她必须永远测试自己的力量,即她不能从任何一场战斗中抽身,而这次,面对新晋的邪魔神,艾瑞斯摩恩,这场神与神的争斗将如何收尾呢?
(本来打算一次性写完,但最后决定在这里停笔,分成上下两部分来写。倒不是因为想吊大家的胃口,而是因为余下的内容是我基于目前的赛季故事给出的剧情推测,我认为把目前写下来的基于事实的内容和后面的推测分开更负责一些。)
|我该走了|