前言:作为galgame界公认的神作之一,Muv-Luv系列向来不乏玩家们的溢美之词。以至在动笔前,我一度不知道自己是否有资格介绍它,因为在各大中文游戏社区并不缺少相似的优秀文章。但好在小黑盒是相对宽容的内容平台,就让我用几个问答作为开始吧。
Q1.Muv-Luv属于什么游戏类型?有何特点?
Muv-Luv为galgame大类下的adv(文字冒险游戏)。以人物之间的对话以及对话过程中出现的分支选项来展现故事的类型,除选择选项外无其他操作内容,这和同题材的baldr sky完全不同。
虽然有机战演出,但玩家并不能直接操控
虽然是文字游戏,但Muv-Luv的演出方式领先同时代gal至少一个世代,特别是第一人称的战术机内的武器、剩余弹药、雷达、机体状况、立体地图、语音频道等,经常让玩家忘记这只是一个galgame的演出效果。
在开高达过程中透过显示器看到惨剧
Muv-Luv演出的整体观感甚至不亚于一些动画做出的效果
关键词:战争,时间循环,机器人,燃,泣,郁,科幻,军宅,sf,机战,爱情(本作爱情和战争结合的很好,因而简介为“一个非常渺小的、非常壮大的、非常重要的爱与勇气的童话故事”)
能处理好时间轮回的avg基本上踏入了神作的领域,如果有喜欢loop系的玩家,小编会考虑写一期文章来介绍
Q2.Muv-Luv主要讲了一个什么样故事?文章标题是否过誉?
Muv-Luv extra:一名普通的高中生白银武,某日醒来发现天降系美少女御剑冥夜毫无征兆出现在自己被窝里,并被自己的青梅竹马鉴纯夏逮个正着,由此引发一系列笑点诡异的恋爱喜剧。
Muv-Luv unlimited:某日白银武一觉醒来,发现熟知的城市毁于一旦,人类面临外星生物beta的侵略濒临灭绝,自己的学校也变成了军事基地,熟悉的老师和同学变成了抗击beta的战士。为了寻找回到原来世界的方法,白银武一边接受军事训练成为一名士兵,一边融入熟悉的同学组成的队伍。只是,这个世界为什么没有青梅竹马鉴纯夏?
Muv-Luv Alternative:在前作的结局中,拯救地球的计划终归失败,数十万人类乘坐太空船逃离地球。以美国为首的高层选择采用重力核弹大面积轰炸地球消灭beta,把剩下的人类扔在地球上等死。在目睹令人绝望的惨败后,白银武重新回到轮回开始的那天。这次,男主决心改变一切,拯救所有人。
标题“立于两万部galgame的顶点”就是字面意思,Muv-Luv在各大gal排行榜名列前茅。 在面向西方玩家的上Browse visual novels上,《Muv-Luv Alternative》常年排在第一位(兰斯10后来居上)。
在批评空间常年居于前三。
诚然,Muv-Luv存在各种各样的问题,但综合来说绝对是不可错过的神作。
Q3.Muv-Luv系列游玩顺序是?steam要购买哪些?
本文仅指三部有官方汉化的正传。游玩顺序为:Muv-Luv extra→Muv-Luv unlimited→Muv-Luv Alternative(Muv-Luv包含Muv-Luv extra和Muv-Luv unlimited)
打折时捆绑包两作一起购入更便宜
其中extra和unlimited为铺垫,extra篇主要作用是培养玩家和各个女主的感情,特别是热情活泼的青梅竹马鉴纯夏和优雅自信的天降大小姐御剑冥夜,还有温柔的小麻班主任;
unlimited篇翻开了绝望世界的第一章,主要是对Alternative篇世界观进行铺垫,Beta入侵、人类危机,为后文Alternative壮阔战斗拉开序幕。
经过前两部游戏的铺垫,Alternative篇的燃、泣、郁登上顶峰。在某个令人绝望的事件后,面对强大的敌人和巨大的牺牲,白银武才猛然间意识到Beta有多危险,并感受到巨大心理落差带来的溢出屏幕的无力与绝望。
在un篇中,玩家控制的白银武始终对beta的致命威胁性缺乏认知,游戏描述也只有侧影
从此处开始,剧情便全程高能,一路猛进直至结局。全人类救亡图存同仇敌忾,一批批年轻战士前仆后继马革裹尸,这是一部关于血与泪、爱与成长、绝望与希望、具有无比冲击力的史诗。
为牺牲的战士致敬
extra篇枯燥乏味,毫无波澜;Unlimited篇结局仓促,难以让人满意;在两部前作铺垫之上,Alternative一战成神,口碑炸裂。总之,没体验过前作,Alternative的魅力会大打折扣,所以小编建议为了获得最好的游戏体验,至少也要过完extra的冥夜、纯夏线以及unlimited全篇再玩Alternative。
樱花作战:最后的冲锋,人类的黎明
下半
下半篇为事无巨细的个人游戏体验:非常主观的游戏感受,包含对游戏各种问题的批评和对具体情节的联想和吐槽。extra吐槽,un小夸,al吹爆。还没玩过不想被剧透的玩家的可以撤啦。不过如果你已经玩过或知道剧情,后面的内容量绝对是管大管饱,让我们开始吧!
Muv-Luv extra
菱角分明的奇异头型,忍不住p了个游戏王
对于muv系列鼎鼎大名早有耳闻,但实际上手相当劝退,特别是铺垫第一作extra篇。该篇以批评为主。
ex开场的日记,真没想到这段剧情是关键铺垫
extra的故事放在如今废萌强作遍地的今天,不能说趣味横生吧,至少也是又臭又长。
第一个问题,就是倒贴媚宅桥段强硬又过火:天天跑自己家叫起床的青梅竹马,还有一觉醒来同床共枕的天降大小姐,一开局俩女主对白银武的好感度就溢出了,每天中午疯狂送便当,过于殷勤失去攻略的挑战感。
揉胸可能算常见喜剧桥段,但在别人上厕所的时候闯进去就多少让人感到不适了
像揉胸、撞见上厕所、硬看内裤这些桥段都多少有点老套恶俗了(当然我是没想到Alternative在无谓的恶俗上又整出新烂活)。
其次,男主的性格又是经典的日系亚撒西,温柔,不谙世事,迟钝反应慢,看不懂女孩子们对自己的喜欢,迟迟不做出选择。如果我是白银武同班男同学,恨不得打死这个猪逼。至少在第一部的时候,白银武个人优点还不够明显。
ex时男主除了没福利平地摔基本就一结城梨斗
最后,就是分支结局层次不齐,好的不是太拔尖,烂的也没啥大问题就是无聊。
各路线只有一半达到合格线
既然有这么多问题,是否就意味着extra就不值得一玩呢?当然不是。长达72万字的校园篇,首先是让玩家对有啥主要角色,发生啥事有了初步认知。别看熟知角色不重要,没有前期安逸平稳的日常,后作也不会产生可歌可泣的革命友谊。
玩到后期,深刻感受到ex的轻松日常多么宝贵
像这种一部铺垫一步高潮的设定,成就了很多神作,比如空之轨迹fc对空之轨迹sc,零之轨迹对碧之轨迹,传颂之物虚伪的假面对传颂之物二人的白皇等等。无一例外,这些游戏的前作都充斥着大量日常、聊天、泡澡、逛街、约会等温暖而平淡的内容。等玩家对主要角色熟悉起来产生感情,再用命运的暴风雨作出无情的考验,在国破家亡、山河日下的大环境展现众人可歌可泣的顽强品质。
传颂之物虚伪的假面,因为泡澡聊天过多一度被戏称“被泡澡毁掉的史诗”,但其实泡澡桥段做了很多情感铺垫
没有纯夏的日记,没有圣诞节的小兔子,没有冥夜的堂堂正正,没有麻理茉的温柔教导,没有夕呼打印的那一摞卷子,Alternative的故事再精彩也缺少灵魂。当然,extra篇也是玩家推Alternative经历某个节点难以忍受时解毒的良药。无论怎样,打棒球也比面对beta好多了对吧?
extra纯夏线:该路线是muv整个游戏必不可少的组成部分。gal界青梅竹马的模板。纯夏的眼里只有白银武,日记每一天都记录和男主在一起的趣事。傻傻的,绝招牛奶钻钻拳,学习不算太好,但就是喜欢你。面对豪门大小姐的攻势决不放弃,主动表白大胆出击,温泉作战胆大心细。
呆毛都是爱你的形状。正如田口姐在声优评论中所说:“像这样概括的来看,muv–luv只是一部关于纯夏的非常非常纯真的,爱的故事。”ex篇后会下线很久,暂时要告别蠢萌的纯夏了。
extra冥夜线:一觉醒来,怀中惊现一美少女,居然是名门大小姐、世界级财团的继承人?居然还是武的未婚妻?这设定多少有点雷人。虽然galgame本身就是幻想和美少女们谈恋爱,但像冥夜这种一夜之间就能蒸发一个小区的豪门设定也太夸张了,脱离现实反而让人难以投入。
妨碍我谈恋爱的都从小区蒸发了,一楼不剩
对待恋爱认真积极,虽然有碾压其他一切竞争对手的财力却正面决战,尊重白银武的选择,被拒绝也只是默默离开。
缺点是,用不擅长做饭作为萌点也算典中典了,真的不希望再看到这种烂大街设定。
最重要的爱情约定是两小无猜时的戏言。这种女主对男主抱有极大好感的原因,是小时后男女主在极短时间内曾经关系密切且双方还把这件事忘记的桥段,对常玩galgame的玩家来说实在太腻了,而且说服力也不强。
无论是clannad的一之濑琴美,还是恋爱奇谭不存在的夏天的半夏,都在最后时刻突然想起小时候的约定猛增好感度,小编真的不喜欢这种桥段,缺乏代入感且狗血
该路线主要作用:铺垫冥夜显赫的家室和高超剑术,引出月咏和三傻,还有曾有个姐姐的设定。
extra壬姬线:ex中最平庸的角色线。带着铃铛和猫尾巴上学真的没问题,还是说这设定为了凸显是恋爱喜剧?该路线主要作用:铺垫壬姬高超的狙击技术和怕生的弱点,引出壬姬父亲这一角色,以及为主角团增加一位粉毛萝莉的设定。
extra千鹤:很遗憾,小编并不喜欢这种类型的角色。在一个妹子疯狂倒贴的gal里,班长的高傲和要强显得那么格格不入,更别说还是一位“体制的走狗”。类似的班长+麻花辫+眼镜娘+家境贫穷+学习好的角色,物语系列里的羽川翼要更好。
不过约会剧情中千鹤摘掉眼镜散开头发漂亮不少,果然必杀技要在关键时刻使用,然而这个姿态的班长从此之后再未出现过。
个人故事线比较现实,家境跟冥夜比起来简直一个地下一个天上,家庭的负担为这条线增加里一些沉重感。
extra 彩峰:除双女主外最喜欢的角色。三无属性,来去无踪,体术过人,英姿飒爽,稍有叛逆,几句话就把白银武钓的团团转,比其他脸谱化角色出彩很多。个人线优秀程度在ex篇数一数二,主要作用是引出彩峰前男友,解释为何性格叛逆不服权威,铺垫最爱吃的食物是炒面面包,还有和班长水火不容的矛盾。
extra麻理茉:失去才知道有多珍贵。谁都没想到ex中和蔼可亲,温柔弱势,老是被夕呼调教,像唠叨大姐姐的小麻会在另一个世界中变得多坚强可靠。结尾大概是把男主榨干了(笑)
extra美琴:ex美琴的性别至今还是一个谜,混沌的正太基友角色。随时随地去探险的设定并不吸引人。个人线的结局很无语,温泉旅行一转荒海求生,编剧没活可以咬个打火机。
ex最正统的结局,重塑幼驯染荣光义不容辞
Muv-Luv unlimited
也许是忍受够了ex篇的乏味日常,un篇一开头就引起了我的兴趣。某天白银武醒来后发现时间过了8点——纯夏并没有来叫起床。匆匆出门上学的武却发现小镇变为了一片废墟,隔壁纯夏家也被巨大的机甲所压毁。认为这一切都是梦的武赶到学园,却发现位于坡道之上的学园已经变成了“联合国部队横滨基地”。在门口武因为和卫兵起了冲突而被逮捕。从小黑屋禁闭出来后,武发现了一个认识的人——曾经的物理老师香月夕呼。她身份变为了天才物理学家、横滨基地的副司令,尽管夕呼现在完全不认识武。
op里独自一人的夕呼,暗示着天才不被理解和独自担起拯救人类计划的孤独和沉重
和夕呼交流后,武才知道这个星球的人们正在与名为“BETA”的地球外起源种的战斗中——并且处于下风,人类正面临灭亡的危机。取得了夕呼的信任后,武被编入了207小队,无可奈何的成为了一名训练兵。而小队的其他成员则是包括除鉴纯夏在内的前同学(前后宫)。她们现在理所当然的也完全不认识武,性格也与武的认知有所差别。不过这并不妨碍在训练和日常的相处中,众人羁绊的逐渐加深,因为ex篇的铺垫,白银武融入大家也是顺理成章的自来熟。
跑操我唯唯诺诺,把妹我重拳出击
在这个过程中,武也成长、成熟了不少,只是他仍未放弃回到自己世界的念头。与此同时,这个战乱的世界也在逐渐坠入绝望的深渊中。在终末的那一刻,你会选择握住谁的手?
un篇结局一共11种,唯独不见了鉴初夏
虽然是老套的穿越桥段,但不可否认剧情总算有了起色。作为铺垫作,un篇首先为Beta世界补充设定,并且在如此冲突的世界观下,主角团性格上的矛盾升级和男主的心境转变。虽然经历了训练和一些局部冲突,白银武在un篇中其实并没有见过beta,这为下次轮回的自以为是和首战崩溃埋下浓厚的铺垫。
冥夜专用的战术机武御雷这么早出场,想必马上就能实战了吧( )
在un篇,我最喜欢的妹子之一社霞终于出场,每天最期待的就是被兔兔叫醒时摇晃身体的沙沙声。不得不说,muv系列的白毛俄罗斯妹子都好看的一批。
和纯夏一样的叫床方式,不经意间做出的熟悉动作,都让我误以为社霞是纯夏在beta世界线的平替。
兔兔是带着谜团出场的,包括为什么会做出和纯夏一样的举动?头上的机械兔耳是什么?袖章上的ALTERNATIVE IV代表了什么?为啥天天和一脑瓜子待在一起?从游戏进行的角度来说,兔兔的出场真是萌豚的救星,不然连打两个铺垫章节真是绷不住。
前期的军旅生涯和海岛考核让白银武身心都有了一定成长。有意思的是,前作的后宫团在这个世界观出身都不简单,御剑冥夜是统治日本的将军家族的亲戚,榊千鹤是日本帝国内阁总理大臣的女儿,彩峰慧的父亲是原帝国军中将爱慕者是叛军领袖,珠濑壬姬是联合国事务次官的女儿,全员权贵化身,让我联想到了闪之轨迹的主角团,这使故事更居于戏剧性。
为了增加代表性,闪之轨迹主角团都拥有煊赫的身世或深藏不漏的背景,哪个都惹不起
香月夕呼和神宫司麻理茉两位老师在beta世界线一个化身基地副司令,一个化身性格强势的207卫士训练部队训练兵教官。
夕呼是少数知道白银武穿越身份的存在,所以她和男主日常的交流确实能缓解一部分的焦虑和思乡情节,就像传颂之物虚伪的假面中唯一能理解男主穿越者孤独的就是同为穿越者的皇帝。由于muv系列设定非常繁杂的缘故,夕呼老师经常会担任解说役,因此台词和出场频率比各路女主还要多。
经典场景,后来命运石之门也有致敬
虽然大环境如此压抑,但有天才夕呼老师作为人类的智商后盾,在各种意义上都让人感到安心,虽然她确实对主角隐瞒了许多。
而神宫司麻理茉教官深受训练兵的喜爱,虽然训练中看似不近人情严厉苛刻,但把一批批毕业生送上战场去死的痛苦,又有谁知道呢。小麻不仅是新兵的教官,更是大家的人生导师。
小麻再给我上次课吧
接下来是hsst坠落篇。飞船坠落篇算珠濑壬姬正传的高光时刻。
壬姬的成绩是远东第一狙击手,击落失控飞机的演出超帅,虽然是那种eva的常见剧情,仅有三发子弹第三发才击中,第二发击空时那句“我只是熟悉一下这武器的弹道”真的好帅啊。
muvluv致敬eva的地方非常多,比如这次狙击
这里影射的人体实验的历史,为了和谐就不展开讨论了
救灾篇个人不是很喜欢,在末日情境下为了救助一两个难民损失俩高达实在是舍本逐末,当然这对御剑冥夜这一皇室亲戚来说是必要的态度,电车难题很复杂就不多讲了。
这次事件也是冥夜爱上白银武的重要节点
在共同经历许多后,故事临近尾声,剧情推进到基地的圣诞节。圣诞节算是正传中最温馨的故事,主角团装饰基地,交换礼物,大吃大喝,时间要是永远停在这一刻就好了。
这天连小麻都不严厉了,过节!!过节!!
事出反常必有妖,这么温馨都不敢往下推了
别人都在教室过节,就兔兔跑去给脑瓜装饰满了星星,通关alternative篇后回想起这一幕真的很心酸
果不其然,随后事态急转直下,alternative 4计划失败,圣诞暝钟,地球被抛弃,任留幸存的人们自生自灭。
muv-luv unlimited在extra的基础上,非常成功地描写了拥有着同一个灵魂的另外一个世界的她们,没有偏离于她们原来的内核,但却明显感受到这世界对她们的影响,以及对主角的影响,以至于最后产生想把骨灰埋在这边的世界的归属感。
“你明明把我变成了这种渺小又愚昧的女人,却为什么不肯默默离开呢?”获得移民资格的一定要是你,我怎么可能一个人抛下战友离开呢。
unlimited的结尾非常感人。alternative 5计划为宇宙移民,地球上只有十几万人可以去。飞船启动,驶向遥远的星系,伴随着遥远地球之歌和男主白银武的自白,绝望的结局缓缓落幕。
遥远地球之歌
痛苦的离别,人类的命运…… 以及我自己的命运……我总觉得,我是不是能够改变这一切…… 如果从一开始……我就有强烈的意愿真心去保护我的所爱…… 说不定……我就能做到其他人都办不到的事情。
我应该能够做点什么 我应该有这个力量 人类不会输 绝对不会输 因为有我在 因为……有我在。
女儿,你爹武爷就在那颗星星上战斗呢。
Muv-Luv Alternative
千呼万唤始出来,令人激动的最终章终于拉开序幕。相信很多玩家和我一样,在un篇结尾已经初步嗅到神作的气息,无论是驶向星海的舰队,还是和所选爱人两星相隔遥望,都为结局篇的宏大叙事奠定基调。un篇结局也留下几个重大谜团,特别是社霞以纯夏的口吻喊出“小武你根本什么都不懂”的时候。我曾天真的以为社霞就是纯夏转生,没被剧透的游戏体验真是太好了。un篇有个问题,纯夏一整部都没出场,确实削弱一部分玩家在ex篇积攒起来的对她的好感。
未来的咆哮
游戏开局便是这首经典的燃曲,总算知道出处了。早年NICONICO动画最兴盛之时,最能代表那个时代日本二次元辉煌的便是ニコニコ動画流星群组曲,也算是陪伴我成长的一系列作品,未来的咆哮便在其中。当然steam版新主题曲O-GRAVITY也非常棒。经常玩日式剧情游戏的都知道,一个精彩的动画主题曲算是游戏精华凝练和灵魂,通关后哪个不是反复回顾百八十遍的。
选几个op镜头细看一下:
两个女主的镜头,可以看出作为续作画风已稍微贴近现在,纯夏美冥夜飒
社霞的守望,不能亲自上场作战,只能目送战士离开。预示孤独的结局,樱花作战的精神传承人
成为00机关的纯夏,在黑暗中醒来失去五感,目睹悲伤眼睛失去光彩
小麻教官作为唯三有手绘动画镜头的角色,闻者伤心见者落泪
地球变成心,一指muvluv意思为爱,二指整个轮回始于这个世界线纯夏对白银武的思念
笼中鸟,指纯夏整个un和al前期失去五感和自由
纯夏的身体覆盖住地球
“在这天里,一个孩子把梦想和希望带给了人类”
明星作战
不得不说,序章这个悬疑设置的非常棒。身临其境的战术机屏幕显示,使战役有十足的临场感和压迫感。被找到的几十上百的脑瓜子容器,又刚好承接un篇最大的疑点。果然,好的悬疑才是下饭良药。
龙傲天错觉
白银武又一次回到了3年前的2001年10月22日,只不过这次他带有了之前训练与作战的记忆。由于保留了之前的身体素质,知道未来都会发生什么事,第三周目白银武过的是顺风顺水,俨然一位碾压同期训练兵的特种猛男。格斗压制彩峰,射击不输壬姬,剑术不输冥夜;海岛训练预言天气变化,开着小艇一路冲向终点;更新高达系统,驾驶技术数一数二。殊不知,这种顺风顺水和毫无挑战的感觉,恰是编剧给玩家的错觉。白银武表面上有成长、心理有所成熟,但优柔寡断的性格在真正的战争面前是多么不堪一击。
和兔兔同居
由于实验的关系,白银武和社霞同居了一段时间,因此被后宫团误会向萝莉下手闹出过不少笑话。在AL篇压抑的大环境下,萌萌的霞兔真的太治愈了。
无论是叫起床,同居,翻花绳,喂饭还是约会,社霞都好像三无版的纯夏,加上她被人体实验人造人的身世,很难不让人怜爱。
由于社霞的读心术,白银武记忆中的纯夏已经和社霞自己的人格深深交织在一起,这也造成了最后兔兔感情上的个人悲剧。可惜这作并没有社霞的个人路线。
12.5帝都动乱
并不喜欢这篇,看着这么多优秀的士兵死于内斗真的于心不忍,跳过。
小麻之死
玩家和男主最初得知有BETA的存在,是在UN篇故事展开后,然而在UN篇后续乃至Alternative篇相当长的一段时间里,玩家始终见不到BETA的庐山真面目,有的仅仅是正文中寥寥几笔的侧面描写,或是只给出一点BETA模糊的轮廓,这样的安排始终吊着玩家们的胃口。
看了,但又没全看
而等到游戏中第一次直面BETA时,面对强大的敌人和巨大的牺牲,玩家和男主才猛然间意识到BETA有多危险,并感受到巨大心理落差带来的溢出屏幕的无力与绝望。
兵士级的原型就来源于上个世纪七十年代日本特摄剧《电子分光人》中的“天才怪兽诺曼”,而光线级的腿部与上半身之间的脓肿部分则是受到了动画《EVA》中莉莉丝下半身的启发设计而成
XM3试验战——这是BETA的第一次登场,也是白银武体无完肤的开始。
面对白银武不敌beta的失落,小麻不顾危险来到身边开导和安慰,说出了那句经典台词,然而危险却不期而至……
为了让每一个玩家都能体会到白银武的绝望,让每一次回忆到这个画面的人都能重新受到冲击,制作方以最让人挥之不去方式的生动刻画了何为绝望。这一幕有着让玩家从椅子上跳起的表现力,随之而来的是潮水般的悔恨和绝望。它足够血腥,足够出其不意,足以成为玩家的心理阴影。通过这一幕,玩家真真切切的与白银武完成了“共情”。
这里经典的处理手法也成为后来《魔法少女小圆》中某个桥段的灵感来源
跨越悲剧的轮回
精神崩溃的白银武选择了逃避,他扔下自己的责任,逃回了自己extra的世界,缩回了自己的情感保护壳。
逃避责任的后果,是他将死亡和不幸带去了本应和平的世界。跨越无数惨剧和噩梦,白银武终于逐渐成长为一个有责任、有担当的合格的男人。不仅是为了小麻、纯夏、战友,更是为了拯救,因为自己的干涉而失常的所有世界。
纯夏明知靠近白银武会不幸,还是毅然表白、相吻;明知会失去记忆,还是靠背诵自己日记中和白银武平凡温暖的日常来坚持……让这样爱你的好女孩遭遇不幸,再不承担责任就真不是人了
女武神中队
女武神中队口号:死力尽职,生即尽善,绝不白死!这三句誓言在之后的剧情中战士们会用生命阐释
归来的白银武加入了横滨基地副司令直属的特殊任务部队A-01(通称伊隅女武神中队),人多了氛围轻松不少。
队长伊隅美知留给人印象最为深刻,课堂上和任务里给人冷酷和完美主义的印象,但私下交流起来又关心下属,甚至咨询下属感情问题。总之,能有这样的长官三生有幸。速濑水月给人印象也很不错,像是稍微弱化一点的伊隅美知留,表面英气逼人爽朗,内心却还是很纤细,柔弱。凉宫遥外表柔弱,内心极其坚强。总之都是可靠的前辈。
扭曲的世界
第一重扭曲,便是这个世界线青梅竹马的悲剧。虽然早有预料,但知道那个大脑是鉴纯夏的瞬间还是震惊了。这个世界的白银武为了保护鉴纯夏被撕碎,也算是硬汉一条。活下来的纯夏却日夜被beta折磨,即使已经重生为00机关,这种伤害还是使得原本活泼烂漫的纯夏自卑又敏感。
对纯爱搞触手折磨真的恶趣味,没必要
第二重扭曲,是夕呼坦白beta袭击训练基地害死小麻是自己一手策划的,且将鉴纯夏的改造成人工智能直接导致其肉体的死亡。在这个人类不知道何时毁灭的末日氛围里,也只有夕呼这样不择手段的疯狂科学家有可能给人类带来一丝希望。男主正是因为知道这一点,才拒绝了夕呼递过来枪毙自己的手枪。为了胜利不择手段,这正是末日环境下必要的选择。从这个角度说,夕呼和来自深渊的黎明卿有一拼。表面戏谑无感,但一手害死挚友的痛苦也只有她自己知道,给男主击毙自己的选择权反而是寻求解脱。
即便知道真相,白银武爷也没有对夕乎恶语相向,他终于成长了
日语不好,大意为谏山创借鉴了muv杀死重要角色伤害读者的情节设计
众所周知,muv系列启发谏山创创作《进击的巨人》,所以夕呼间接害死小麻的桥段很可能启发了谏山创的吃妈桥段,只能说好的没学净学坏的。简单对比一下夕呼放beta进入训练场害死小麻和巨人中艾伦害死母亲的桥段。
巨人中艾伦害死自己母亲,是为激发自己仇恨,这样将来给自己同族人和朋友争夺生存空间,可以说是为了少部分人的利益牺牲大部分人(除艾尔迪亚外全人类)的利益。对于害死母亲一事没有表现出任何愧疚,甚至除了阿明没让任何人知道,懦夫加小丑。反而将这件事当做党同伐异的武器,让自己占据道德高地(质问莱纳)。总结:没有必要且糟糕的情节设计。
夕乎多次给白银武杀死自己的选择机会
而夕呼放beta进入训练场,首先是为了让新兵产生对beta的恐惧,克服真正上战场后对beta的应激反应。这正好激发了白银武连自己都不知道的ptsd症状(beta世界线的白银武被beta杀害时留下的恐惧),从而较早的发现问题克服问题,为武爷的成长打下基础。其次是为基地提供beta入侵的经验,经此一役,横滨基地对如何面对beta突然来袭建立了一套应急反应机制,这也正是后来beta大军入侵时三小时内就能拟定完整作战方案并最终胜利的原因。最后是为alternative4计划谋求更多的政治资源和重视,这为对抗alternative5派和最终一举消灭母巢打好了政治基础。
就夕呼个人感情来说,小麻既是自己的下属又是亲密的朋友,害死小麻的负担一直沉沉压在夕呼头上。但自己肩负着整个alternative4计划和人类的未来,为了大局不得不掩饰悲伤,装出一副玩世不恭的样子。对自己曾经伤害过的人,始终做好赎罪的准备,女武神中队基本都知道是夕呼放beta冲击的训练场(伊隅满和男主提过),多次给白银武递枪承担应有的责任。樱花作战,手捧小麻遗像目送孩子们出征的你,是否感到了一丝救赎呢。
前有悲伤
甲21号作战
虽然知道al篇是要走认真路线了,但没想到真能做得如此的认真。各种国仇家恨的编排,人物的脉络,势力的斗争,全都不只是有板有眼的级别了。再加上这里可说是真正第一次实战,不仅是陆海空三军配合有共同指挥体系的完备作战,而且也是这款游戏第一次给世人展现如何如何用avg演绎对beta战争的功力。游戏中的战役,大到战斗进程,小到战斗指示图、地势图的绘制,都是由实际的沙盘战术推演得到的。甲21号作战的两翼诱敌,中间坚守,太空突袭,全部都一步一步有板有眼。
光线级beta恐怖的战场支配力令人咋舌
在作战的末尾,由于白银武在舍弃地图炮时不够果断决绝,使得柏木晴子和人气极高的伊隅美知留先后壮烈牺牲,一改其他动漫游戏主角团绝不死人的天真氛围。然而这样的残酷死亡,对主角团来说却是是如影随形的常态。
横滨基地防御战
显示屏展示了细致入微的战场局势
甲21号作战人类准备充分主动出击尚且惨胜,紧随其后的横滨基地的被动防御战只能说是惨不忍睹。与甲21号战役大规模作战的宏大氛围不同,而横滨基地防御战一节中则是从白银武的第一人称视角出发将单个战术机的动作演出做到了极致。
[没想到文章仅限插入100张图片,后面没图了]
[没想到文章仅限插入100张图片,后面没图了]
这次是非常让人印象深刻的一次真正的立体化作战,基地由表明的平面结构和内部深达十几层的广大空间组成,但通过优秀的战况展示图说明,每个时点的每个变化都完全传达给玩家,使玩家和白银武真正融为一体,亲眼见证了整个作战的过程。经此一役,女武神中队还能战斗的也只剩extra里最原始的7人,可靠的前辈们伤亡殆尽。樱花树下,忠魂长眠。
樱花作战
从12月25日开始的甲21号作战到1月1号的樱花作战,这越发紧凑时间进展不断打破玩家的常识。为什么要在如此惨烈的两场战斗后不经休整直接冲向母巢,这是一个重要的伏笔。此时的白银武已经完全跨越了克服了对beta的恐惧和战友的牺牲,从昔日的亚撒西后宫男主成长为一位顶天立地、视死如归的人类战士。
无论是樱花作战前司令震撼人心的演说,还是人类联军为了掩护主角团前仆后继的牺牲,都使整个游戏上升到前所未有的高度。实事求是的说,樱花作战确实存在很多问题,如经费不足、硬发便当、向我开炮、触手play、节奏拖沓等,但最终看着白银武从一个楞头青逐渐成长为一个有责任、有担当的合格的男人,我真的被感动了。剧情中冥夜伪造屏幕显示让白银武误以为大家还活着坚持完成任务的这段剧情,很多人认为是否定了武爷的成长,但在我看来已经是老兵棍的白银武怎么可能这种程度的伪装还无法识破,只是为了保证任务进行而放弃了这方面的思考。为了人类的胜利,从轮回的时空中苏醒。为了达成目的,接纳了他人的死。为了拯救被因果扭曲的平行世界,背负了纠正时空的重要使命。为了实现所有人的愿望,选择毫不吝啬弄脏自己的双手。不再将义务与感情混为一谈,而是把所有的事情完成之后再来独自悲伤。即便无数的牺牲只摧毁了一个母巢,这来自未来的咆哮也一定会打破人类命运的锁链。
御剑冥夜
最后来说一下三大女主。冥夜自extra开始就是威风凛凛、刚正不阿的可靠形象,无论是性格还是高达战斗力都是小队顶尖。在beta横行的恐怖世界,有冥夜和夕乎在玩家就像是吃了定心丸。嘴上不在乎你,出事却总是第一个赶来,un篇结尾甚至还给你搞了一张星际移民的船票。冥夜和男主的感情发展也是循序渐进的,从un中抢险救灾同驾驶室共处,到12.5事件解开和冥夜姐姐悠阳的心结;从被自暴自弃的白银武发泄情绪推倒毫无反抗,只要这样能缓解男主的负面情绪就毫无怨言,到樱花作战为成全白银武和纯夏和打倒重头脑级被所爱之人亲手消灭。当然最后开炮这一段,私以为更好的设计是白银武果断开炮、由社霞把冥夜的遗言投影给给玩家,更合适也更真实。冥夜向来就是干净利索不婆婆妈妈的战士,白银武最后不应该如此优柔寡断。
鉴纯夏
整个muv游戏我最喜欢的角色,所有精彩的剧情都和她有关,当之无愧的唯一官配。纯夏作为真女主,beta世界篇有一半时间戏份因为设定需要通过社霞这一角色来体现,导致她的情感很容易忽略。第一次打到日记那段被告白真是感动哭了,事无巨细的记录却把青梅竹马的感情描写到了极致。即使身陷无边黑暗与绝望中,也依然思念着武,这份思念甚至穿越了时空。为了让自己不会忘掉武,与不可更改的物理法则对抗。恢复记忆后第一件事就是对白银武恶语相向,装成毫不习惯的刻薄口吻,只为所爱之人能离开战场一线安全活下去。从某种程度说,muv–luv就是一部关于纯夏的非常非常纯真的,爱的故事。有鉴纯夏,才会有白银武,没有纯夏的白银武,只是具行尸走肉罢了。
社霞
某种程度上,社霞整个游戏都没有属于自己的人生,只有从鉴纯夏和白银武那里读取到的情感和记忆。在于鉴纯夏大脑的朝夕相处中,社霞自己已然变成了鉴纯夏,叫起床、喂饭、喜欢圣诞兔,就好像真正的青梅竹马那般。但虚假的记忆终究抵不过真正的鉴纯夏,社霞对白银武的爱只能一直藏在心底,直到白银武消失前无法忍耐袒露心声。因为如果不说出来,自己似乎就要消失不见那般,纯夏和白银武的爱就是自己存在的意义。另一方面,社霞的存在在樱花作战结局又很好的填上beta真面目这个大坑,只能说这伏笔真棒。结局社霞通过和重头脑级达成沟通,终于得知了beta生物的真面目--它们生而为采矿机器,是有造物主的(硅基生物,所以beta只能识别硅基生物为智慧生命),绝大部分个体是连思维都没有是完全的碳基电路生命。beta没把人类当成智慧生命,而是“损害严重的自然灾害”故无情斩尽杀绝,真是细思极恐的设定。沟通无果,白银武小队在付出巨大的牺牲后将其消灭,为人类争取了20年发展机会。
折戟沉沙铁未销,醉卧白樱梦前朝。
花慕银甲不思宇,故土根深铁意昭。
(steam汉化者八块将结尾和歌译为唐诗)
自此,beta世界线的七英杰(白银武,鉴纯夏,御剑冥夜,榊千鹤,彩峰慧,珠濑壬姬,铠衣美琴)都消失不再,英雄们的精神将由社霞一人传承下去。
48年后,已经成为人类联合体首任总监的社霞,正式向beta造物主硅基生物的母星派遣人类舰队,浩浩荡荡的人类联合体宇宙军开启星际跳跃。星河灿烂,人类群星闪耀时。
(完)
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