新英雄上線後如果不夠強勢,官方通常不會認為是設計上的問題,而是玩家沒有精通新英雄。於是共創連招板塊上線。很多新英雄都參與過共創連招,之前的朵莉亞,還有一起上線的海諾。前段時間海諾熱度降到冰點,出場率很低,勝率更是倒數第一,官方開始收集玩家建議,共創連招板塊開啟,民間高手紛紛提出意見解救海諾。
如今官方公佈了海諾共創連招的獲獎方案以及獲獎者,可惜公佈得太晚了,海諾已經不需要這些技巧性的東西拯救,他已經完成了自救,他比三體人朵莉亞還折磨人。仔細閱讀獲獎方案,你會發現他們的乾貨內容貧瘠,多數人只是描述了一些戰術,無非是使用1技能遠距離拉扯,或者無限使用一技能,當一個射手來玩。說白了連招還是12123,再不濟換個組合。
其實玩過肉海諾的玩家都知道,他的技能是相互獨立的,完全可以哪裡亮了點哪裡,連招什麼的都是浮雲。海諾的三個技能都有回血的效果,特別是大招,你的血量越低迴血越多,每次海諾絲血逃生,他都能滿血復活。既然海諾吸血機制那麼好,還玩什麼法師,直接當坦克來玩不就好了。於是海諾轉線了,從一個法師轉到了野區,轉到了對抗路。
全肉海諾那可真是一點輸出都不要,火甲、不死鳥、爆裂全部安排上,這誰打得動。神裝海諾血量可以達到2w,這已經比大多數坦克玩家或者輔助玩家都要肉,一個法師真的讓人刮目相看。海諾只有近戰才能回血,特別是二技能,打到的敵人越多,回血越多,這還拉扯啥,直接貼臉打就行了,邊打邊回血。有人海諾一波戰鬥下來竟然抗傷6w血,這坦度,程咬金都是弟弟。
如果海諾還是之前的法師,他需要遠程攻擊的拉扯,技能連招確實有點用處。但連招不能改變海諾的強度,技巧不會改變英雄,只會提升英雄的操作上限。肉海諾所有的技能根本連不上,也沒有所謂的連招,之前的共創連招方案已經不是正確答案。估計之前方案的獲獎玩家也會感覺到可笑,現在的海諾哪裡需要拯救,不上去踩一腳都算對得起他。