由NOPENAME制作。
原型就是“任天堂”的游戏著作,《塞尔达传说》的一代。
地图还原很到位,有着完整的剧情路线,生物的材质也都进行了更改。地图更改了原本的生命机制,血量同原作一样只有三格,PVE一定要谨慎。
(当然,主角林克也是有盾的)
与原作一样的剧情,目标是拯救公主,并离开这座岛屿,去探索其他大陆。【盘灵古域】
经典中的经典,籽岷大大早期经典实况系列
由***Mayor TE和红石口袋,耗数时之大作。
地图规模超大,多人联机!解谜难度中上等,游戏内容丰富。
这个RPG类数,解谜性较高。
使用超过700多名NPC,超过20万命令方块。
地图主体背景是东方古城,游戏也有很多分支。
试炼副本、神器装备阶级分化、剧情。玩家有种族可选,所带来的副本剧情也不同。
比如〖人类〗砍伐九颗森林巨树,斩妖除魔。
相对的〖妖族〗则是进攻镇妖塔,拯救同胞。
除了战役,还有不同副本的试炼。
层层答题的“青龙试炼”、激烈PVE的“盘古”,等……
根据副本的完成率结果,会概率不同的分配装备奖励,以及,不同种族之间的“友好度”【科罗维亚大陆2】
由“梦想之都工作室”制作。
“科罗维亚大陆1”续作,剧情紧接一代。
游戏地图极其的庞大。生态地形均人工创作。
地形生态构造极其细致,包括山脉的斜面坡度、草原上河流的流向,等细致的构造。
饥饿度系统、生态群系进行了更改,村庄内存在大量NPC。
在攻下虚无使徒、要塞和巨龙之后,冒险者们来到了科罗维亚大陆的最后一块——“仙境之岛”。
冒险者们踏上这片大陆,无意触发遗迹之后,迷雾之下的新大陆,逐渐浮现。
游戏内有20个成就。
游戏内各处遗迹、隐蔽处分布着各种宝箱,有关于制作人员的彩蛋。【最后的战线】
与亡灵战争是同一个作者。
由“zwh007的创作团队”制作。
地图用到了很多MOD,比如枪械、拔刀剑、神秘时代 等,“最后战线”也有着独立的整合包。
游戏内的部分NPC也很让人难忘。游戏在不推进剧情的情况下,你可以刷怪拿掉落物,与基地内的NPC兑换各种物品,也可以在剧情路线上拿到一些装备。
相较于另外4个RPG地图,此地图没有太过光鲜亮丽的建筑,但是剧情走向的建筑还是比较宽敞、过眼的。
游戏目标是作为“有着抗体”和“被神器认可”的成员,被纳入组织。对抗同样有神器的5418y、病毒的统治者“弗兰克”【亡灵战争】
与最后的战线同一个作者。
由“zwh007的创作团队”制作。
地图规模庞大,城镇的中世纪建筑 制作精良,亡灵生物的神殿基地也有着丰富的构造。
MOD与最后的战线相比,删除了拔刀剑、枪械 等相对花里胡哨的模组,游戏内的装备均为NPC的源材质武器。
一代rpg原版神器“生命之辉”与“凋零”。
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