游戏背景
《异星开拓者》是一款以太空为背景,在不同星球上造火箭最终逃离星球的模拟经营游戏。一切从零开始,我们作为太空基地的负责人将带领不同的开拓者在每一个星球上进行探险,打造不同的火箭,前往与众不同的异星,观测奇妙的宇宙深处的奥秘。
游戏模式
目前只开发了5个星球,除了第一个星球外,每个星球需要解锁等级之后才可以前往。游戏有等级设定,达到对应的等级就可以直接解锁对应的星球,不过基本上在上一个星球打造火箭飞行之后,就可以解锁下一个星球。另外游戏还有其他模式,游戏还有其他模式,像休闲模式,沙河模式以及宇宙飞船模式,将在游戏上线后发布。
开拓者先驱
作为开拓者先驱以及基地负责人,我们肯定不是自己的一个人干活的,游戏开局自带5个开拓者,每个开拓者都有自己的特性,有的是减少负面左右,或者增加机器人的移动速度,加快资源的获取以及减少资源的耗损等等,建议前期带一个减少负面事件的开拓者,将有助于你快速积累资源。
造火箭,路漫漫
不知道谁说的,面试造航母,进去拧螺丝,在这个游戏体现得淋漓尽致。我们进去游戏之后,一穷二白,一切都要从星球上获取,最终打造我们的专属火箭,从而逃离星球。进去游戏后,有任务引导,可以让我们在基地建设中快速上手,各种资源在右上角显得是十分清楚,个人认为是水、矿、电、金币、人员、科技、仓储比较好理解,在游戏中对应的是生命维持材料、建造材料、能源材料、传导材料、居住度、研究点数、库存容量。
快速上手tip:找到附近的三个遗迹进行收集,可以快速获得对应的资源点数,我的建议是前期收集研究点到12,然后解锁暗物质反应堆快速增加电量。
左下角也有三个按钮设置,第一个是打造火箭的按钮,需要研究后解锁发射场蓝图才可以进行设置,第二个是各种连接管道的设置,在游戏中可以实现各种弯弯曲曲奇怪的连接设置,第三个就是各种基地,有足够材料之后就可以打造,不然就会显示红色框框,且会提示无法支付建设花费,最后才可以解锁更多,需要有足够的研究点数进行蓝图解锁,才可以建设更多的建筑。
各种游戏事件
在游戏中你还会偶尔遇到各种事件,基本上每次都是持续5分钟左右,属于debuff,当然游戏也有对应的措施,那就是开拓者自带避免负面事件的buff,以及避免负面事件buff的建筑,需要研究站进行研究点数解锁才可以,不过像前期的陨石只能听天由命了,被砸到了就只能重新造建筑了。
齐努力,火箭现
往往第一次打造火箭是失败的下场,需要合理的搭配以及减少失败的概率才可以一步到位。幸好,游戏开发者也意料到我们会失败,在打造火箭的路上给我们设计手册,通过研讨学习之后,火箭总算是出现在我们的面前(火箭越大,需要的资源就越多)。人生也是这样子,第一次需要慎重行事,准备好再准备,再一次次尝试过后,成功的喜悦不言而喻。
不足之处
虽然造火箭很好玩,但是过程却很曲折,往往是前期的材料获取困难,需要我们合理搭配。这就要说到研究站的问题了,设计不合理,研究点数低的往往没什么用,攒一攒资源直接一步到位。游戏的负面事件太容易规避了,显得有点无用之举,希望增加更多的花样以及游戏目前只有一个存档,不知道后续会不会有不同模式之后,能不能开放更多的存档进行打造不同的飞船。毕竟沙盒模式可以直接造不同的飞船,应该就很好玩了。希望有加快倍速按钮设计,特别是后期,建筑到位之后,只是在耗时间获得资源而已,只能造火箭了,这个时候显得比较关键。
总而言之
《异星开拓者》这是一款集建设工厂与造火箭于一身,可以在奇怪迥异的星球中探索,从零打造属于自己的宇宙飞船,逃离各式各样的星球。游戏的画面属于美式画风,上手简单,但是目前模式比较少,希望能够快点更新,加入更多的内容,打造属于自己花样众多的飞船吧。