在中文互聯網中,如果要推出三個經久不衰不可逾越的網梗,那我的答案會是:傑哥不要,雞你太美,一眼丁真。
傑哥梗不必多說,作為一個十年老梗,原素材中的臺詞可謂是萬金油般的存在,到現在都還是鬼畜大佬們的首選素材之一,而且不管是哪一年的鬼畜全明星,傑哥阿偉都是永不缺席的那個,屬於是持久性A級的梗。
丁真梗不僅點燃了傳統派和維新派之間的戰爭,更是在各路丁真領域大神們不斷翻唱和解構下,演變成了一種充滿諷刺意義的現代主義文學,爆發性和創造性均為A級水平。
而剩下的坤坤梗,雖然在持久性和爆發性上不如前兩位,但它卻勝在擁有全網最頂級的成長性。
為什麼他能憑一己之力將“只因”和“雞”強強綁定,徹底改變了人們的說話方式?
為什麼只是魔怔粉絲們的逆天發言就能衍生出“小黑子”,“荔枝”,“油餅”等經典詞彙?
是什麼力量驅使著各路網民爭相模仿,開啟了人人IKUN的時代?
又是什麼原因讓這個中分頭揹帶褲的小雞成了指代性的表情包和吉祥物?
答案很簡單,就是這個梗的面向人群實在是太廣了,想調侃蔡徐坤作為明星業務能力不足的可以玩,用來和魔怔人對線也可以玩,黑出感情的更是玩上加玩,就像我列舉的這些範圍一樣,試問還有哪個梗能做到涵蓋了多方勢力?
六年多的時間裡,已經有無數網友相繼出視頻來證明“坤梗才是最屌的”,而這股勢力也慢慢延續到了遊戲區,這些年大家也沒少見那些打著坤坤旗號的各種整活遊戲吧。
和這些製作多少有點粗糙的遊戲相比,今天要說的這款遊戲可謂是畫面和誠意都高出了一個檔次,它就是最近才剛剛發售的《只因山的雞腳》。
它的玩梗不僅僅侷限於標題和簡介,甚至都玩到了推薦配置中,畢竟只有真正的黑子配置才能享受到鴿鴿的遊戲。
250張形態多樣的手繪小黑子,上百種玩梗方式,以及評論區100%的好評,這都不是一個整活遊戲能同時具備的屬性,這下我不得不品嚐品嚐這個雞腳究竟是什麼味的。
一句話概括遊戲的玩法,就是大家來找茬。
我們需要在一幅幅手繪畫中找到任何一個長者雞臉的東西,每一個雞臉都會有對應的原生梗和諧音梗,比如長椅上的 “純路人”,地上的 “路處忌蕉“(露出雞腳),樹上的“啼初鼠松”(提出訴訟)等等。
找齊當前場景下的所有目標後就可以解鎖下一個場景,切換場景的路牌在接地氣的同時也是諧音梗滿滿。
在第一個場景中最值得注意的就是中間這個形狀非常眼熟的大門,需要解除四道封印才能打開大門,而根據這四個圖標來看,小黑子們應該都知道這代表著什麼吧,這也剛好對應了路牌上的四個地點。
唱、跳、rap、籃球
在接下來的四個場景中,除了要找齊雞臉外,還要幫助NPC找到各自需要的物品,這些NPC不僅在設計上要素拉滿,而且每一個都會念出對應自己身份的臺詞。
其他不是坤梗的梗也會融入其中,比如EVA,金剛,蜘蛛俠,又比如牢大。
在收集完全部的唱跳rap籃球后,就可以面對只因之主的挑戰,走完剩下的流程。
本以為這只是一個簡單的找茬遊戲,可沒想到這遊戲居然還埋藏著隱藏結局和彩蛋玩法。
比如遊戲隱藏結局的流程,和我們打對手戲的也不再是坤坤,而是另一個大梗的源頭,義眼丁真。
此時遊戲的目的也從找雞臉變成了找煙,整體風格也變得恐怖詭異了起來,雖然還是找物玩法,但是這種氛圍的轉變還是挺微妙的。
真要說新奇,那還得是遊戲的另外兩個彩蛋玩法,一個是“開團”,一個是“填空“。
開團模式就類似於吸血鬼倖存者的玩法,每輪都要投夠足夠數量的籃球,這些籃球可以為我們提供更大的火力支援,不同的地圖所能購買的道具也是不同的,雖說沒什麼深度,但是作者能想到這一步也是相當不錯了。
而另一種填空模式,在腦洞上可謂是更上一層樓,居然用的是猜寶可夢的形式來呈現,但是這個玩起來就有點難度了,如果不是百分百純黑子,在不看提示的情況下還真不一定能第一時間想出來。
體驗過後才知道,100%好評不是沒有理由的,同時也不得不欽佩作者才是鴿鴿最真愛的黑子啊。
對我來說從開始遊戲到全成就,總共也就用了不到兩小時的時間,甚至還能退款(當然是不會退的啦),誰能想到一個首發打折不到十塊錢的遊戲,不僅沒有粗製濫造的畫面,還具備了三種不同的玩法,這麼好的一個能讓帶給人歡樂的坤坤遊戲,你為什麼不也來試一試呢。