《動物迷城》| 少走彎路的入坑指南,越獄哪李難了?


3樓貓 發佈時間:2023-11-08 14:08:58 作者:扁鵲鵲 Language

有些鳥兒是註定不會被關在牢籠裡的,它們的每一片羽毛都閃耀著自由的光輝。

觀看《肖申克的救贖》時,我為安迪的毅力與恆心所驚訝。含冤入獄十年,在其他人習慣甚至離不開監獄時,他最終還是選擇了那條通往“自由”的道路。

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然而,現實生活中的越獄並非如電影般簡單,許多人要越的更多是“生活的牢籠”,為此,模擬越獄的遊戲總是充滿逃脫、自由和探險。

最近體驗了越獄題材的獨立新遊《動物迷城》,其豐富的內容與高自由度給我留下深刻的印象。儘管這款遊戲在2021年摘下 indiePlay “最佳遊戲大獎”桂冠,多次參展國際舞臺,然而在國內的知名度卻相對較低。

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因此,本文旨在介紹這顆“滄海遺珠”,同時提供一些易於上手的遊戲技巧,讓你少走彎路。

沒有劇透,放心食用>3

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關鍵詞:越獄、多周目、高自由度

對於探索型玩家,圓石城監獄無疑是座神秘的遊樂場。弱引導+高自由度是遊戲的特色,這意味一切都需要玩家自行去探索,思考怎麼逃出監獄。

而循規蹈矩型玩家也能從主線指引的零光片語中,獲得些許關於逃脫的啟示。

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但《動物迷城》絕非那種上來就體驗拉滿的遊戲,因為每件物品都有多用途,任務的完成方式也是五花八門。在遊戲的前期,你可能會陷入“我是誰”“我要幹什麼”的迷茫中。

監獄生活只有短短21天,我們不但要思考逃出去的方法,還要找到證據扳倒市長。在資源“匱乏”的監獄中,如果無法掌握一套自己的生存方式,將步履維艱。

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所以大部分玩家的一週目僅僅只能稱作“瞭解遊戲規則”,二週目才能算作真正的開始。遊戲的難度更多是建立在信息的獲取,但隨著不斷試錯和積累,大量過往的經驗完全能讓我們的遊戲至少在二週目“開個好頭”。

憑藉25h的體驗,我發現隨著對遊戲規則的深入瞭解,遊戲的魅力越發彰顯——它太自由了,不管是從世俗意義上的善惡對錯,還是遊戲內的各種流派打法。

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處心積慮的試錯失敗固然令人惋惜,但還請忘掉用於“學習”的存檔吧,二週目嘎嘎亂殺。

監獄,啟動!!!

請選擇你的英雄!大名鼎鼎的記者

當前版本可供選擇的角色為狐狸,狐狸有3種初始身份:出鏡記者、暗訪記者和戰地記者。這些身份並不影響劇情和結局,僅代表不同的初始能力和基礎屬性。

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角色的屬性由力量、敏捷、智力和魅力組成,它們不僅會影響你在戰鬥中的表現,還會在遊戲事件中扮演關鍵角色。由於基礎屬性無法輕易獲取,故而選擇初始身份非常重要。

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狐狸的基礎屬性為3力4敏4智5魅,這使他在社交方面表現更出色,而偏向戰鬥的力量則相對較低。三種初始身份分別對應魅力/敏捷/力量+1。

如果你想採用戰鬥策略,重點關注力量屬性,因為它決定了你的傷害輸出。敏捷屬性則影響你在戰鬥中的先後手機會。除屬性外,戰地記者的“厚毛皮”護甲與“武器熟練”專長能在前期帶來些許戰鬥優勢。該身份的節奏平穩,但仍舊需要猥瑣發育。

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另一方面,暗訪記者加敏捷,適合走偷竊流路線,畢竟0元購只會越“購”越上癮。默認解鎖簡單工具與武器配方,前期能夠較為迅速推進越獄進度。然而,需要注意的是,該身份重擲低成功率骰子的消耗變成兩倍,一旦後期屬性沒拉上來,將意味著比其他身份更坐牢的遊戲體驗。

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出鏡記者無疑最適合新手玩家,因為這是唯一的幾乎沒有負面效果的身份。負面效果涉及的肥皂、手套在遊戲中非常容易獲得,即使你前期資金有限,澡隔天洗也影響不大。冷知識,0耐久的手套仍然能抵抗負面效果,只是不額外增加點數。

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“親和力”專長將使你在一週目輕鬆認識絕大部分Npc,“博學”專長走讀書流簡直不要太輕鬆。實際上我也是這麼做的,雖然由於信息差導致越獄卡在最後一步,但二週目開始就非常遊刃有餘,知道該優先做哪些事情。

上帝投骰子嗎?兩枚六面骰Roll一下

與其他CRPG相似,《動物迷城》採用骰子進行事件檢定,2D6最多投出12點,更高的點數需要從其他途徑獲取。

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玩到中後期,有些事件檢定相當具有挑戰性,光靠那少得可憐的基礎屬性根本無法完成。

就好像人類不可能德智體美勞樣樣完美,不同事件檢定的屬性也不同,比如偷竊所參與的屬性為敏捷,而說服考驗魅力。面對裸屬性不足的情況,裝備與技能的增益就很重要。

每個角色擁有6個裝備部位,頭部、面部、配飾、手部、足部和武器,每部位僅可裝備一件。許多裝備都具有特殊效果,如屬性增益、事件檢定加成和精力增加。

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技能的獲取也不難,交友、看電影、讀書、玩遊戲和某些稀奇古怪的觸發條件都能獲取。

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此外,食物和藥物也可以提供屬性加成,但它們通常只持續2-6小時。不要忽視日常活動,如洗澡、如廁和刷牙,這些看似瑣碎的事情除了保持狐狸桑的乾淨外還可以提供屬性加成。

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關於骰子的應用,它們分為三種類型:挑戰、記數和累計。挑戰即為點數>=某個值視為成功,但若兩枚都是1將被視為“大失敗”,兩枚6將被視為“大成功”(概率1/36)。

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記數則為投多少加多少,沒有成功失敗概念,參考教堂禱告迴心態。累計需要重複投骰子多次,讓點數總和達到某個值視為完成。

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重要的是,天天喊自己非洲佬的,有種靠“次數改變命運”的方法!你可以使用遊戲內的“記憶回溯”功能,這是自動存檔的一種方式,按Esc鍵可以選擇回到固定的時間點。

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經過本人多次測試發現,7AM起床、12AM餐廳、13PM放風、17:30PM晚餐、22PM宵禁必定擁有獨立存檔。聊天、送禮物不會觸發存檔覆蓋,偷竊事件容易覆蓋原有存檔,比如你14:10分偷別人,放風的存檔就會從13PM覆蓋到最新時間,只能說且偷且珍惜~

蕉朋友嗎?我有故事等你來“深入瞭解”

雖然遊戲是單機遊戲,但身處監獄這個小型社會,你必須要跟其他Npc進行“聯機”互動~

48只性格各異的動物Npc編織出監獄繪卷,結交併成為好朋友或是勒索毆打,都隨你便。

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不得不說Npc的多方位塑造很強,從物種、造型、人物動作、背景故事再到角色喜好,完全能你留下足夠深刻的記憶點,想臉盲都難。此處想點名迷幻羊哥,扭來扭曲的動作太魔性~還幻想出賽博女友凱瑟琳(沒錯就是那個知名3D推箱子游戲)。

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Npc的好感提升到某種程度,會解鎖“說服”和“回禮”功能,升到100後,與Npc對話將升級技能效果,也會出現“深入瞭解”選項。劃重點,“深入瞭解”能從Npc處獲得符合其人設的技能,比如醫生會傳授你急救技巧。

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行走江湖,得按規矩辦事,監獄之中也是形勢複雜,大腳幫、尖牙幫和黑爪幫三足鼎立,彼此都不服誰,分別統治健身場、電影院和綜合樓。

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你可以加入這些幫派,但需要提升你對幫派的好感至100點,這可以通過完成幫派任務來實現。

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儘管加入幫派可能意味著要捲入爭鬥,但它也有一些好處,比如免去“入場費”、解鎖更多商店物品和增加幫派成員的好感等。

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在遊戲的前期,建議你儘快提升聲望等級,高等級的聲望將為你與NPC的交易提供折扣,使你事半功倍。要提升聲望,你可以完成幫派任務、理髮店任務或者通過貸款獲取。

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最後,一個小建議:在沒有足夠把握的情況下,不要與其他人發生鬥毆。打贏禁閉打輸住院,無論結果好感扣光,輸了還多掉心態和聲望。切記不要毆打目標幫派的成員,會掉幫派好感...

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我是狐狸托馬斯,坐牢比之前電視臺上班的生活規律多了,我還結識了許多新朋友。

儘管一切遵循嚴格的時間表,但監獄生活遠沒有此前所想象的枯燥與無聊,餐廳、教堂、健身場所和文娛室已經足夠滿足需求,甚至還有電腦遊戲玩!

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懶漢是被允許的,也可以在上午靠自己的雙手勤勞致富,或是跪舔監獄管理謀點“好處”~

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時光荏苒,今天是第21天,我的偉大秘密越獄計劃即將劃上句號。


希望本文能加深你對《動物迷城》的理解,那麼,自由的鳥兒準備好開啟逃脫冒險了嗎?


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